Skip to main content
الأخبار

باعت كل من Halo 4 و Halo 5 ما يقرب من 10 ملايين نسخة

لم يتم تبني أي منهما بالكامل من قبل المجتمع نتيجة لأوجه القصور المختلفة ، لكن المعجبين ما زالوا موجودين من أجل Master Chief.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 يوليو 2025

تلقى Halo 4 بعض الانتقادات للأعداء الباهتين الذين كان من المفترض أن يحلوا محل Covenant وكان ينظر إليهم على أنهم مستوحاة من Call of Duty. بالإضافة إلى ذلك ، تضمنت الحملة أيضا أحداث Quick Time ، وهو أمر لم يعجبه الكثيرون بشدة.

في الوقت المناسب تماما ل Halo 5: Guardians ، أدرك 343 Industries (الآن Halo Studios ) أننا لسبب ما لم نرغب في اللعب مثل Master Chief بعد الآن واستبدله إلى حد كبير ب Spartan Locke الذي كان من المتوقع أن نهتم به فجأة بنفس الطريقة. بالإضافة إلى ذلك ، اختار المطورون إزالة الوضع التعاوني المحلي ، وهو أمر كان دائما عنصرا أساسيا في السلسلة.

ولكن على الرغم من هذا النقد والتصور بأن الكثيرين سئموا من Halo ، يبدو أن المعجبين ما زالوا هناك. عبر Bluesky ، يشير Timur222 الآن إلى أن مصمما رئيسيا سابقا من 343 Industries يكشف عبر LinkedIn أن كلا من Halo 4 و Halo 5: Guardians باعوا "ما يقرب من 10 ملايين وحدة لكل منهما".

باختصار ، يبدو أن Halo لا يزال يجذب الكثير من اللاعبين الذين يشترون المغامرات على الرغم من أن المعجبين ليسوا راضين تماما. لذا ، إذا كان بإمكان Halo Studios تقديم شيء جيد حقا ، فلا يوجد شيء يوقف العودة الكبرى لأعظم محارب في العالم Spartan.

https://bsky.app/profile/timur222.bsky.social/post/3ltqnkkxw2c2p

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.