عربي
Gamereactor
مراجعات
Atomfall

Atomfall

في العضو الجديد في فريق التحرير ، المراجعة الأولى لمارتن ، يخبرنا كل شيء عن مغامرة حركة Rebellion Atomfall...

HQ

الحرب ، الحرب لا تتغير أبدا... قال أحدهم ، لكن هذا ليس صحيحا تماما. ومع ذلك ، فإنه يتخذ أشكالا مختلفة ، حيث تكون الأهوال المشعة هي القاسم المشترك. على مر السنين ، أثبتت Rebellion نفسها في أشكال مختلفة - لكنها ركزت في الآونة الأخيرة بشكل أساسي على Sniper Elite.

في Atomfall ، يأخذ مطور الألعاب البريطاني نقطة انطلاقه من حادث نووي حقيقي وقع في وطنه الأصلي ، حريق Windscale ، الذي تم تقديمه هنا في جدول زمني بديل بأسماء مختلفة يعيد إلى الأذهان Fallout و Stalker من عدة نواحي. لعبة حركة من منظور الشخص الأول حيث تقوم بتشكيل شخصيتك بأسلوب لعب يناسبك ، بينما تضطر إلى البقاء على قيد الحياة في عالم لعبة مليء بالفصائل المختلفة ، بعضها استيعاب ، وبعضها أكثر سرية - والبعض الآخر عدائي صريح. من تختار التفاعل معه متروك لك ، ويتم تشجيعك على استكشاف ومعرفة ما حدث بالفعل عندما انهار المفاعل.

Atomfall
لا ، إنها ليست لعبة Dr Who ، ولكن هناك بعض الإلهام.

تبدأ اللعبة بعد خمس سنوات من حادث Windscale الكبير عام 1957 في شمال إنجلترا ، حيث تم الآن إنشاء منطقة حجر صحي ضخمة بجوار محطة الطاقة النووية العسكرية التي عانت من الانهيار. داخل المنطقة ، لا يسمح لأحد بالدخول أو المغادرة. عندما تبدأ اللعبة ، تستيقظ في مخبأ مهجور ومتداع ، ولا تعرف من أنت أو كيف وصلت إلى هناك.

هذا إعلان:

يندفع عالم مصاب يرتدي بدلة واقية عبر المدخل. أقدم له المساعدة لأنه الشيء الوحيد المعقول الذي يجب فعله عندما تستيقظ وتلتقي بشخص مصاب بشكل واضح. الباحث متوتر ويتساءل أين زميله - لا أعرف حتى اسمي ، لكنني بالطبع أحيط علما بما يقوله الباحث. في الوقت نفسه ، يتم إعطائي خيارات حوار مختلفة ، وأعرض مساعدته ، لكنني قاطع حيث أشار إلى أنه يجب أن أستمع إليه - يحثني على الهروب وأنه يجب أن أذهب إلى "التبادل" الذي يبدو أنه نوع من المنشأة السرية. يبدو أن هذا المكان في مكان ما في منطقة الحجر الصحي ومن الواضح أنه يجب أن أبذل قصارى جهدي للوصول إلى هناك.

من أجل الخروج من المخبأ الذي استيقظت فيه للتو ، أحتاج إلى بطاقة مفتاح يعطيني العالم بشرط أن أعتني به. نظرا لأنه متداع وينزف حتى الموت ، فأنا أستمع وأفعل ما يقول. لقد أعطيت وصفة تسمح لي بصنع الضمادات ، والتي تعمل كبرنامج تعليمي لنظام الصياغة - حيث يأمل أن أتمكن من مساعدته على عدم فقدان الوعي. في خيار الحوار التالي ، أواجه معضلة أخلاقية - هل يجب أن أساعده دون أن أعرف ما يحدث بالفعل؟ أم يجب أن أتفاوض معه بدلا من ذلك للحصول على بطاقة المفتاح التي هي تذكرتي للخروج من هنا - بعد كل شيء ، إنه مصاب وينزف بشدة ، وهو أمر يمكن اعتباره ميزة في هذا السياق؟ كلاعب ، تواجه باستمرار خيارات لها عواقب كبيرة وصغيرة.

Atomfall
هناك الكثير لاستكشافه بنفسك. اللعبة لا تحاول السيطرة عليك.

