Skip to main content
مراجعات Arranger: A Role-Puzzling Adventure

Arranger: A Role-Puzzling Adventure

يقدم حبيبي الصيف المستقل رسالة محيرة لأولئك الذين يظلون ثابتين.
David Caballero 22 يوليو 2024

لقد رأينا في كثير من الأحيان في الماضي كيف ينتهي الأمر بفرضية اللعب الرائعة إلى التخفيف أو التخلف أو الاستبدال مع تقدم العنوان المبني حولها. كان هذا هو خوفي الرئيسي فيما يتعلق ب Arranger: A Role-Puzzling Adventure ، لعبة صغيرة تعرفت عليها الشهر الماضي في لوس أنجلوس ، في Summer Game Fest. لقد وقعت على الفور في حب هذا الميكانيكي الرئيسي والطريقة التي يتم تقديمها للاعب: يمكنك تحريك الشخصية الرئيسية Jemma في الاتجاهات الرئيسية الأربعة في بيئة قائمة على الشبكة ، لكن الصف أو العمود بأكمله الذي توجد فيه سيتحرك معها ، بما في ذلك كل ما يتم وضعه على الخلايا المحاذية ، ويمكنها أن تحلق من الحواف بطريقة رجعية المظهر.

تعلم اللعبة اللاعب عن هذا الأمر وإمكانيات أخرى من شاشة العنوان ذاتها. لا يوجد برنامج تعليمي ، ولا يوجد إمساك حرفي باليد ، حيث يتم اقتراح كل شيء عبر تصميم المستوى ، وهذا ينطبق حتى النهاية.

في حالتي ، كانت المرة الأولى لي مع Arranger: ARPA على جهاز iPad (كما سيتم إصداره على Netflix) ، حيث شعرت أن اللعبة وكأنها في المنزل ، حيث سحبت Jemma يسارا ويمينا عن طريق تمرير إصبعي. ومع ذلك ، بالنسبة لهذه المراجعة ، طلبت رمز Nintendo Switch ، لتذوق أفضل ما في العالمين: شاشة تعمل باللمس ووحدة تحكم (يتم إصدارها أيضا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5). وأنت تعرف ماذا؟ على الرغم من أنه من الطبيعي جدا أن تشق طريقك خلال اللعبة ، فقد انتهى بي الأمر بالاعتماد على لوحة التوجيه وحدها ، سواء على التلفزيون أو المحمول. يمكنك اللعب بيد واحدة إلى حد كبير (ستضغط في النهاية على زرين للتفاعلات والمهام) ، ولكن نظرا لأن التجربة بأكملها تعتمد على "نذهب لأعلى ، لأسفل ، يسار ، يمين" ، يمكنك اللعب بشكل عرضي ولكن بدقة باستخدام إبهامك الأيسر وحده.

هناك سبب آخر يجعلك تلعب بهذه الطريقة: لن تضع اللعبة ردود أفعالك على المحك بضغطات زر صعبة ، حيث تظل صعوبتها المتزايدة تدور حول ما تفعله ، وما تخطط بشكل استراتيجي للقيام به ، مع الشبكة وحركاتك ، بطريقة قائمة على الأدوار تقريبا. تبدأ بالقيام بأشياء بسيطة للغاية بينما تحاول فهم كيفية عمل العالم بأسره ، وفي تلك العملية الأولية قد تجد الإجراءات الشائعة مثل التحدث إلى شخصية قريبة معقدة بعض الشيء بالنسبة لما هي عليه ، ولكن بمجرد أن تتمكن من السيطرة على الشبكات ، ستتحرك بسرعة ، خاصة عندما تتقن ميكانيكي الحلقة خارج الحافة.

منذ ذلك الحين ، استمر المطورون في Furniture & Mattress في إضافة عناصر جديدة مثل التقلبات والتعديلات إلى الميكانيكي الرئيسي. السيوف والطوافات والجسور وعربات الألغام والخطافات وأشعة الليزر والأعداء والمخاطر التي تتزامن مع تحركاتك والبوابات والأنابيب والقطط وقضبان الصيد (!)... يعمل كل شيء بشكل مختلف لأنه يتبع قواعد Jemma الغريبة في هذا العالم ، ولا يشعر أي منها بالإفراط في الاستخدام أو التكرار ، حيث يتم حجزها عادة لمناطق محددة من الخريطة ، حيث تجد تقدما مصمما بإحكام ومكتفيا ذاتيا مع شعور كبير بالمكافأة.

