على الرغم من أن أحدث توسعة ل World of Warcraft Dragonflight قد استقبلت بشكل جيد من قبل النقاد واللاعبين على حد سواء ، إلا أن الكثيرين ما زالوا يفضلون WoW الكلاسيكية في شكل Wrath of the Lich King Classic أو World of Warcraft Classic (الفانيليا). كان هذا الأخير موجودا منذ سنوات عديدة لدرجة أن الناس يعرفون المحتوى من الداخل إلى الخارج ، لذلك قام الأشخاص على خوادم خاصة مختلفة بتجربة المفاهيم لجعل التجربة أكثر حداثة. كان أحد المفاهيم التي استحوذت على قاعدة اللاعبين حقا هو مفهوم Hardcore Mode ، حيث يكون لديك حياة واحدة فقط ويتم حذف شخصيتك عندما تموت. في الواقع ، أصبح المفهوم شائعا جدا لدرجة أن Blizzard أصدرت نسخة رسمية من Hardcore Classic في 24 أغسطس.
تعد لعبة World of Warcraft الأصلية ، بفلسفة التصميم القديمة وطريقة اللعب البطيئة والمنهجية ، مسعى يستغرق وقتا طويلا. يستغرق الأمر وقتا طويلا للوصول إلى أعلى مستوى ، حيث يتم توفير الكثير من المحتوى الأكثر إثارة للاهتمام. نظرا لأن لديك حياة واحدة فقط ، فإن التجربة برمتها تصبح محطمة للأعصاب للغاية ، حيث لا أحد يريد التضحية بساعات طويلة من العمل. وقد أدى ذلك إلى ظهور مفهوم "الحزن" ، حيث يتسبب اللاعبون عمدا في وفاة لاعبين آخرين - وبالتالي مئات الساعات من وقت اللعب الضائع.
الآن لاعب يدعى Tinyviolin أخذ هذا المفهوم إلى مستوى جديد تماما. انضم إلى عشيرة من اللاعبين الذين كانوا يستعدون لمدة عام تقريبا لقتل الرئيس النهائي في الغارة الأخيرة للعبة. وفي النهاية ، ركضوا إلى قلعة الإرهاب لإسقاط الرئيس. لكن تينيفيولين كان لديه خطط أخرى. خلال معركة زعيم أخرى تسمى الفرسان الأربعة ، كانت وظيفة Tinyviolin كدبابة هي قيادة أحد الفرسان الأربعة إلى زاوية وإبقائه مشغولا ، لكنه بدلا من ذلك قاد آلة الموت إلى وسط المجموعة. وكانت النتيجة عمليات رفض كارثية أسفرت عن وفاة دائمة ل 36 لاعبا.
يمكنك رؤية الكارثة وردود الفعل أدناه:
هل لعبت لعبة World of Warcraft Hardcore؟