En Garde! فكرة رائعة. إنها ليست فكرة رائعة فحسب ، بل إنها فكرة مدعومة باستمرار بأنظمة صلبة وتفاني في عدم إضاعة وقت اللاعب بعرض غير ضروري ودهون غير مبررة حول مركز العصير.
في الوقت نفسه ، إنها أيضا لعبة ، للأسف ، بعد تقديم أفكارها العظيمة ، سرعان ما تنفد من طرق التطوير والاستقراء لتلك الأفكار ، وبالتالي فإن النتيجة قصيرة ، بينما تصبح رتيبة أيضا قبل أن تبدأ الاعتمادات النهائية.
في En Garde! تلعب دور Adalia de Volador ، وهي شخصية تشبه زورو تقف بين المواطنين الأبرياء في مدينة مجهولة والجشع الشره Count-Duke. في أحد الفصول ، تهرب من سجن ، وفي فصل آخر تنهب الكنز السري للطاغية المذكور أعلاه ، ولكن لا يوجد اتصال حقيقي ، وعلى الرغم من أن اللعبة تحتوي على أطنان من الوعي الذاتي والكثير من السحر ، فأنت لا تستثمر بشكل خاص في Adalia أو أي شخص من حولها. أنا أميل إلى القول إن اللعبة لديها إعداد ولكن لا توجد قصة ، وهذا عار حقيقي.
حسنا ، إذا لم يكن هناك خطاف سردي ، فما هو هناك؟ عبر أربعة فصول فقط ، يبلغ مجموعها وقت لعب أقل من خمس ساعات ، وربما أقل من ثلاث ساعات ، هناك القليل من المنصات والمعارك من منظور الشخص الثالث مع مجموعات محددة من الأعداء ، وهذا كل شيء. لا توجد مقتنيات ، ولا أنظمة فوقية ، ولا مستويات أو أشجار مهارات. أنت تركض وتقفز وتقاتل.
هذا ليس نقدا بطبيعته - فالكثير من الألعاب تطوي الكثير من الأنظمة المتناقضة أو غير المبالية في التجربة لإعطاء وهم العمق ، عندما يكون ما تريده حقا هو عدد قليل من الآليات الحادة التي تتطور طوال اللعبة. En Garde! يفعل إلى حد ما ، ومجد لذلك ، لكن الشعور الذي تركته أجوف جدا ، للأسف.
نظام القتال هو الجوهرة المطلقة للعبة. إنه نوع من Batman Arkham يلتقي Nidhogg ، حيث يتعين عليك تفادي ضربات العدو ووضع نفسك للرد ، بينما تكون قادرا أيضا على استخدام محيطك لصالحك. يمكنك رمي الأشياء لكسر دفاعات الأعداء وركلها على الدرج وفي الفخاخ. في الوقت نفسه ، تقدم اللعبة أربعة إلى خمسة أنواع مختلفة من الأعداء بسرعة إلى حد ما ، والتي يتم تجميعها معا في مجموعات مثيرة للاهتمام. عندما يطلق En Garde! النار على جميع الأسطوانات ، تشعر وكأنك Zorro ، باستخدام الأواني والآلات الموسيقية بشكل هزلي وركلة جيدة التوقيت ومهارات فائقة مع خيولك الموثوقة لهزيمة العشرات من الأعداء.
المشكلة هي أن هذا كل ما يمكن أن يفعله En Garde!. سرعان ما رأيت ما يمكن رؤيته ، وبدون ربط سردي ، أو أسباب لاستكشاف محيطك ، أو منصة مثيرة للاهتمام (إنها بدائية بشكل مخيف) أو أنظمة لتخصيص أسلوب لعبك ، سرعان ما يتضح أن الانتقال من مستوى إلى آخر هو حقا الشيء الوحيد الذي يمكن أن يقدمه لك En Garde!. هذا ، أولا وقبل كل شيء ، عار.
قبل أن تعرف ذلك ، انتهى الأمر ، وعلى الرغم من أنه يأتي مع Arena Mode رائع جدا يمنحك الكثير من الأشياء والفخاخ ، والكثير من التحدي أيضا ، إلا أنه لا يضيف المزيد من الميكانيكا. هناك هجمات ودفاعات ومناورات وفخاخ وهجوم فائق عرضي ، ولكن بخلاف ذلك ، ينفد En Garde! بسرعة كبيرة.
أحيي التركيز الإصرار على القتال ، لكن En Garde! يستحق أكثر ؛ مؤامرة ، بيئات تنتظر استكشافها ، تقدم حقيقي. لا شيء من ذلك موجود هنا ، لذلك في حين أن جوهر اللعبة مصمم جيدا وقوي ، إلا أنها تجربة ضئيلة للغاية للحصول على توصية صادقة مني.