Borderlands 4
تعود Gearbox بفصل جديد في سلسلتها ذات الطوابق التي تهدف إلى الابتكار مع الحفاظ على هذا التوقيع الذي تشعر Borderlands أن الكثيرين يعشقونه.
لقد شعرت في كثير من الأحيان أن سلسلة Borderlands كانت ضحية لنجاحها. بعد النسخة الأصلية المبتكرة إلى حد ما والتكملة الممتازة التي تحسنت الصيغة بكل طريقة ممكنة ، كان Gearbox يتدافع للوصول إلى نفس الارتفاعات منذ ذلك الحين. لا يعني ذلك أن الفريق الموهوب فشل في تقديم ألعاب فيديو مسلية ، بل إن المشاريع في الوقت منذ Borderlands 2 لم تكن لا تنسى ولا ممتازة. ولهذا السبب يتم وضع قدر هائل من الضغط على Borderlands 4 ، لأن هذا هو الجهد الكبير التالي للوصول إلى العلامة التي حددتها السلسلة في الماضي وربما تجاوزها. هل Borderlands 4 هي تلك اللعبة؟ هذا مفتوح للنقاش.
بالنسبة للمبتدئين ، اسمحوا لي أن أوضح الأمور على الفور: Borderlands 4 لا يزال Borderlands كما تعرفه وتحبه. اللعب بالأسلحة النارية الأفضل ، والتنوع الهائل وعمق البناء ، والأسلحة السخيفة ، والاتجاه الفني الأيقوني المظلل ، والفكاهة السخيفة والبارعة والساخرة ، كل هذا موجود وفي العديد من الأماكن أفضل من أي وقت مضى.
القصة في اللعبة أفضل بسنوات ضوئية من Borderlands 3 ، مما يوفر حكاية تريد الاستمرار في التقدم من خلالها نحو اجتماعك الحتمي مع الشرير الرئيسي The Timekeeper. إنه وحشي ، مستبد ، غامض بعض الشيء ، وكل ما لم يكن عليه Calypso Twins. وبالمثل ، فإن طاقم الممثلين الداعمين والأقواس الخاصة بهم أفضل بكثير ، حيث ينسج هذا التوازن الدقيق بين Borderlands الإلمام بشيء جديد وجديد كما نرى ما يحدث عندما يتم مطابقة Claptrap و Moxxi و Zane و Amara مع Rush و Levaine و Zadra و Defiant Calder. من منظور سرد القصص وتطوير الشخصية ، فهي ليست بنفس معيار Borderlands 2 ، لكنها أفضل بكثير مما رأيناه في الذاكرة الحديثة.
وبالمثل ، تكون الفكاهة أقوى مع النكات الأفضل والأكثر حسابا التي تفاجئ اللاعب وتثير ضحكات مكتومة وحتى ضحك صريح. لا يزال الهجاء حاضرا وأكثر ملاءمة من أي وقت مضى ، فالخطوط الفردية من الأعداء لا تنسى ونادرا ما تسمع تكرارات ، ومستوى الفكاهة والذكاء ذو جودة أعلى لدرجة أنه لا يجعلك تتأرجح أو تتأرجح عندما يقول شخص ما شيئا يجعلك تفكر في هذا اللافتة التي لا يستطيع أخوك الصغير الحصول على ما يكفي منها.
بخلاف ذلك ، بالنظر إلى طريقة اللعب ، من الواضح أن Gearbox قد اهتم بما يطلبه المعجبون لأننا نرى تحسينات في الجوانب الرئيسية التي تجعل كل منطقة أفضل. أصبحت الحركة أسرع وأكثر سلاسة من أي وقت مضى بفضل Glide Pack والحركة أكثر إمتاعا وانسيابية بفضل الطريقة التي يجمع بها Ordnance بين القنابل اليدوية والأسلحة الثقيلة ورمي السكاكين والمزيد في فئة واحدة وكيف Licensed Parts تجعل الأسلحة أكثر خرجا من تسليم المجموعات واللفات العشوائية التي كانت ستنتمي إلى سلاح أسطوري في الفصول السابقة. تصميم شاشة عرض المعلومات والقائمة أكثر سلاسة وتصميما بشكل أكثر حدسية ، مما يجعل دراسة أسلحتك ، أو اكتشاف مهمتك الجانبية النشطة ، أو قراءة تحدياتك أكثر سهولة. هذا بالإضافة إلى اللعب بالأسلحة النارية سريع الاستجابة والممتاز حيث يكون كل سلاح ممتعا للتعامل معه ويشعر بالفعل ويبدو مميتا مع تأثيرات إطلاق نار ملحمية وقوية وتأثير ملحوظ. أوه ودعونا لا ننسى الأعداء الذين يوجد الكثير منهم لإطلاق النار ، وكل منهم يتغير طوال اللعبة إلى متغيرات أكثر صرامة وتعقيدا مع تقديم آليات لعب إضافية.
النقطة المهمة هي أن Borderlands 4 هي متعة للعب وربما أفضل شعور Borderlands لعبة مررنا بها حتى الآن. إنها لعبة هائلة تحتوي على كمية سخيفة من المحتوى لمضغها ، وهو أمر يتفاقم فقط بسبب حقيقة وجود أربع شخصيات فريدة من نوعها للعب وإتقانها ، سواء كان ذلك بمفردك أو مع الأصدقاء. مرة أخرى ، إنها تجربة ملحمية عندما تنظر إليها في هذه المقاييس.
