Skip to main content
مراجعات Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1

عاد مقاتلو NetherRealm للركل بأكثر الطرق دموية ممكنة في عالم أعيد تشغيله بالكامل. لقد تحققنا مما إذا كان يرقى إلى مستوى إمكاناته...
Jonas Mäki 15 سبتمبر 2023

اسمحوا لي أن أبدأ بالاعتراف مباشرة بأنني لطالما أحببت سلسلة Mortal Kombat. لقد لعبتها لأول مرة قبل أن تكون الأولى متاحة على وحدة التحكم في مدينة ملاهي في فنلندا ، والباقي هو التاريخ. منذ Mortal Kombat II كان لدي كونغ لاو هو المفضل لدي ، وكان هو نفسه بشكل عام في جميع الألعاب. حتى الآن ، هذا هو.

Mortal Kombat 1 هو نوع من إعادة تشغيل السلسلة دون أن يكون في الواقع إعادة تشغيل. يستمر بعد أحداث Mortal Kombat 11 ، ولكن هنا أصبح ليو كانغ إله الآلهة ، وأعاد تشكيل الكون لمنح جميع البشر فرصة لحياة جيدة. وقد أدى ذلك إلى انعكاس دور كبير ، كما أعطى NetherRealm Studios فرصة لتعديل جميع الشخصيات. في حين أن هناك عددا قليلا نسبيا من الأسماء الجديدة في Mortal Kombat 1 - يشعر جميع المقاتلين بالانتعاش على وجه التحديد لأنهم نسخ محدثة من أنفسهم ، مع اختلاف أمثال Rain و Mileena و Raiden لدرجة أنهم قد يعتبرون مقاتلين جدد تماما.

ولكن يمكن القول إن أكبر نقطة جذب وحديث ل Mortal Kombat 1 لم تكن في المقام الأول إعادة تشغيل عالمها ، ولكن ما يسمى بمقاتلي كاميو. مجموعة مختارة من 15 pugilists الذين هم على استعداد للقفز بلمسة زر واحدة وتغيير ظروف المعارك ، قبل أن يختفوا بنفس السرعة مرة أخرى (في حد ذاته لا توجد ظاهرة جديدة ، هناك العديد من ألعاب القتال التي تعمل على هذا النحو). إنه شيء ، على الورق ، لديه القدرة على تغيير الكثير من القتال ، وألاحظ أنه حتى أنا ، بصفتي من قدامى المحاربين في مورتال كومبات ، كنت بحاجة إلى بضع مباريات للإحماء وتعلم أن الهجمات يمكن أن تأتي حتى عندما لا يفعل خصمي الرئيسي شيئا.

الشيء الوحيد الذي لم يتم الحديث عنه كثيرا هو مدى روعة NetherRealm Studios في تبسيط اللعبة. تم تقليل عدد العدادات الفائقة وجعلها أكثر سهولة ، وأصبح من الأسهل ارتجال المجموعات وزيادة السرعة. هذا الأخير مع الرسوم المتحركة لطيفة جدا و 60 إطارا في الثانية (Xbox Series X في حالتي) يجعل من دواعي سروري الرقص عبر الساحات لنشر الموت والعنف بطريقة لا تقدمها أي لعبة أخرى على الإطلاق.

بالنسبة لجميع الميزات الجديدة ، لا يزال هذا هو Mortal Kombat الذي نتحدث عنه. الأزرار موجودة في المكان الذي يجب أن تكون فيه ، ويمكنك حظرها بضغطة زر واحدة ، وتعمل الرميات كما هو الحال دائما ، وبشكل عام من السهل الشعور بالراحة.

لكن... فيما يتعلق بمقاتلي Kameo ، لا يمكنني التخلص تماما من الشعور بأنه مثير للدهشة بعض الشيء. لطالما كان لدى Mortal Kombat طرق لتعديل مقاتليها ، ولكن عليك هنا اختيار Kameo Fighter المناسب للحصول على مزيج حاد حقا ، ولا أعتقد تلقائيا أنه يبدو أن التوازن موجود بالفعل هنا. بالتأكيد ، مع وجود 15 خيارا ، قد لا تكون جميعها منطقية ، ولكن عندما أسمح ل Kung Lao بالحصول على مساعدة من Frost أو Kano ، أشعر أنها قوية جدا مقارنة ب Stryker العاجز.

أيضا ، لا أعتقد حقا أنه يضيف الكثير إلى اللعبة بخلاف كونه شيئا مبهرجا للاستخدام ، وهذا في الواقع أسوأ. كنت أفضل اتباع نهج أكثر تقليدية هنا على أي حال ، ووجود مجموعة من الشخصيات الجانبية التي تقفز داخل وخارج المباريات يبدو في الغالب مثبطا. ومع ذلك ، فهي ليست مشكلة كبيرة (أو مشكلة على الإطلاق). المعارك سلسة للغاية والشعور بالسيطرة على شخصيتي جديد على السلسلة. لقد أحببت أيضا Mortal Kombat 11 ، لكنه كان أثقل وخرقاء بشكل ملحوظ من عالم Liu Kang الجديد والأنيق.

