Skip to main content
مراجعات Fate/Samurai Remnant

Fate/Samurai Remnant

هل يمكن أن تكون لعبة في عالم Fate شيئا حتى بالنسبة للمبتدئين؟ اكتشف كوني...
Conny Andersson حُدّث 11 أكتوبر 2023

في سيناريو مثالي ، تجذبك اللعبة على الفور. تصبح مستغرقا تماما وتدرك أن هذا سيكون شيئا مميزا. ومع ذلك ، في الواقع ، غالبا ما نواجه دروسا تعليمية طويلة حول كيفية القيام بهذا وذاك. تقوم بعض الألعاب بتنفيذها بشكل أفضل من غيرها ، لكننا تعلمنا أيضا في مكان ما على طول الخط أنه على الرغم من أن البداية قد تبدو بطيئة بعض الشيء في بعض الأحيان ، وسط كل الدروس حول كيفية عمل أشجار المهارات وميكانيكا اللعبة ، فإنها غالبا ما تخفف بمجرد الانتهاء من كل ذلك. عندما يتوقف عن الإمساك بيدك ويحررك.

هكذا يشعر Fate/Samurai Remnant في البداية. من ناحية السرد ، من المؤكد أنها ضجة ، لكن كل شيء آخر يستغرق وقتا. لحسن الحظ ، فإن الساعات القليلة الأولى ليست مؤشرا كبيرا على ما سيكون عليه الباقي ، حتى لو لم يتمكن من حفر نفسه من جميع الحفر.

على الرغم من التهام الكثير من الرسوم المتحركة ، فإن سلسلة Fate هي منطقة مجهولة إلى حد ما بالنسبة لي. كان لدي بعض المعرفة واكتسبت المزيد قبل أن أبدأ لعب هذا. سيستمتع عشاق المسلسل بالتأكيد بتقاليد اللعبة وأجوائها ، بينما أحكم عليها أكثر من خلال لعب الأدوار المعروض.

Fate/Samurai Remnant تدور أحداثه في عام 1651 ، خلال فترة إيدو والشخصية الرئيسية مياموتو إيوري في بداية القصة التي يتم اصطيادها. إنه لا يفهم السبب تماما ، والافتتاح السريع يترك لك بعض علامات الاستفهام. تظهر شخصية تدعى صابر وتنقذ الموقف ، لتصبح ما يسمى ب "خادم" إيوري. يتورطون معا في صراع حيث تتقاتل العديد من الشخصيات الأخرى على شيء يسمى "سفينة القمر الشمع". سأكون صادقا هنا وأقول إن الكثير من القصة مرت من عيني دون أي اهتمام أو تدخل مباشر. هناك الكثير في اللعبة يفعل ذلك ، ولكن لا يزال هناك عامل ترفيهي جعلني أستمر في الحملة الطويلة.

ويرجع الفضل في الكثير من هذا إلى حقيقة أن كل من القتال والاستكشاف يتم بوتيرة جيدة. يتم تقسيم اللعبة قليلا مع المشاهد وليس لدي مشكلة كبيرة مع هؤلاء ، ولكن عندما يفترض أن تجلس الشخصيات بلا حراك وتتحدث إلى ما لا نهاية ، يصبح الأمر كثيرا. الحوارات بطيئة ، كل المعلومات تبدو وكأنها وجود قاموس يضرب في رأسك وكما ذكرت في المقدمة. عندما تنجح الأشياء في أن تكون جزءا لا يتجزأ من تقدم اللعبة ، فإنها تكون في أفضل حالاتها. هناك للأسف عيب كبير هنا. تتمتع الشخصيات بالقدرة على الجلوس أو الوقوف أو الثبات والمناقشة أو المرور بالأشياء وهناك نقص في السرعة والحركة حيث يظهر أسلوب لعب الأدوار النموذجي لصور الشخصيات القاسية في مشاهد الحوار.

لذلك هذا الجزء بطيء حقا. لكن في المقابل ، فإن المعارك سريعة الخطى ومسلية بالفعل. ليس هناك الكثير من الجديد ، فقد شوهدت أشياء مثل المواقف والقدرات السحرية من قبل. كما فعلت أشجار مهارات اللعبة وترقياتها. لكن هذا لا يهم حقا. لا يزال هذا يبدو وكأنه أشياء مألوفة للعبة مثل هذه. في منزل الشخصية الرئيسية ، يمكنك ترقية ورشة العمل الخاصة بك ، وهناك ألعاب مصغرة صغيرة وبسيطة للغاية حيث يمكنك شحذ سيفك أو صنع أشكال خشبية. لحسن الحظ ، فإن جميع القوائم بسيطة وواضحة حول الملحقات الأفضل لسيفك والتعاويذ السحرية التي لديك. قد يفتقر هذا إلى العمق الذي قدمته لنا بعض الألعاب الأخرى في هذا النوع ، ولكن في نفس الوقت من الجيد جدا الحصول على شيء أكثر تجريدا لمرة واحدة.

صابر ، كما ذكرنا سابقا ، خادم للشخصية التي تتحكم فيها. تحدث المعارك بوتيرة سريعة ، غالبا ضد مجموعة من الأعداء أو أعداء أقوياء حقا. أفضل جزء هو أنك تشعر بأنك جزء من الحركة طوال الوقت ، وعلى الرغم من أن بعض القطع المائلة ستقتل الأعداء الأقل شأنا ، إلا أن التكتيكات مطلوبة ضد الأعداء الكبار. يمكنك التبديل بين الأساليب المختلفة ، وإلقاء السحر ، وضرب هجمات سريعة وأقوى ، وحتى التبديل إلى خادمك لتوجيه ضرب شديد. صابر أقوى بكثير من السيد الذي تخدمه ، وهذا ما يشار إليه بسهولة ، والكيمياء بين الشخصيات تعمل بشكل جيد.

