الألعاب لا تصبح أبسط بكثير من A Dream About Parking Lots. أنت تلعب كشخص لم يذكر اسمه يجب أن يتنقل في مواقف السيارات التي لا نهاية لها على ما يبدو بحثا عن سيارتك ، كل ذلك أثناء التحدث إلى طبيبك النفسي. هذا هو الأساس ، واللعبة نفسها لا تحاول أن تكون أكثر من ذلك. في قائمة اللعبة ، عليك حتى النقر فوق "قصة قصيرة" للبدء.
لا ، A Dream About Parking Lots ليست لعبة كبيرة ، لكنها تترك انطباعا. يبدو أن العديد من خيارات التصميم الخاصة بها مجبرة بسبب الظروف. ربما كانت القوام البدائي وغير الواضح مادة بناء رخيصة ، والموسيقى المهدئة Eric Satie ليست محمية بحقوق الطبع والنشر. ومع ذلك ، فإن هذا لا يغير حقيقة أن التأثير مذهل. كما هو الحال في Flower و Sun and Rain و Paratopic الممتازة ، فإن الجمع بين القوام المنقط والموسيقى الكلاسيكية يخلق جوا تأمليا علاجيا في حد ذاته.

في المستويات الخمسة للعبة ، لا توجد مقتنيات أو أعداء أو غيرها من عوامل التشتيت. يتم تطهير العالم من التفاهات ، مما يغير منظور المرء. يرى المرء الآن تصميم اللعبة بشكل أكثر وضوحا ، على سبيل المثال السيارات أو الأنقاض المتساقطة التي تسد الطريق وتوجه المرء بمهارة على المسار الصحيح. في الوقت نفسه ، أصبحت المناطق المحيطة - الآن بعد أن لم تكن مجرد حاويات للمحتوى - أكثر جوية. شبكة كرة قدم ، مرحاض فارغ ، بعض الأشجار... ومن المفارقات أنك ترغب في استكشاف كل نسيج عن كثب من أجل استخراج المعنى منها. تنجح اللعبة في خلق جو يشبه الحلم ، وستحصل على صدمة صغيرة مبهجة عندما ينطلق إنذار السيارة أخيرا وتمزق من الأجواء المنومة.
يعزز حوار اللعبة الحالة المزاجية. هل هي محادثة علاجية حقيقية ، أم مجرد مونولوج داخلي مع طبيب نفساني ومريض في قائمة الممثلين؟ أنت تكتشف ببطء فقط وأنت تجيب على الأسئلة وتحاول فهم المعنى الكامن وراء أحلامك. إذا كان هناك معنى ، فهذا هو. كل شيء مكتوب بشكل جيد للغاية ، والتوطين جيد ، لأنك لا تفكر في حقيقة أن اللغة الإنجليزية ليست اللغة الأولى للمطور المكسيكي.

على الرغم من أن اللعبة "مستوحاة من أحلام حقيقية" ، إلا أن A Dream About Parking Lots تختلف في أحد النواحي ، حيث لا يوجد الكثير من عدم القدرة على التنبؤ هنا. على الرغم من أن اللعبة تعطي هذا الانطباع ، إلا أن الحوار لا يؤدي إلى مسارات جديدة ، ولا يتفرع في أي وقت. لذلك ليس هناك سبب كبير للعب خلال المباراة التي استمرت 30-40 دقيقة مرة أخرى لأي شيء آخر غير الأجواء.
لسوء الحظ ، فشل الإعداد البسيط في نقطة واحدة. على الرغم من أنني عادة ما أحب النقر فوق الحوار (أقرأ بسرعة وأنا غير صبور) ، إلا أنه في هذه الحالة كان يجب أن يتم تمريره تلقائيا. إنه لأمر مشتت أن تضطر إلى الضغط على B (لعبت على Switch ) للمضي قدما في الحبكة أثناء التحرك في مساحة ثلاثية الأبعاد. أخيرا ، واجهت بعض المشاكل في التنقل في القوائم ، لسبب لا يمكن تفسيره ، تشير الألوان الأقل تميزا إلى العنصر المحدد.
بصرف النظر عن المضايقات الطفيفة ، فإن A Dream About Parking Lots هي محاكاة صغيرة لطيفة. من نواح كثيرة ، إنها تجربة علاجية أكثر من كونها لعبة ، وبالنظر إلى تكلفة هذه الأنواع من الألعاب عادة ، فإن 3.39 جنيها إسترلينيا يتعين عليك دفعها مقابل ذلك لا شيء.
