Skip to main content
الأخبار

Battlefield 6 لم يتم تضمين الفريق المحبط في قائمة اللعبة

ساعد استوديو Ridgeline Games ، المؤلف المشارك ل Halo ، ماركوس ليتو ، في تطوير اللعبة حتى تم حل الاستوديو في عام 2024.
Alex Hopley Editor UK 22 أكتوبر 2025

انتقد ماركوس ليتو ، المؤلف المشارك ل Halo ، EA لعدم تضمين استوديوه السابق Ridgeline Games في اعتمادات Battlefield 6 الذي تم إصداره مؤخرا. عملت Ridgeline في حملة القصة لمطلق النار الناجح ، ويقول Lehto إن مساهماته جعلت "أساس اللعبة".

"أشعر بخيبة أمل لرؤية أن العديد من زملائي السابقين في فريق Ridgeline Games لم يتم منحهم الفضل بشكل صحيح في الإصدار الأخير من Battlefield 6 ،" كتب Lehto على LinkedIn (عبر Eurogamer). "عمل هؤلاء المطورون الموهوبون بلا كلل لمدة 1 إلى 2.5 سنة ، وقاموا ببناء أساس اللعبة ، قبل أن أغادر طواعية وتم إغلاق الاستوديو لاحقا. على الرغم من مساهماتهم الكبيرة ، فقد هبط معظم الذين تم تسريحهم إلى قسم "شكر خاص" في نهاية الاعتمادات - وتم حذف العديد منهم تماما ، بمن فيهم أنا ".

غادر Lehto الاستوديو العام الماضي ، وبعد فترة وجيزة أغلقت EA Ridgeline بأكملها. وصف المطور المخضرم هذه الخطوة بأنها "لكمة في القناة الهضمية" ، في ذلك الوقت ، ويبدو أنها توترت أكثر على EA بسبب هذا الجدل الائتماني. في منشور LinkedIn ، قام بتضمين صورة لكيف كان يتمنى أن ينسب الفضل إلى Ridgeline Games. للأسف ، يبدو أن EA لن تضيف هذا إلى Battlefield 6 في أي وقت قريب.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.