طيب القلب كما أنا ، اخترت مساعدته ، وجمع كل من القماش والكحول وصنع ضمادة دون استجوابه. يشكرني على الرعاية لكنه يلاحظ أنني "أؤخر ما لا مفر منه" وأن هناك فرصة أن يتغير قريبا جدا. حصلت على بطاقة المفتاح الخاصة بي كما وعدت ويتركني أقول إن "الحقيقة يجب أن تظهر" وأن السر يكمن تحت محطة الطاقة النووية. يطلب مني العالم مرة أخرى البحث عن The Interchange ، وهو مفهوم غير واضح بالنسبة لي في هذه المرحلة ولكني آخذه في كلمته. أترك العالم - الذي لا يزال مصيره غير واضح في الوقت الحالي - ثم القبو.

هذا إعلان:

تم رسم المناظر الطبيعية الخلابة أمامي مع الحقول الخضراء والجبال الضخمة والوميض الأزرق اللافت للنظر يرتفع في المسافة والذي يلمح إلى شيء لا ينتمي إلى الطقس البريطاني النموذجي. في منتصف الميدان ، يقف صندوق هاتف أحمر أمامك قليلا ورن ، ألتقط الهاتف ويعلن الصوت على الجانب الآخر "أوبيرون... يجب أن يموت أوبيرون... ". إنه لغز منذ اللحظة الأولى ملفوف بشعور من المؤامرة حيث لا يوجد شيء واضح أو بالضرورة ما يبدو عليه. من كان الصوت على الطرف الآخر من الهاتف؟ ماذا حدث للمفاعل قبل الكارثة وبعدها؟ تقدم لك اللعبة أدلة صغيرة يتم تشجيعك على اتباعها أو العثور على نفسك بمفردك ، لأسباب ليس أقلها أنها تخلق فهما للأحداث وعالم اللعبة الذي يحدث فيه Atomfall - ولكن أيضا لتوجيه اللاعب إلى الأمام في القصة أو إرسالك إلى مسارات بديلة مع أسرار لاكتشافها. تتفرع اللعبة في النهاية إلى عالم مفتوح مع أربع مناطق رئيسية مترابطة ، بما في ذلك قرية ويندهام مع الحانات والميناء المجاور ، وكاسترفيل وودز مع المزيد من العناصر الغامضة والغابات المخيفة الكثيفة. يتكون قسم الافتتاح بشكل أساسي من الجبال والمحاجر والمناجم والمخابئ.

Atomfall
العالم مكان كبير وغني وغامض.

عالم اللعبة قذر وصدئ ومحلي الصنع ورائع في الغالب - بشرط أن تقدر البيئات التي تشكل فيها الألواح نصف المسمرة بحجم أربعة بوصات الجسر فوق مجرى مائي أو حظائر مرتجلة حيث ، وفقا لممارسات البناء التقليدية ، تم التخلص من العوارض الفولاذية بعد انفجار المفاعل. تحطمت طائرات هليكوبتر ونهبت المنازل والموانئ المهجورة وحظائر القوارب. الكوخ الصغير المهجور على جانب الطريق والذي كان يضم على الأرجح عائلة نووية سعيدة وراضية هو اليوم ذكرى حيث تزدحم الهياكل العظمية المكشوفة في المساحة في صندوق السماد في الفناء الخلفي.

في وقت مبكر ، قابلت رجلا يعزف على الجيتار في منزل متداع ، بعد بضع خيارات حوار تم اختيارها جيدا ، يتذكر أنه سمع عن The Interchange ، والذي من المفترض أن يكون في مكان ما في المنطقة. تمكنت من إقناع الرجل بشكل أكبر وحصلت على معلومات حول مخبأ عسكري قد يحتوي على تفاصيل حول الأحداث التي تكشفت ولكن أيضا الإمدادات المحتملة التي أحتاجها في رحلتي. الإحداثيات التي أعتبرها معقولة اتباعها بناء على التحذيرات من الأخطار والتهديدات التي يبدو أنها تكمن في المكان الذي لا أتوقعه على الأقل. تأتي مخاطر الريف الإنجليزي في العديد من الأشكال والأشكال المختلفة ، البشرية والمتحولة. قطاع الطرق ، والطوائف الدينية ، وأسراب الغربان في الحقول ، والخفافيش في المناجم ، أو أسراب في الجداول ، وكلهم يتطلعون إلى امتصاص الحياة مني. ناهيك عن الأغنام النافقة الملقاة على طول الطرق التي يمكن أن تنفجر في سحابة من الجراثيم السامة.

