من الصعب تصديق أنه قد مر بالفعل أكثر من 20 عاما منذ أن لعبت Age of Mythology لأول مرة ، في عام 2002. لطالما احتفظت باعتزاز بذكريات المظهر اللطيف والخطوط الصوتية للقرويين الأقزام الإسكندنافيين ، والموسيقى التصويرية الممتازة التي تناسب الموضوع الأسطوري جيدا. تقدم سريعا إلى عام 2024 وكنت ألعب نسخة متجددة ، تسمى Age of Mythology: Retold ، خلال الأسبوع الماضي. مع استمرار تطور نوع RTS ، تثير هذه النسخة الجديدة السؤال التالي: هل هذا مجرد متعة من أجل الحنين إلى الماضي ، أم يمكن للعبة من أوائل عام 2000 أن تظل ثابتة في سوق اليوم؟
تم إعادة إصدار Age of Mythology بالفعل في عام 2014 مرة أخرى ، مع Age of Mythology: Extended Edition. مع وجود هذا الإصدار الذي يبلغ من العمر 10 سنوات اليوم ، لذلك هناك متسع كبير للتحسينات الجديدة ، وأحد التحسينات الأكثر وضوحا في Retold هو الإصلاح البصري. أنا أقدر حقا الرسومات الجديدة ، خاصة عند التكبير عن قرب لرؤية التفاصيل في الوحدات والبيئات. الألوان نابضة بالحياة ، والرسوم المتحركة للوحدة سلسة. أجد قوى الله مثيرة بشكل خاص لمشاهدتها ، مثل حرائق الغابات والأعاصير وزخات الشهب التي تتحطم. أستمتع أيضا بالمعارك التي تتضمن Titans ، حيث ترسل ضرباتهم القوية كميات كبيرة من الوحدات التي تطير بشكل هزلي في جميع الاتجاهات.
يمتد الاهتمام بالتفاصيل إلى الوحدات الأكثر شيوعا أيضا ، مع أفيال الحرب الجميلة وجنود المشاة والأبطال والوحوش الأسطورية التي تجلب عالم الأساطير إلى الحياة. إضافة إلى الانغماس أيضا هي الطريقة التي تتلقى بها المباني الأضرار. في الواقع ، تنهار المباني بشكل جميل أثناء تعرضها للهجوم ، حيث تنهار الأجزاء تدريجيا وتبدأ الحرائق مع تعرضها لمزيد من الضرر.
من منظور اللعب، يحتفظ Age of Mythology: Retold بطريقة اللعب الكلاسيكية لسلسلة Age of Empires ، مع إدخال عدد من التحسينات. تدور اللعبة في جوهرها حول بناء حضارتك وإدارتها ، والتقدم عبر العصور المختلفة ، واختيار الآلهة والآلهة الصغيرة التي تمنح قوى قوية. يجب على اللاعبين جمع الموارد وبناء المباني وتدريب مزيج من الوحدات البشرية والأسطورية. يعتمد القتال الناجح على استخدام الأبطال ووحدات الأساطير وقوى الله المدمرة لتحويل مجرى المعركة.
بالنسبة للوافدين الجدد ، يقدم Retold قائمة بالوحدات المثيرة للاهتمام ذات الميكانيكا الفريدة. تحت جميع الوحدات البشرية ، مثل رجال الرماح والفرسان والرماة ، يوجد ميكانيكي مقص من الصخور والورق ، لكن الوحدات الأسطورية والبطل وقوى الله تضيف طبقات إضافية من التعقيد. بعض الوحدات المفضلة لدي حتى الآن هي المومياوات المصرية ، التي تلعن وحدات العدو وتفرخ أتباع المومياء عند وفاتهم ، حسنا تلك أو السرطانات اليونانية العملاقة التي تسبح بشكل جميل وتتفوق في مهاجمة السفن. تجلب كل وحدة أسطورة شيئا مميزا إلى ساحة المعركة ، مما يجعل كل مواجهة تبدو ديناميكية ولا يمكن التنبؤ بها.

يعد إدخال قوى الله القابلة لإعادة الاستخدام إضافة ممتازة أخرى للعبة. لطالما كان أحد الجوانب المفضلة لدي في سلسلة Age of Empires هو مد وجزر المعارك ، وتضيف قوى الله القابلة لإعادة الاستخدام هذه طبقة أخرى إلى تلك الديناميكية. مع القدرة على تحويل هجوم العدو إلى فشل كارثي ، فإن هذه القوى تغير قواعد اللعبة عند استخدامها بشكل صحيح. على سبيل المثال ، تعتبر قوة إله صاعقة زيوس مثالية للقضاء على هدف عالي القيمة على الفور ، في حين أن مزيجا من قوى الآلهة المصرية يمكن أن يربط جيش العدو بالثعابين والمومياوات التي تظهر من الأرض ، مما يسمح لك بالقضاء عليها بالشهب القوية.