الكون الجديد ليس فقط ذريعة لإعادة جميع المقاتلين ، ولكنه يلعب أيضا دورا كبيرا في الحملة. هذا جانب لا أهتم به كثيرا في ألعاب القتال ، لأنه ببساطة عديم الفائدة عادة. هناك استثناءان أساسيان ، Tekken و مورتال كومبات. ونعم. في 15 فصلا ، نتابع قصة لا معنى لها بشكل متزايد تسمح لنا بلعب معظم الشخصيات. نظرا لأن NetherRealm جيد جدا في هذا ، فمن الصعب تصنيف حملات الألعاب المختلفة ، لكنني بالتأكيد أقول إن هذه واحدة من أفضل الحملات التي أصدروها. لن أفسد المتعة بالنسبة لك ، لكن كن مستعدا للشخصيات الكلاسيكية في أدوار جديدة تماما ، وبعض المفاجآت اللطيفة ، وبعض اللحظات المذهلة. أعتقد أنه من الأسهل أيضا على المبتدئين فهم ماهية القصة هذه المرة ، نظرا لأنها نوع من إعادة تشغيل القصة (وإن لم يكن بالقدر الذي بدا عليه في المعاينات).

بالإضافة إلى الحملة ، هناك أيضا وضع لعبة جديد يسمى Invasion. لديها شعور لعبة لوحية ، ولكنها في الأساس مجرد طريقة للتعامل مع الضربات وفتح الأشياء ورفع المستوى. لم أكن من أشد المعجبين ب Krypt في Mortal Kombat 11 لأن الأمر استغرق وقتا طويلا لفتح الأشياء ، لكنني أعتقد أنني ما زلت أفضله على الغزو الفارغ الذي لا يشارك أبدا. بالطبع ، لا تزال الأبراج موجودة ويمكن لعبها عبر الإنترنت. بالنسبة لي ، ومع ذلك ، فأنا ألعب دائما مقابل ألعاب القتال ، لذلك أشعر بالراحة بالنسبة لي ، لكنني أعتقد أن بعض الناس سيجدون Mortal Kombat 1 فارغا بعض الشيء عند اكتمال الحملة بعد حوالي ست ساعات. يبدو أن NetherRealm نفسها قد أدركت ذلك وحاولت خلق بعض العمق الاصطناعي من خلال تضمين ما لا يقل عن أربع عملات مختلفة لفتح الأشياء.

بيانيا ، Mortal Kombat 1 هو وليمة للعيون. بصرف النظر عن حقيقة أن المشاهد تعمل فقط بمعدل 30 إطارا في الثانية ، فهي دائما جيدة المظهر وتتدفق بشكل جيد. المراحل جيدة ، والشخصيات رائعة ، وتأثيرات الإضاءة رائعة وأعمال الرسوم المتحركة من الدرجة الأولى. عندما أقارنها ب Street Fighter 6 ، يبدو الأمر وكأنه جيل وحدة تحكم منفصل لصالح مورتال كومبات. العرض التقديمي رائع جدا أيضا ، إذا كان بطيئا بعض الشيء عند اختيار شخصيات جديدة وما شابه. أريد أيضا أن أعطي صيحة للتمثيل الصوتي ، إنه رائع حقا ، لكن الموسيقى مجهولة أكثر هذه المرة. ليس سيئا أبدا ، لكن لا شيء أتذكره أيضا.

قبل أن أبدأ في تقريب النص وتوزيع تقييمي ، أريد أن أذكر العنف الشديد للعبة. بعد كل شيء ، هذا ما لا يزال مورتال كومبات معروفا به إلى حد كبير. وبالنسبة لأولئك الذين كانوا يخشون أن يتم تخفيفه ، لدي أخبار جيدة. العنف هنا هو في الواقع أكثر بشاعة مما كان عليه في Mortal Kombat 11 ، وبينما كانت الضربات القاتلة دائما مميتة ، إلا أنها هنا على مستوى الضحك الصريح في بعض الأحيان. بطريقة جيدة. أما بالنسبة لكيفية عملها ، فمن الصعب أيضا الدخول إليها ولا تتعرض لنفس القدر من الضرر ، مما يجعل المباريات أكثر إثارة.

عندما ألخص الآن الحزمة التي تقدمها NetherRealm Studios ، فأنا راض جدا بشكل عام. عادت Mortal Kombat بانتقام ، وقد تجرأ المطورون حقا على تعديل كل من طريقة اللعب والإطار العام وتقديم كل شيء برسومات رائعة. الحملة جيدة جدا بحيث يجب على الجميع اللعب من خلالها ، ولكن بخلاف ذلك ليس هناك الكثير للقيام به في الوقت الحالي لأولئك الذين يفضلون لاعبا واحدا. يبدو Kameo Fighters وكأنه شيء كان من الممكن تخطيه ، ولكن ليس لأنهم سيئون ، ولكن لأنهم ببساطة لا يضيفون ما يكفي. ولكن طالما أنك تلعب ضد معارضة بشرية ، سواء عبر الإنترنت أو محليا ، فلديك ترفيه من الدرجة الأولى تتطلع إليه ، وإعادة التشغيل هي فرصة ذهبية للمعجبين الجدد للتعرف على المسلسل ، بينما يمكننا نحن الثعالب الأكبر سنا الاستمتاع بالتعرف على الكون من جديد.

8
جيد من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات حملة رائعة ، عناصر تحكم رائعة ، رسومات جميلة جدا ، مناسبة للمبتدئين ، مقاتلين معاد تصميمهم بالكامل ، رمز شبكي لطيف ، مقابل رائع.
السلبيات يضيف مقاتلو كاميو القليل جدا ، ويشعر الغزو بعدم الانخراط
درجة الشبكة المتوسط عبر 21 إصدارًا من Gamereactor
8.0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
8
جيد درجة الشبكة عبر 21 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Netherrealm Studios
الناشر Warner Bros. Interactive Entertainment
تاريخ الإصدار 19 سبتمبر 2023
فئات الألعاب Fighting
المنصات
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.