أتجه نحو المخبأ السري بعد تثبيت الوجهة على خريطتي ، لكن ليس لدي الوقت لاتخاذ العديد من الخطوات قبل أن أمر بشلال مثير للإعجاب مدمج في الصخرة. يتولى الفضول وأقترب ، والذي اتضح بالطبع أنه القرار الصحيح ، خلف الشلال يخفي كهفا به أسرار. هناك دائما شيء لاكتشافه في البيئات بشرط أن تقدر الاستكشاف وأن تهتم بالتفاصيل. إذا كنت ترغب في تحقيق أقصى استفادة من التجربة ، فمن الأفضل أن تستكشف وتنظر حولك. إن اتباع الطريق إلى الهدف التالي وتجنب التحويلات متروك بالطبع لكل فرد - ولكن غالبا ما تظهر العديد من الشخصيات والأسرار المثيرة للاهتمام في اللعبة على هذه المسارات البديلة. Atomfall يشجعك على الاستكشاف ويتم مكافأتك على القيام بذلك. تمنحك المواجهات مع الشخصيات أو الأعداء أدلة جديدة ، سواء حول اللغز الأكبر في اللعبة أو أيضا العديد من اللغز الأصغر التي تساعد على توسيع الكون والجو للاعب.

Atomfall
سوف تقابل العديد من الأشخاص طوال رحلتك. اصدقاء... والأعداء.

Atomfall ليس لديها نظام بعثات منتظم وتقليدي. لكن إنه عام 2025 ، كما تعتقد ، فمن المؤكد أن لديك شخصا يمسك بيدك وعلامة واضحة على الطريق الذي يجب أن تسلكه؟ هنا ، يعترض Rebellion ، جزئيا ، وهو جريء حديثا في مناخ الألعاب اليوم - بمجرد أن تغادر التسلسل الافتتاحي مع العالم المحتضر ، فإن الأمر متروك لك إلى حد كبير لاكتشاف العالم وإلى أين توجه خطواتك بعد ذلك ومن يجب أن تثق به. ومع ذلك ، سأتجنب الخوض في مزيد من التفاصيل حول ما يحدث لاحقا في اللعبة ، حيث ستكون تجربة اللعبة مختلفة تماما لكل لاعب نظرا للطريقة التي يتم بها تنظيم اللعبة.

تجمع علامة تبويب في إحدى قوائم اللعبة تسمى التحقيق القرائن والمعلومات والكلمات الرئيسية والأجزاء حول المكان الذي يجب أن تذهب إليه بعد ذلك. تمنحك أحدث اكتشافاتك تلميحا للمكان الذي قد تجد فيه إجابات جديدة للأسئلة المطروحة: المواقع والإحداثيات المذكورة من خلال الحوار أو الملاحظات المكتوبة بخط اليد التي التقطتها ، وتفاصيل حول الشخصيات التي تقودك إلى الأمام. هذا لا يعني أنه لا توجد قصة تقليدية في جوهرها - هناك بالطبع ، ولكن من الأفضل أن تدرك أنها ليست علامة خضراء وامضة على الخريطة ستأخذك إلى الأمام أثناء اللعبة وستختلف تجربة اللعب اختلافا كبيرا باختلاف اللاعبين.

هذا لأن المعلومات والتفاصيل يتم تقديمها لك باستمرار على طول الطريق - وهو ما يعمل بشكل جيد للغاية ، حتى لو كان مربكا في البداية. ومع ذلك ، لا داعي للقلق بشأن الضياع أو الشعور بأنك تقطعت بهم السبل - فهناك دائما شائعات وأدلة يجب اتباعها وسرعان ما تنضم إليها مواقع وشائعات جديدة يجب مراعاتها ، والتي يجب عليك بالطبع ذلك ، لأنها تفتح اللعبة تدريجيا وتأخذك في اتجاهات مختلفة.

بمجرد وصولي إلى القبو الذي أخبرني عنه الرجل الذي يحمل الجيتار ، أدركت أنه من الأفضل أن أكون متخفيا ، حيث يختبئ نوع من الأعداء يسمى Ferals على طول الجدران ويتفاعل عندما أقترب كثيرا. تستخدم اللعبة نظام القدرة على التحمل يسمى معدل ضربات القلب حيث يستخدم كل شيء من ضربات المشاجرة أو الركض المستمر العداد. يجعلك معدل ضربات القلب المرتفع أقل فعالية عند التسلل بالقرب من العدو ، ولكنه يتسبب أيضا في تذبذب هدفك بأسلحة بعيدة المدى. أتسلل أقرب إلى الوحش ، وأتأرجح مضرب الكريكيت الذي تم اكتشافه حديثا - والذي يسبب المزيد من الضرر ، ولكنه أبطأ من فأسي بيد واحدة - وأضرب الزومبي المتوهج بالتناوب ، مما يؤدي إلى الضرر والعدوى في هذه العملية. تم تحديث دفتر ملاحظاتي بتفاصيل خلفية المواجهة مع العدو المصاب ، وتنص الملاحظة على أن الأصوات في رأسي تحثني على الاتحاد مع العدوى وأنه يجب أن أستمع إلى الصوت. العناصر الصغيرة التي ، بشكل عام ، تخلق عمقا وتفاعلا مع القصة والنظام البيئي.

