Skip to main content
الأخبار

تعلق بليزارد على خطط أوفرواتش التي تركز على الأبطال في 2026: "قد يكون العام القادم شيئا مختلفا"

سألنا المطور من كاليفورنيا عن كيف سيعكس عام يضم 10 أبطال جدد خططا مستقبلية للعبة.
Ben Lyons Senior Editor 5 فبراير 2026

بذلت بليزارد كل ما في وسعها لضمان أن يكون أوفرواتش عاما لا ينسى في عام 2026. هناك الكثير من المحتوى المخطط له، وقد علقنا على معظمه مؤخرا في مقالنا المخصص على Spotlight. لكن الوعد الأكثر لفتا للنظر لهذا العام التقويمي هو إضافة 10 أبطال جدد إلى اللعبة، خمسة منهم سيطلقون بالكامل الأسبوع المقبل عند وصول الموسم الأول لعام 2026 في 10 فبراير.

فهل سيكون هذا هو وتيرة خطة المحتوى الجديدة؟ هل يمكننا توقع 10 أبطال كل عام في أوفرواتش؟ هذا سؤال طرحناه على بليزارد مباشرة خلال زيارتنا الأخيرة لمقر المطور الكاليفورني في إيرفاين، حيث عبر المدير المساعد أليك داوسون عن أن الأمور ستتغير سنويا على الأرجح.

يبدأ داوسون: "تركيز هذا العام حقا على الأبطال والسرد." "لذا ندفع السرد إلى الأمام ونعرفك على مجموعة من الأبطال الجدد طوال العام. 10 في المجموع، أليس كذلك. قد يكون العام القادم مختلفا. قد يكون نظام لعب مثل المزايا يغير شعور الأبطال، لكنه قد يكون مجرد نوع مختلف منها."

ويتابع قائلا: "نحن نحاول حقا، على المدى الطويل، معرفة الأشياء التي يمكننا أن نفاجئ بها اللاعبين؟ أعتقد أننا سنفاجئ اللاعبين بإصدار 10 أبطال هذا العام. أعتقد أن أوفرواتش لديها مساحة تصميم كبيرة لنستمر في تطويرها، لكننا دائما نفكر في مدى التعقيد الذي يمكننا إضافته، وكيف نضمن أنها لا تزال تبدو سهلة الوصول في المستقبل؟ لا نريد أن نبني على ذلك إلى الأبد، لذا أحيانا قد نضطر لتعديل ذلك بطرق مختلفة أيضا."

لذا ربما سيركز عام 2027 على أجزاء أخرى من اللعبة الأوسع مع تقديم مجموعة أكثر إيجازا من الأبطال الجدد. على أي حال، من الآمن أن نفترض أن وجود 10 أبطال كل عام لن يكون هو المعتاد، حيث يبدو أن البطاقات سقطت بهذا الشكل في 2026.

للمزيد من أوفرواتش، تأكد من قراءة خطط إطلاق نينتندو سويتش 2، و"تحدي" عصر Overwatch 2 ، والتقاطع المجنون مع هيلو كيتي الذي يقترب.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.