Skip to main content
مراجعات Alfred Hitchcock - Vertigo

Alfred Hitchcock - Vertigo

نحن نواجه مراجعة لفيلم عبقري الإثارة ، لكن هل ترقى لعبة الفيديو الخاصة به إلى مستوى الفيلم؟
Eduardo Corrochano حُدّث 21 أكتوبر 2022

هل تتذكر فيلم ألفريد هيتشكوك عام 1958 Vertigo؟ لسوء الحظ ، لم أتمكن من رؤيته بعد ، لكن ما أعرفه هو أنه يعتبر على نطاق واسع كلاسيكيا سينمائيا وأيضا أحد أفضل أفلام المخرج. في الفيلم ، كان على جيمس ستيوارت أن يراقب عن كثب كيم نوفاك الرائعة وهي تتغلب على دوارها (هل فهمت؟). بالطبع ، نحن نتحدث عن هيتشكوك ، ولن يكون الأمر بهذه البساطة: مشاهد التشويق والموسيقى والتوتر الرومانسي ... دسيسة في أفضل حالاتها.

علاوة على ذلك ، في لعبة الفيديو التي طورتها Pendulo Studios ، الشخصية الرئيسية هي إد ميلر ، كاتب الرواية الأمريكي الذي يعيش في وسط الريف ، حيث يبحث باستمرار عن الإلهام. تبدأ اللعبة بمشهد يؤدي فيه حادث سيارة إلى إصابة بطل الرواية ببعض المشاكل النفسية التي تمنعه من عيش حياته بشكل طبيعي. من هذه النقطة فصاعدا ، من خلال العلاج ، سيتعين علينا معرفة ما إذا كان كل ما حدث لإد حقيقيا أم مجرد جزء من خياله. كما هو الحال في الفيلم ، في هذه المراجعة للقصة ، ليس كل شيء كما يبدو. سيتعين علينا توخي الحذر الشديد حتى لا تفوتنا أي تفاصيل وحل اللغز.

ما وراء الأسود والأبيض

أجرت Pendulo Studios مراجعة كاملة للفيلم الكلاسيكي ، والذي يتضمن بالطبع أنه تم تعيينه الآن في عصر الهواتف الذكية والشبكات الاجتماعية ، وهذا يؤثر على الحبكة. هناك العديد من الإيماءات إلى الكلاسيكية التي تتكيف معها ، مثل المشاهد التي تتغير إلى الأبيض والأسود أو مظهر المخرج الأسطوري. علاوة على ذلك ، هناك تقليد لعادات أفلام هيتشكوك الأخيرة التي سئمت من اهتمام المتفرجين بالعثور عليه على خشبة المسرح أكثر من متابعة الحبكة ، وسيظهر دائما في الإطارات الأولى.

يجب أن أقول إنني لست من أشد المعجبين بالأسلوب الفني الذي أظهرته Pendulo Studios في أحدث أعمالها. تصويرهم خشن ، مع نمذجة الوجه التي تهدف إلى إضفاء الطابع الإنساني الشديد من أجل تقدير الحالات غير المستقرة للشخصيات الرئيسية بشكل أفضل ، لكنها لا تنفذ بشكل جيد على الإطلاق ، وأحيانا تفتقر إلى الروح أو الشخصية. يمكن ملاحظة ذلك بطريقة مهمة للغاية في الرسوم المتحركة ، والتي لا تبدو طبيعية وتقودني إلى الاعتقاد بأنهم في بعض الأحيان لم يختاروا وجهات نظر المشهد بشكل صحيح ، بناء على الموارد التي لديهم.

الدوار الحقيقي

الموسيقى والسيناريو والحبكة هي أفضل الأشياء في Vertigo ، بلا شك. إن تكييف الكلاسيكية من قبل أسطورة مثل ألفريد هيتشكوك ليس بالأمر السهل ، لكنه تحقق. ستشعر الموسيقى التصويرية وكأنها شخصية رئيسية أخرى في اللعبة وستنقل لك التشويق والتوتر بالكامل.