أثناء القتال ، يمكن أن تتعرض للعديد من التغييرات السلبية في الحالة مثل النزيف أو الحرق أو التعرض للنشاط الإشعاعي أو التيار الكهربائي. المعلمات التي تتسبب في انخفاض مقياس حياتك - أو ارتفاع معدل ضربات قلبك ، مما يؤثر على قدرتك وقدرتك على التحمل في القتال. يمكنك بالطبع أيضا إلحاق نفس العائق بالأعداء اعتمادا على أسلوب لعبك واختيار السلاح - أو إذا كنت قد عثرت أو صنعت أيا من المواد الاستهلاكية للعبة التي تعطي تأثيرا مؤقتا مناسبا للقتال.

Atomfall
تصميم المستوى يبدو مبتكرا.

في حقيبة الظهر الخاصة بك ، لديك مساحة لأربعة أسلحة بهما يدين كحد أقصى واثني عشر عنصرا أصغر ، ولكن كيفية اختيارك لاستخدام المساحة أمر متروك لك. يمكن تعيين الأسلحة والقنابل اليدوية العادية (أو القنابل الحارقة ، وسكاكين الرمي ، وما إلى ذلك) إلى اختصار على العارضة للتبديل السريع إذا تطلب الموقف ذلك. يتم تطبيق عناصر الشفاء أو التأثيرات المؤقتة المتعلقة بالقتال واستخدامها مباشرة من حقيبة الظهر. يمكنك أيضا صنع عناصر علاجية هنا ، بشرط أن يكون لديك الوصفة والمكونات المطلوبة للصياغة. يعد جمع الخردة المعدنية والأسلحة والبارود والكحول والخرق مطلوبا بالطبع إذا كنت ترغب في البقاء على قيد الحياة في Atomfall بعد فنجان الشاي الإلزامي الذي يعيد صحتك ، لأن كل شيء قد تصادفه له غرض. مع شخصيات المسافرين من التجار في الريف والقرى ، يمكنك الانخراط في المقايضة ، حيث تستفيد اللعبة من مقياس على الشاشة لتحديد قيمة نهبك مقابل ما تريد استبداله به. لا توجد عملة في اللعبة ، بخلاف العناصر التي تجمعها ، والتي تستخدمها بعد ذلك إما لإنشاء عناصر أو استبدال شيء آخر.

على طول الطريق ، ستلامس أيضا نظام أنبوب قائم على ضغط الهواء يعمل كمستودع ممتد حيث يمكنك التخلص من فائضك وجميع أنواع الأنقاض التي التقطتها ، والتي يمكنك الوصول إليها بعد ذلك عبر شبكة تنتشر إلى مواقع أخرى على خريطة اللعبة. جمع الإمدادات والمكونات هو جزء من هذا النوع. يمكن أيضا ترقية أسلحتك في مستويات مختلفة ، والتي تحدث في قائمة فرعية وقتما تشاء ، تتطلب المستويات الأعلى من الترقية المزيد والمزيد من الاكتشافات المتقدمة التي لا تجدها في كل مكان ، ولكن من أجل أن تكون قادرا على ترقية مسدسك أو بندقيتك من خردة صدئة إلى حالة جديدة لامعة ، تتطلب اللعبة أيضا فهما أساسيا لكيفية إجراء الترقيات. الوصفات مطلوبة إذا كنت تريد أن تكون قادرا على التصنيع أو الترقية بنفسك ، ويمكن العثور على هذه الرسومات في البيئات أثناء اللعبة أو تبادلها عندما تصل إلى ملاذ آمن في شكل مجتمع أكثر تحضرا قليلا.

Atomfall
من الجيد ألا تتحكم فيها علامة مرهقة.