وبعبارة أخرى ، فإن تصميم هذه اللعبة كلعبة مغامرة ألغاز بارع. وبالنسبة لي ، فإن منحنى الصعوبة أيضا ، على الرغم من أنني وجدت دائما تحديا كبيرا واستغرق الأمر مني بعض الوقت لحل بعض المضايقين الأكثر صعوبة في الدماغ (بما في ذلك المهام الجانبية) ، لم أتعثر تماما: كانت دائما مسألة الاستمرار في التفكير والمحاولة ، لمعرفة أخيرا طريقة لجعل كل شيء ينقر. وهذا بالضبط ما أطلبه من لغز جيد ، وعلى أي حال هناك مساعدات لأولئك الذين يريدون فقط المضي قدما.

ولكن بعد ذلك Arranger: A Role-Puzzling Adventure ليست مجرد لغز صغير جيد جدا: إنها أيضا قصة رائعة ومؤثرة ومرحة في بعض الأحيان. وهذا قادر على رفع التجربة بأكملها إلى شيء ستتذكره. كتابتها الجميلة (معظمها حوار) وتوطينها (على الأقل إلى الإسبانية) ستجعلك تتطلع إلى تفاعل الشخصية التالي. هناك حس فكاهي مناسب للغاية وساخر لجعل كل من الآباء والأطفال يضحكون ، ولكن بعد ذلك هناك رسالة أساسية أكثر نضجا مخصصة للمراهقين والبالغين. قامت اللعبة بتسويق نفسها على أنها رحلة اكتشاف الذات ، وفي تلك الرحلة تمكنت من التحدث بطريقة ذكية للغاية عن قلة الحركة ، والإدمان على الشاشات ووسائل التواصل الاجتماعي ، والتأقلم ، والمواقف ، والتفكير المستقل ، والإقصاء ، والمزيد.

لإكمال كل جميل ، فإن الجانب الفني للأشياء يجعل تصميم اللعبة والقصة يعملان معا بأكثر الطرق حساسية. من تصميم الشخصيات الغريب إلى كيفية تصوير البيئات والمشاهد على الشاشة ، من ملاحظات الجيتار الأولى التي ترحب بك في منطقة جديدة إلى ما تشعر به وكأنك تخطو على الأوراق على الرغم من العرض التقديمي الشبكي - يبدو حقا أن المطورين عملوا في وئام.

كنت أرغب في الحصول على سجل حوار لإعادة قراءة بعض الخطوط الأكثر إثارة للاهتمام أو المضحكة ، وربما تصبح اللعبة منفرجة بعض الشيء أو مربكة عمدا مع التراجع والتنقل في الخريطة في النصف الثاني لإكمال المهام الجانبية الاختيارية ، ولكن يمكن إصلاح الأول والأخير له علاقة أكبر بكيفية رغبة المكملين في التعامل مع هذه اللعبة وأسرارها.

Jemma "يتحرك بشكل مختلف قليلا" في هذا العالم وهذا ليس جيدا فحسب - إنه ما يمنح Arranger: A Role-Puzzling Adventure غرضا مزدوجا من حيث طريقة اللعب الفريدة والسرد. إنه يجعلك تفكر ، وليس فقط في الألغاز نفسها ، بينما تحاول جعل كل شيء مناسبا ، أو ربما أثناء قيامك في الواقع بترتيب ما كان مرتبا بعض الشيء. لهذه المغامرة الجميلة نحن ممتنون ، هذه هي اللعبة التي يجب أن تلعبها جميعا هذا الصيف.

9
ممتاز من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات الطول والتقدم والصعوبة في المقياس الصحيح. تصميم مستوى ممتاز يعلم ويتحدى على طول الطريق. الفن والموسيقى والكتابة كلها جميلة. شعور كبير من الفكاهة ، رسالة مهمة.
السلبيات يفتقر إلى زر السجل؟ يمكن تفويت التراجع أو مربكة قليلا.
درجة الشبكة المتوسط عبر 19 إصدارًا من Gamereactor
9.0
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor عربي 9
Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
9
ممتاز درجة الشبكة عبر 19 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Furniture & Mattress
الناشر Furniture & Mattress
تاريخ الإصدار 25 يوليو 2024
فئات الألعاب Puzzle, Adventure
المنصات
PC PS5 Nintendo Switch
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.