ينتقل Vertigo بين القصص والشخصيات المختلفة. إنه يحاول التعامل مع وجهات النظر المختلفة للتحقيق من زوايا فريدة ، حتى نتمكن من استخلاص استنتاجاتنا الخاصة. القرارات هي موضوع متكرر طوال المغامرة ، حيث يجب اتخاذ القرارات بشأن الجوانب التي تبدو للوهلة الأولى تافهة ، بالإضافة إلى الجوانب الأخرى ذات الأهمية الحاسمة. تكمن المشكلة في ما إذا كانت بعض القرارات لها وزن حقيقي في النتيجة النهائية ، أو ما إذا كانت مجرد ديناميكيات لعبة تم تقديمها لإبقائنا مشغولين وتوسيع التجربة.

الأمر نفسه ينطبق على مشاهد الحركة السينمائية ، مثل فتح الباب عن طريق تحريك عصا تناظرية أو الضغط على زر. في البداية تقوم بذلك بأقصى سرعة ، لأنك لا تتوقع ذلك ، لكنك سرعان ما تدرك أنه لا يحدث فرقا كبيرا سواء قمت بتنفيذ الإجراء أم لا. إذا لم تقم بذلك ، فستبقى الشخصية ثابتة في انتظارك للقيام بذلك. في هذه الحالة أتساءل ، هل من الضروري حقا تقديم آليات لا تؤثر على نتيجة السرد على الإطلاق؟

ربما يكون هذا هو الجانب الأكثر سلبية في اللعبة. الإصدار الذي اختبرته هو الإصدار الذي تم إصداره على Nintendo Switch في 27 سبتمبر (كان الإصدار الأول للكمبيوتر الشخصي في نهاية عام 2021). على الرغم من أنني كنت أعلق آمالا كبيرة على ذلك ، تجدر الإشارة إلى أنه لم يتم تنفيذه جيدا على وحدة تحكم ألعاب Nintendo. تعاني اللعبة من مشكلات في النسيج طوال المغامرة ، من المشاكل المتعلقة بالظلال إلى الاهتزاز بسبب عدم اصطفاف المضلعات بشكل صحيح. يحدث هذا بشكل خاص في سيناريوهات المستوى المفتوح ، ويكون أكثر وضوحا على الأسطح الموجودة في الخلفية. كما أنه يعاني من انخفاض في معدل تحديث الصور خاصة على شاشات التحميل.

لعبة مغامرة أو رواية بصرية تفاعلية للغاية؟

إنه سؤال جيد جدا ، وإجابتي هي أن Vertigo ليست لعبة مغامرة على الإطلاق ، بل هي رواية بصرية بها الكثير من التفاعل. بمجرد أن تفهم هذا ، ستستمتع باللعبة أكثر من ذلك بكثير. لا توجد ألغاز المدرسة القديمة ، بل مجموعات من القرارات والإجراءات التي ستقودك إلى مسار أو آخر. هذه الفكرة رائعة ، لكن مكون "التحدي" تمت إزالته من المعادلة. هذا يجعلها أكثر سهولة ، ولكن بالنسبة لبعض الناس يمكن أن تكون أيضا مرادفة للملل. الألغاز مثل تلك من وحوش هوليوود ، من نفس المطور ، مفقودة.

لا شك أن تتويج الكعكة هو عمل فريق الدبلجة ، الذي يقدم أداء بارعا لجميع الشخصيات. باختصار ، بالنسبة للعبة تسمى Alfred Hitchcock - Vertigo ، فإن السيناريو والسرد يرقى بالتأكيد إلى العلامة ، ولكن ليس العمل الفني ، والذي ، باستثناء المشاهد الأكثر رمزية ، خطي إلى حد ما.

6
متوسط من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات The plot is engaging and will keep you on the edge of your seat throughout the adventure.
السلبيات The art is nothing new, and it is not on the same level as former titles from the developer. Performance suffers greatly on Nintendo Switch.
درجة الشبكة المتوسط عبر 15 إصدارًا من Gamereactor
5.9 المدى 4–6
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 4
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor عربي 6
الملف الكامل 6 مقالة منشورة
6
متوسط درجة الشبكة عبر 15 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Pendulo Studios
الناشر Microids
تاريخ الإصدار 16 ديسمبر 2021
فئات الألعاب Adventure
المنصات
PC PS4 PS5 Xbox Series X Nintendo Switch
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.