ومع ذلك ، في حين تم منح أجزاء أخرى من اللعبة ترقية كبيرة ، يبدو أن الحملات هي نسخة مباشرة من مهام اللعبة الأصلية. بالنسبة لأولئك الذين لعبوا Age of Mythology: Extended Edition مؤخرا ، قد يكون هذا بمثابة خيبة أمل إذا كنت مهتما أكثر بمحتوى اللاعب الفردي. إذا نظرنا جنبا إلى جنب ، فإن المهام هي بالضبط كما كانت من قبل. بالإضافة إلى ذلك ، يبدو أن التعليقات الصوتية الجديدة أسوأ من التعليقات الأصلية. لقد لاحظت أن الأصوات الأصلية كانت لها لمسة كوميدية ، في حين أن التعليقات الصوتية الجديدة جادة للغاية ، دون أي مرح ، مما يجعلها بالتأكيد تبدو وكأنها تخفيض.
لدي شعور مختلط حول عناصر التحكم وواجهة المستخدم أيضا. من ناحية ، هناك نظام تجميع قروي آلي جديد ممتاز. بدلا من الإدارة التفصيلية للقرويين ، يمكنك اختيار إعداد مسبق لما يجب أن يركز عليه القرويون ، مثل الموارد للتقدم إلى العصر التالي. بينما بطريقة غير قابلة للتغيير Age of Empires مع أوامر البناء الموقوتة بشكل متقن ، فهي إضافة جيدة للاعبين الجدد الذين ما زالوا يكتشفون الوحدات التي يجب صنعها ومواجهتها. لست متأكدا مما إذا كان سيكون متاحا للمباريات عبر الإنترنت.
من ناحية أخرى ، أنا حقا أكره الأشياء البسيطة ، مثل أنه لا يمكنني طلب هجوم لجيشي من خلال النقر على منطقة على الخريطة المصغرة. هذا يضيف خطوة إضافية لا داعي لها عندما أقوم بتنسيق كل من الهجوم وإدارة قاعدتي. بالإضافة إلى ذلك ، أعتقد أن التحديث المستقبلي يجب أن ينسخ الاقتراح التلقائي ل Age of Empires II: Definitive Edition لوضع مزارع جديدة ، حيث لا تزال بحاجة إلى التنسيب اليدوي في الوقت الحالي.
ملاحظة مهمة أخرى تتعلق بالبحث عن المسار ، لأنه لا يعمل دائما على النحو الأمثل. على سبيل المثال ، كان لدي قرويون لم يتمكنوا من العثور على موقع البناء لدهشتي عندما يأتون مباشرة من وسط المدينة. رأيت أيضا بعض الوحدات تتعثر في اصطدام الدجاج. كانت مشكلات Pathfinding واحدة من الشكاوى الرئيسية في Age of Empires ، ويبدو أنها ستتطلب المزيد من العمل لتسوية مشكلات المسار في هذه اللعبة أيضا.


على الرغم من هذه المضايقات البسيطة ، فأنا متأكد حقا بشأن Age of Mythology: Retold. يسعدني أن أرى الإله الإسكندنافي الجديد Freyr مضافا إلى اللعبة لمزيد من التنوع ، وأرحب بإضافة حضارات وآلهة أخرى ، حيث تم تأكيد الصينية بالفعل كأول محتوى قابل للتنزيل قادم ، مدرج في Premium Edition من اللعبة. يعجبني أيضا الطريقة التي تم بها إعادة تصميم الموسيقى داخل اللعبة ، حيث إنه من الرائع الاستماع إليها. بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن تضيف "Wonder Age" الخامسة الجديدة الإثارة إلى المباريات متعددة اللاعبين الأطول ، حيث تقدم خصومات على قوى الله والبوابات Titan القابلة لإعادة الاستخدام والتي تتطلب استثمارا كبيرا.
بالعودة إلى السؤال عما إذا كانت هذه اللعبة يمكن أن تصمد أمام الألعاب الإستراتيجية الحالية ، فأنا واثق تماما من أنه حتى اللاعبين الجدد يمكنهم تقدير طريقة اللعب القوية التي يقدمها Age of Mythology: Retold. هناك مزيج رائع من الصور ، مشاهد مثيرة للاهتمام وطريقة لعب كلاسيكية. في حين أن القوى الإلهية والجبابرة يمكنهم هز المباراة ، لا أعتقد أنهم سيشعرون بالظلم بسرعة. أقدر أيضا عدم وجود معالم كما هو موضح في Age of Empires IV ، لأن فقدان قاعدة هنا لا يعني انتهاء اللعبة.
في الختام ، لقد كنت أستمتع تماما بالمناوشات وأتطلع إلى اللعب أكثر عند فتح الخوادم متعددة اللاعبين. بالنسبة لأولئك الذين أحبوا النسخة الأصلية ، فإن Age of Mythology: Retold لعبة لا بد منها ، حيث تقدم رسومات مطورة ، وإعادة استخدام مبتكرة لقوى الله ، وتعديلات دقيقة على طريقة اللعب تعزز التجربة الكلية. وحتى بالنسبة للاعبين الجدد تماما ، ستكون هذه واحدة من أكثر الألعاب الإستراتيجية متعة والمصممة جيدا التي يمكنك لعبها الآن. لسوء الحظ ، لا يعني جزء "Retold" في العنوان نظرة جديدة على حملات اللعبة ، لأن هذه هي بالضبط نفس الحملات كما في عامي 2002 و 2014.