مع تركيز FromSoftware بشكل أكبر على تطوير سلسلة Souls في السنوات الأخيرة ، اضطرت سلسلة ألعاب الحركة الميكانيكية طويلة الأمد للشركة Armored Core إلى الانتظار لفترة طويلة لعودتها. لقد مرت أكثر من عشر سنوات بالفعل منذ آخر إدخال رئيسي في السلسلة. لحسن الحظ ، لا تظهر الآليات الكثير من الصدأ.
يأخذ النواة المدرعة السادسة اللاعب إلى سطح كوكب يسمى Rubicon 3 في مهمة مرتزقة. تم العثور على المرجان - وهو مصدر مهم جدا للطاقة - كان يعتقد بالفعل أنه مفقود على سطح الكوكب. هرعت العديد من الأطراف المختلفة إلى Rubicon مع المرجان في أذهانهم ، لكن شخصية اللاعب الوحيد بدلا من ذلك تدرك بسرعة أنها مجرد بيدق في منتصف مخططات أكبر.
هيكل اللعبة بسيط للغاية. يتم اختيار المهام من القائمة ولاستكمالها تحصل على المال. ثم يتم استخدام المال لشراء أسلحة ودروع جديدة للروبوت الخاص بك. يتم خصم الضربات التي يتم اتخاذها والأخطاء التي ارتكبت في المهمة مباشرة من حقيبة الراتب ، لذلك كلما كان أداؤك أفضل ، زادت الأموال التي تحصل عليها. في النوى المدرعة السابقة ، أدت المهام غير الناجحة أيضا إلى فقدان المال ، ولكن هذه المرة ، لحسن الحظ ، ليس هذا هو الحال ، ويمكنك تجربة المهام عدة مرات كما تريد دون أن تفقد أيا من عملتك.
للوهلة الأولى ، تشبه اللعبة بشكل مدهش الألعاب في سلسلة Souls. الحركة سلسة بشكل مدهش وسريعة الخطى ، مع الأخذ في الاعتبار أن الآليات تزن عدة أطنان. يتم إطلاق الأسلحة ، التي يتم وضعها على أكتاف وأيدي الميكانيكية ، من أزرار الكتف ، بينما تركز الأزرار الأخرى على القفز والمراوغة. يتم أيضا استعادة الطاقة المفقودة قليلا مثل استخدام قوارير Estus.
ومع ذلك ، من خلال اللعب أبعد قليلا ، يحصل العمل على بعده التكتيكي الفريد. يعد البحث عن طريق وملاجئ جزءا أساسيا من النجاح في المهام ، وكذلك اختيار النوع المناسب من الأسلحة. يعد استهداف المشاجرة خيارا جيدا ، خاصة ضد الأعداء الأقوى ، في حين أن الأعداء الأساسيين أسهل في التدمير من مسافة بعيدة بالصواريخ. بعض الأعداء لديهم دروع وهجمات خاصة ، والتي من خلال اعتراضها تجعل من الممكن أيضا صعقهم لفترة من الوقت. ويجب ألا تنسى الكمين القديم الجيد أيضا.
من الضروري أيضا استخدام تكتيكات مختلفة لأن كل مهمة تتطلب نهجا فريدا. بفضل هذا ، تظل اللعبة جديدة باستمرار ، ولا يبدأ الملل. الإحباط ، من ناحية أخرى ، قد يضرب.
على الرغم من أن Armored Core VI من الواضح أنها أكثر ملاءمة للاعبين من ألعاب Souls ، إلا أنك تواجه صعوبة كبيرة على فترات منتظمة. بالفعل في المنطقة الأولى ، المخصصة لتعلم اللعبة ، فإن الرئيس الذي يجلس في النهاية من العيار الثقيل لدرجة أن اللاعبين الأكثر صبرا قد يتركونها بالفعل. أنت فقط حوالي خمس دقائق في اللعبة عندما يأتي هذا الارتفاع الأول في الصعوبة المحطمة للأعصاب. عندما يتعطل العدو الرئيسي أخيرا بعد عشرين إلى ثلاثين محاولة ، تكون المهمتان التاليتان أسهل بكثير. بعد ذلك ، يتوقف فجأة مرة أخرى. قذف مستوى الصعوبة من جانب إلى آخر أمر مزعج حقا.
لذلك ، فإن اللعبة تشجع الطحن. يمكن لعب المهام المكتملة بالفعل مرة أخرى إذا كانت هناك حاجة إلى أموال إضافية ، كما أن مهام الساحة التي تأتي لاحقا إلزامية عمليا. نظرا لأن المهام الأسهل غالبا ما تنتهي في بضع دقائق ، فإن الطحن لحسن الحظ ليس بهذا السوء ، ولكنه إلزامي ، مع ذلك.
سمعيا بصريا ، Armored Core Vأنا متعة. روبوت مثير للإعجاب وانفجارات كبيرة جنبا إلى جنب مع تصميم صوت جيد يحافظ على الجو طوال الوقت. كما أن المناطق مخططة جيدا ، وغالبا ما تكون المهمة منحدرة وتتطلب نهجا مختلفا قليلا عن ذي قبل. ربما هناك مأوى مناسب أو طريق بديل لم تلاحظه من قبل؟
يعد تعدد اللاعبين أيضا في اللعبة ، ولكن نظرا لأن خوادم اللعبة لم تكن تعمل بعد أثناء مرحلة التقييم ، لم يكن من الممكن اختبار اللاعبين المتعددين أو الميزات الأخرى عبر الإنترنت. ربما سنعود إلى هذه لاحقا بعد النشر.
Armored Core V أنا عمل ميكا وسيم وممتع ، ومن المؤكد أنه سيتم طلبه. يعرف أولئك المطلعون على FromSoftware كيف يتوقعون مستوى صعبا من الصعوبة ، ولكن لا يزال منحنى الصعوبة غير المتكافئ هو أسوأ جزء في اللعبة. إذا كنت تستطيع التعايش معها ، فمن الصعب مقاومة سحر الروبوتات الكبيرة.