انتقد ماركوس ليتو ، المؤلف المشارك ل Halo ، EA لعدم تضمين استوديوه السابق Ridgeline Games في اعتمادات Battlefield 6 الذي تم إصداره مؤخرا. عملت Ridgeline في حملة القصة لمطلق النار الناجح ، ويقول Lehto إن مساهماته جعلت "أساس اللعبة".
"أشعر بخيبة أمل لرؤية أن العديد من زملائي السابقين في فريق Ridgeline Games لم يتم منحهم الفضل بشكل صحيح في الإصدار الأخير من Battlefield 6 ،" كتب Lehto على LinkedIn (عبر Eurogamer). "عمل هؤلاء المطورون الموهوبون بلا كلل لمدة 1 إلى 2.5 سنة ، وقاموا ببناء أساس اللعبة ، قبل أن أغادر طواعية وتم إغلاق الاستوديو لاحقا. على الرغم من مساهماتهم الكبيرة ، فقد هبط معظم الذين تم تسريحهم إلى قسم "شكر خاص" في نهاية الاعتمادات - وتم حذف العديد منهم تماما ، بمن فيهم أنا ".
غادر Lehto الاستوديو العام الماضي ، وبعد فترة وجيزة أغلقت EA Ridgeline بأكملها. وصف المطور المخضرم هذه الخطوة بأنها "لكمة في القناة الهضمية" ، في ذلك الوقت ، ويبدو أنها توترت أكثر على EA بسبب هذا الجدل الائتماني. في منشور LinkedIn ، قام بتضمين صورة لكيف كان يتمنى أن ينسب الفضل إلى Ridgeline Games. للأسف ، يبدو أن EA لن تضيف هذا إلى Battlefield 6 في أي وقت قريب.