ليس هناك الكثير من الأرض الجديدة التي يتم كسرها. لقد راجعت Like a Dragon: Ishin في وقت سابق من العام وغالبا ما أشعر أنني ألعب نوعا من أنواع الرسوم المتحركة من ذلك. أوجه التشابه كثيرة في الإعداد والجو ، ولكن في مكان ما أعتقد أن Fate ينجح بشكل أفضل قليلا. لديها تدفق أفضل في عملها وتشعر بأنها معدة بطريقة تناسبني بشكل أفضل. أحب حقيقة أن اللعبة تكافئك بطرق مختلفة من خلال تحقيق أهداف معينة في المعارك مما يعطي وتيرة أفضل بشكل عام.

هناك الكثير من الأشياء الغريبة هنا ، ولكن في سياق قصتها وعالمها ، فإنها تعمل. مثل حقيقة أنك تسافر إلى مواقع جديدة من خلال شيء يسمى "Leyline" - تيار من الطاقة السحرية التي تضعك كلاعب في نوع من وضع الشبكة التكتيكية حيث يتعين عليك الوصول إلى وجهتك في غضون عدد معين من المنعطفات. هنا عليك التحرك بشكل استراتيجي بين الدوائر وهزيمة الوحوش التي تحاول السيطرة على الملعب. إنها طريقة مختلفة لإرسال شخصياتك إلى أماكن جديدة ، على أقل تقدير.

فيما يتعلق بالمواقع ، أعتقد أنه من العار بعض الشيء أن معظم اللعبة تجري في المدن أو القرى. هناك الكثير من الركض في محاولة للتحدث إلى شخص ما لمعرفة إلى أين أنت ذاهب. تعتمد اللعبة أيضا بشكل حصري تقريبا على القتال للترفيه ، لذلك في حين أن هناك العديد من الأشياء التي تجعلها لعبة لعب أدوار ، فإن الحركة هي التركيز الرئيسي.

على الرغم من حقيقة أن القصة ككل غير جذابة إلى حد ما ، وأن هناك الكثير من الحوار والمعارك هي ما نقدمه في الغالب ، لا يزال لدى Fate شيء أكثر وراء كل ذلك. المرئيات ليست سليمة بشكل خاص من الناحية الفنية ، ولكن كشيء مستوحى من الرسوم المتحركة ، فهي تعمل بشكل جيد للغاية. إنه تصميم تقني وجنبا إلى جنب مع الموسيقى الجيدة ، فإنه يتمكن من البقاء ضمن إطار لتقديم تجربة معطرة برائحة الأنيمي بعدة طرق. هناك العديد من الألعاب التي يشعر فيها الجانب التقني للأشياء بمستويات قليلة أدناه ، لكنها ترفع كل شيء من خلال عرض جيد للتصميم وبطريقة نموذجية ، فهي أيضا مفرطة في القمة من نواح كثيرة ، مع تسلسلات وشخصيات مبهرجة تعود من الموت والسحر والأبعاد وكل ما يمكنك تخيله. بالطبع ، في مكان ما هنا يمكنك البدء في إدراك ما إذا كان هذا شيئا يناسبك. إذا كان نوعا من النوع والأسلوب الذي يناسبك ويناسبك حقا ، فهناك الكثير مما يفعل ذلك بالضبط.

إنها أيضا مغامرة طويلة تعرض عليك ، مع العديد من الشخصيات لمقابلتها على طول الطريق وكما ذكرت سابقا ، فإن وتيرة اللعبة تجعلك تحافظ على الإيقاع ، باستثناء المحادثات الطويلة جدا في اللعبة ، أي. أعتقد أيضا أنه إذا دخلت في إدراك أن هذا هو أكثر بكثير من العمل من لعب الأدوار ، حسنا ، إلى حد كبير فقط العمل ، ستكون أيضا تجربة أكثر متعة حيث يمكنك البدء في الترفيه عن المغامرة على كل ما هو عليه.

بالنسبة لمحبي سلسلة Fate ، سيكون هناك شيء إضافي ، بالنسبة لبقيتنا ، نتعامل مع مشهد حركة ترفيهي. لا يخلو من عيوبه الواضحة ولكنه جيد بما يكفي لمتابعة قصة Iori و Saber الطويلة حتى النهاية.

7
جيد من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات يعمل أسلوب الرسوم المتحركة بشكل جيد ، ومعارك سريعة الخطى ومسلية ، وميكانيكا لعبة مثيرة للاهتمام للوصول إلى مواقع جديدة ، وطول سخي.
السلبيات مشاهد الحوار العديدة والطويلة ، لا تبدو المرئيات سليمة تقنيا للغاية ، والبيئات الحضرية بشكل حصري تقريبا ، وتعتمد كثيرا على الحركة الخالصة.
درجة الشبكة المتوسط عبر 18 إصدارًا من Gamereactor
7.0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
الملف الكامل 146 مقالة منشورة
7
جيد درجة الشبكة عبر 18 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Omega Force, Koei Tecmo
الناشر Koei Tecmo
تاريخ الإصدار 29 سبتمبر 2023
فئات الألعاب RPG
المنصات
PS4 PS5 Nintendo Switch PC
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.