يتوفر أيضا نظام المهارات هنا بالطبع والذي ينقسم إلى أربع فئات: القتال بعيد المدى ، والقتال المشاجرة ، والبقاء على قيد الحياة ، والتكييف. قد يبدو الأمر متناثرا ، لكنني أجده مناسبا تماما لما هي عليه اللعبة ، أي البقاء على قيد الحياة في عالم قاحل حيث تحاول تكييف نفسك وأسلحتك مع الظروف. إنها ليست لعبة لعب أدوار عميقة وتقليدية حيث تتم مكافأتك بنقاط المهارة (XP) أو رفع مستواك وتوزيع نقاطك عبر مظلة من محاذاة مختلفة ، فهذه ليست الطريقة التي تعمل بها هنا. تعمل منشطات التدريب كنقاط مهارة في اللعبة ، وهي عناصر تجدها إما في المباني المهجورة ، كمكافآت لإكمال الأعمال المنزلية ، أو إذا كنت محظوظا ، عندما تستخدم جهاز الكشف عن المعادن الخاص بك لمسح الأرض وتتمكن من العثور على مخبأ مدفون. تتم إضافة هذه النقاط إلى المجمع ، ثم تستثمر النقاط في أي من الفئات الأربع التي تريد المراهنة عليها مع زيادة المتطلبات لمزيد من النقاط كلما أعمق داخل الفئة التي تريد الذهاب إليها. لذا فإن الإدارة والتوازن أمران أساسيان في هذا المجال أيضا.

هل تريد أن تتحسن في التفاوض على المقاييس التي تحتل فيها المقايضة مركز الصدارة؟ ثم استثمر في إحدى الفئات الفرعية ضمن البقاء على قيد الحياة ، والقدرة على نزع فتيل المصائد المتفجرة والحصول على المكونات في العملية هي فئة فرعية أخرى في نفس علامة التبويب. تحت التكييف ، يمكنك ، على سبيل المثال ، تقوية معدل ضربات القلب أو زيادة مقياس الصحة الخاص بك كحد أقصى. أعتقد أن القتال بعيد المدى والقتال المشاجرة يتحدثان عن أنفسهم وما يقدمونه لكل اتجاه ، ومع ذلك ، لا ينبغي نسيانهما بشكل عام إذا كنت تريد أن تكون قادرا على الأداء في كل من المعارك النارية والمشاجرة.

Atomfall
لذيذ في أجزاء ، لكن يمكنك معرفة أنه ليس عنوان AAA.

سيكون لديك بالطبع تحت تصرفك أسلحة مثل المسدسات والبنادق والمدافع الرشاشة اللازمة للبقاء على قيد الحياة. ومع ذلك ، فإن الذخيرة بالنسبة لهم لن تكون وفيرة. القوس صامت ومميت وسلاح فعال إذا كنت ترغب في التسلل إلى المنشأة التي يحرسها الكهنة السيكوباتيون الذين يرتدون قبعات من جلد الدب الذين قاموا بتعدين المدخل. يعد التسلل إلى حارس مطمئنين من الخلف طريقة فعالة لإخراجهم من العمل. الخيارات في كيفية التعامل مع أعداء اللعبة كثيرة. سيستسلم بعض الأعداء ويرفعون أيديهم عندما توجه سلاحك نحوهم إذا اعتبروا أنفسهم أقل عددا ، وقد يرتد البعض الآخر في حالة صدمة ومفاجأة عندما يتم إطلاق رصاصة لم يكونوا مستعدين لها. ومع ذلك ، فإن الذكاء الاصطناعي ليس لا تشوبه شائبة ، حيث تجاهلني الأعداء تماما في بعض الحالات.

هناك ديستوبيا طفيفة في اللعبة. Atomfall مستوحى من الخيال العلمي البريطاني في الستينيات مع الفولكلور والتصوف البريطاني. تزين الملصقات الدعائية الجدران الخرسانية ، والروبوتات التي تنحدر من الحكومة السابقة المعروفة باسم B.A.R.D. وتستخدم في بناء مرافق أبحاث أكثر سرية تقوم بدوريات في الشوارع.

تذكرنا آليات اللعب بعناوين مثل S.T.A.L.K.E.R. و Atomic Heart. إنه عمل أكثر من مجرد لعب الأدوار التكتيكية ، على الرغم من أن لديك دائما خيارات حوار مع مناهج مختلفة حيث يمكنك أن تكون متوافقا ومفيدا ، أو صريحا أو عدوانيا ، أو ميلا دبلوماسيا لمطالب التفاوض - مما يجعل المحادثة تأخذ اتجاهات مختلفة. في رحلتك ، ستواجه وحدة عسكرية تسمى بروتوكول مع قبطان قوي يدعى Grant Sims - زعيم وسلطة معينة ذاتيا في منطقة الحجر الصحي - ولكن أيضا عالم نبات غامض في الغابات العميقة جنبا إلى جنب مع الكهنة الدينيين الذين يحتقرون التكنولوجيا.

