Skip to main content
الأخبار

يبدو أن Blizzard أخيرا حل مشكلة التقدم Overwatch ، وتعد بمكافآت لمن تأثر

سيتم توزيع العديد من الهدايا لأولئك الذين لم يتمكنوا من الحصول على هدايا خلال الأسبوع الماضي.
Ben Lyons Senior Editor 18 فبراير 2026

إطلاق الموسم الأول من Overwatch في عام 2026 شابه خطأ كبير واحد. لقد أصاب خطأ كبير في التقدم اللعبة، مما جعل اللاعبين غير قادرين على التقدم في تذكرة حدث Talon x Overwatch ، أو كسب مكافآت معينة من Battle Pass، أو حتى الحصول على نقاط تنافسية. نجحت اللعبة كما هو مخطط لها في النهاية بخلاف ذلك، لكن العديد من المكافآت المعروضة لم تكن تمنح كما هو متوقع.

هذه المشكلة تسبب مشاكل منذ حوالي خمسة أيام، لكن يبدو أن بليزارد أخيرا وجدت طريقة للقضاء عليها. في منشور في المنتدى، تم التأكيد على أن هناك إصلاحا يتم طرحه لإزالة هذا الخطأ المزعج، مع مكافأة المتأثرين (حرفيا كل من لعب منذ عطلة نهاية الأسبوع الماضية) على مكافأتهم بالميزات التالية.

  • صندوق الغنائم الأساسي ال12
  • 1 صناديق الغنائم الملحمية
  • 1 صندوق الغنائم الأسطوري
  • 2 سطر الصوت (سوجورن، إمري)
  • ألقاب شائعة (Overwatch ، تالون)
  • 1 تعويذة السلاح (Overwatch )
  • بطاقة اسم واحدة (إمري)

قد تستغرق هذه المكافآت بضعة أيام لتصل، وتشير بليزارد إلى أن بعضها قد يحصل على مكافآته أسرع من غيرها. وبالمثل، بما أن الخطأ قتل الأسبوع الأول من حدث Talon x Overwatch ، تم تقليل تحديات إكمال النجاح لضمان حصول من يريد الألقاب والمكافآت الكاملة على الأساس كما هو مخطط. سيحدث هذا وفقا لتحديث منتصف الموسم خلال أسابيع قليلة، وبالنسبة لكيفية التغيير، يشرح بليزارد.

  • قائد الضربة: أكمل 8 تمريرات Overwatch للأحداث → إكمال 7 Overwatch تصاريح للأحداث
  • لوبين إمبيراتور: تذاكر فعالية 8 تالون كاملة → 7 تصاريح كاملة لفعاليات تالون
  • وبالتالي، فإن شرط تحدي الوكيل المزدوج سيتطلب الآن فقط 14 تمريرة مكتملة بدلا من 16 المرات الأصلية

هل تأثرت بهذا الخطأ في Overwatch مؤخرا؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.