ولكن ، وهذا أمر كبير ، ليست كل التغييرات التي نفذتها Gearbox تعمل بالضرورة. أولا ، فكرة العالم السلس ليست كل ما تبدو. بشكل أساسي ، بصرف النظر عن منطقتين أصغر حجما ، وعادة ما تكون رئيسية قائمة على الرؤساء ومنطقة المدينة الرئيسية التي تصبح متاحة في الأجزاء الأخيرة من القصة ، فإن كل الخريطة الأوسع مجانية للاستكشاف كما تراه مناسبا. هذا يعني أنه يمكنك السفر من أقصى شمال Carcadia ، إلى الروافد الشرقية الأقصى ل Terminus Range ، إلى الشواطئ الرملية في The Fadefields ، ثم النسخ الاحتياطي إلى Carcadia دون رؤية شاشة تحميل. عظيم! ومع ذلك ، فإن Kairos هو عالم كبير وغالبية نقاط اهتمامه لا تستحق الزيارة حقا. بعضها مخصص للمهام الجانبية ، والبعض الآخر للمكان الذي تجد فيه المقتنيات ، والبعض الآخر لا شيء على الإطلاق. النقطة المهمة هي أن السفر في جميع أنحاء Kairos ليس متعة بالضبط ، لا ، في الواقع يكون أكثر من عمل روتيني في بعض الأحيان ، لا سيما بالنظر إلى أن غالبية المقتنيات مملة بشكل مخدر للعقل مما يجعل من الصعب امتصاص أي شعور بالفرح من العثور على مواقعها الغامضة.
من المؤكد أن Gearbox قد وفرت مركبة Digirunner قابلة للتخصيص وقابلة للنشر بحرية لتسهيل التجول في Kairos وهي مفيدة للغاية ، ولكن هذا كل ما في الأمر: أداة للوصول من وإلى النقاط على الخريطة. والعالم نفسه لم يتم بناؤه بشكل مشجع للغاية لأنه يبدو وكأنه العديد من المستويات التقليدية Borderlands مسحوقة مع المساحات المفتوحة الواسعة بينها. هل تحاول تجاوز تلك السلسلة الجبلية؟ لا يوجد Skyrim خلط جانب الجبل ، عليك أن تجد المسار المحدد للتجول لأن الميزات الصخرية المرسومة غير قابلة للتسلق على الإطلاق. هذا المستوى من الإحباط من تحويله وإخباره باستكشاف الخريطة بطريقة معينة لا يتم تخفيفه حتى من خلال الروبوت المصاحب Echo-4 الذي لا يعرف في كثير من الأحيان كيفية استكشاف الخريطة بشكل أفضل منك...
تعد المهام الجانبية أيضا من أفضل وأسوأ أجزاء هذه اللعبة ، حيث لا يمانع Gearbox حقا في إضاعة وقتك في المهام المطولة وغير المثيرة للاهتمام التي تشعر بشكل لا يصدق عادة Borderlands. ستقف وتنتظر حتى تنتهي شخصية غير قابلة للعب من الحديث لمدة دقيقتين متتالية للتوجه إلى مكان ما ، وتفجير شيء ما ، والعودة ، وبينما تعمل ، فإنها أيضا نفس أسلوب البحث Borderlands الذي يخدمه منذ ما يقرب من عقدين من الزمن حتى الآن. الفرق الوحيد هو أن هناك الآن Contracts لإضافتها إلى المعادلة ، مع كونها مهام جانبية ، إذا صح التعبير ، وبعضها هو أكثر أنشطة نوع "الرأس إلى الموقع ، مسح الكائن" مملة. هذه ممنوحة بشكل اختياري تماما ، لكنها لا تجعلني أميل في كثير من الأحيان إلى قبولها.
إضافة إلى ذلك ، هناك Borderlands jank التي نعرفها جميعا ومعظمنا لا يحبها. نعم ، إنه إصدار مراجعة ما قبل الإطلاق كنت ألعبه ، ولهذا السبب سأغفر الأداء المتقطع إلى حد ما على جهاز الكمبيوتر ، لكنني لعبت ما يكفي من ألعاب Borderlands للتعرف على الأخطاء السخيفة حيث لا تفرخ عناصر المهمة ، حيث تتجمد الشخصيات وترفض مواصلة ما كانوا يفعلونه للمضي قدما في مهمة ، حيث يحاصر الأعداء في البيئة ولا يمكن قتلهم ، وما شابه ذلك. يعرف أي معجب Borderlands كيفية حل هذه المشكلات ببساطة عن طريق التراجع إلى القائمة الرئيسية وإعادة تحميل اللعبة ، ولكن مع ذلك ، هذه هي اللعبة الرابعة المرقمة Borderlands ، ألا يجب أن نتوقع أفضل من هذا الآن؟
ومع ذلك ، لمجرد وجود مشكلات ، لا تدع ذلك ينتقص من حقيقة أن Borderlands 4 هو انفجار مطلق ومتعة للعب. سيعشق المعجبون القدامى هذا الفصل من السلسلة ، سواء كان ذلك بسبب المجموعة الممتازة والمتنوعة من Vault Hunters أو التحسينات الأساسية التي تجعل التجربة العامة أفضل وأكثر جاذبية. هناك الكثير من الحب هنا مع عشرات الساعات من المحتوى لمضغه قبل أن تحصل على نفحة أولى من نهاية اللعبة وعناصر Ultimate Vault Hunter.
لذا ، على الرغم من أنني لا أستطيع أن أقول ما إذا كنت ستجد الكثير من الفرح في العثور على جميع المقتنيات والاضطرار إلى استكشاف Kairos ، خاصة عدة مرات عندما ترفع مستوى Vault Hunters المختلفة ، يمكنني أن أعدك بأن Borderlands 4 هو خطوة إلى الأمام لهذه السلسلة ، وتحسين على Borderlands 3 ، والعنوان الذي يظهر Gearbox لا يزال لديه أفكار ، البعض على العلامة والبعض الآخر ليس ، للارتقاء والابتكار بصيغته المجربة والمختبرة.