Atomfall

اللعبة مبنية على محرك Asura الخاص ، وهو نفس المحرك الذي تم استخدامه آخر مرة في Sniper Elite: Resistance. هذا شيء ملحوظ وهو أحد أبرز نقاط الضعف في اللعبة. البيئات الداخلية أكثر تفصيلا ، حيث يتم استخدام الظلال والإضاءة بطريقة مختلفة عن البيئات الخارجية الأكبر حجما ، والتي تكون في بعض الأحيان منخفضة الدقة وبلا حياة. الصورة مستقرة وتبلغ 60 إطارا في الثانية. تشير حقيقة أن اللعبة يتم إصدارها لأجهزة Xbox One و PlayStation 4 إلى بعض إدارة الموارد لتطوير Atomfall ، وهو أمر مؤسف في هذا السياق حيث كان من الممكن أن يستفيد من القدرة الحصانية الإضافية للإطلاق فقط على PlayStation 5 و Xbox Series X على وجه الخصوص.

تتكشف المغامرة بطريقة لا يتم فيها تقديم أي شيء على طبق فضي. قد يكون الهيكل نفسه مربكا في البداية - لكن ليس من المفترض أن تتحكم في الموقف أو تعرف ما يحدث خلف الكواليس. هذا ، بالطبع ، اختيار متعمد من قبل المطور. كل قرار عبارة عن شبكة من القصص والأحداث المترابطة التي تقودك إلى عمق السرد حيث يكون لاختياراتك عواقب تؤثر على اللعبة ككل ، وهناك نهايات متعددة لاكتشافها والتي تساهم في قيمة إعادة التشغيل العالية. إنها زاوية مثيرة للاهتمام للعبة ، والتي تدور حول الاستكشاف دون توجيه وتخلق في النهاية وجودا ، ولكن مع متطلبات عالية على تركيز اللاعب. الأمر متروك لك لكشف الأسرار حيث ليس كل شيء بالضرورة كما يبدو.

Atomfall
كان من الممكن أن يكون الذكاء الاصطناعي أفضل.

قام التمرد ، مع Atomfall ، بنوع من التمرد ضد سرد القصص الحديثة للألعاب الذي أقدره حتى لو شعرت في بعض الأحيان بالإرهاق من كل القرائن التي طلب مني متابعتها. إنه مألوف من نواح كثيرة ولكن بنهج مختلف لدفعك والقصة إلى الأمام ، ولكن هذا ليس بالضرورة شيئا سيقدره كل من يريد بدلا من ذلك تجربة أكثر وضوحا وتنظيما. بشكل عام ، Atomfall هو نسمة من الهواء النقي من المطور الذي كان على مدى السنوات العشر الماضية مرادفا مباشرا للرصاص البطيء الحركة والقنص. مع الثقة التي يظهرها مطور اللعبة هنا ، آمل أن يستمروا في اغتنام الفرص وليس فقط التركيز على الحرب العالمية الثانية بعين واحدة مغلقة.

07 Gamereactor Middle East
7 / 10
+
قصة مبتكرة ومثيرة وقيمة إعادة تشغيل عالية وبيئات متنوعة ومصممة جيدا
-
هيكل مربك في بعض الأحيان ، يبدو محرك اللعبة قديما
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Atomfall Score

Atomfall

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Martin Carlsson

في العضو الجديد في فريق التحرير ، المراجعة الأولى لمارتن ، يخبرنا كل شيء عن مغامرة حركة Rebellion Atomfall...

Atomfall يتجاوز إجمالي مليوني لاعب

Atomfall يتجاوز إجمالي مليوني لاعب

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

وقد ضرب اللاعبون أدمغة ما يقرب من ستة ملايين شخصية غير قابلة للعب بمضرب الكريكيت.

التمرد: Atomfall هو "ربما 25 ساعة"

التمرد: Atomfall هو "ربما 25 ساعة"

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Jonas Mäki

كالعادة ، يتضمن الكثير للأشخاص الذين يرغبون في القيام بكل شيء ، واكتشاف كل ما هو معروض...



تحميل المحتوى التالي