Comrade Major Nechayev يلتقط Secateur ، وهو مدفع سكة حديد مباشرة من Doom ، ويغذيه بالرصاص بما يكفي لتزويد جيش صغير. "الآن تبدأ المتعة" ، يصرخ ، وهذا كل شيء على ما يرام ورائع. ولكن بالنظر إلى أنني قضيت الساعة الأولى من هذا المحتوى القابل للتنزيل الذي يستغرق ساعتين ونصف إلى ثلاث ساعات مختبئا في الأدغال ، وأحيانا أحطم الروبوتات القاتلة في الرأس بسلاح مشاجرة أقل إثارة بالتأكيد ، فقد فات الأوان بالفعل. وربما تكون هذه هي المشكلة الرئيسية في Annihilation Instinct ، وهو الأول من أول أربعة DLC مخطط لها ل Atomic Heart: لا يلعب دائما على نقاط قوته.
يحدث التوسع في منطقة جديدة تسمى Mendeleev Complex ، وتلتقط الحبكة مباشرة بعد انتهاء اللعبة الرئيسية مع بطلنا Comrade Major Nechayev ، المعروف أيضا باسم P-3 ، الذي تم تجريده من أسلحته وحليفه الموثوق به تشارلز ، الذي زودنا بأطنان من القدرات السحرية الزائفة للعب بها. بعد الافتتاح الباهت إلى حد ما ، تبدأ الأمور في التسخين عندما نلتقي بالعالم ليبيديف الذي يزودنا ب Secateur المذكور أعلاه وقدرة جديدة تسمى Technostasis تتيح لنا تجميد الوقت. في مقابل هذه الهدايا ، يكلفنا ليبيديف بإيجاد ثمانية روبوتات BEA-Ds فريدة من نوعها ، وهي روبوتات مكعبة ستعيد بطريقة ما نورا (موزع الأسلحة قرنية الذكاء الاصطناعي من اللعبة الأصلية) إلى العقل ورفع الإغلاق الذي يؤثر على مجمع العلوم والمناطق المحيطة به.
هناك حاجة إلى القوة والأسلحة الجديدة ، لأن Annihilation Instinct صعبة مثل المسامير. في وقت من الأوقات ، عندما دخلت إلى منطقة كبيرة ، استقبلني Plyusch ، أحد أصعب الأعداء من اللعبة الرئيسية ، وغرق قلبي قليلا. ولكن قبل أن يبدأ القتال فعليا ، بدأ مشهد سينمائي يظهر المخلوق الخطير يتمزق تماما إلى أشلاء بواسطة أحد أنواع الأعداء الجديدة. على الأقل اللعبة لديها مجاملة لتحذيرك.
تدور الحبكة حول موزع الأسلحة قرنية نورا ، لكن من الصعب متابعتها.
أولا ، دمية قاتلة يمكنها أداء فنون قتالية قاتلة تشبه الرقص وحتى تمزيق أطرافها ، تاركة جسمها المركزي مكشوفا إلى حد ما إذا تمكنت من تجنب يديها وقدميها التي تطير مثل شفرات الحلاقة. في البداية هؤلاء الأعداء أقوياء لكنهم لا شيء مقارنة ب BEA-D. هذه الكرات الصغيرة العائمة من تلقاء نفسها ليست بهذه الخطورة ، ولكن عندما ترتبط ببعضها البعض ، فإنها تصبح صداعا حقيقيا ، في أكثر الأحيان ، يتم علاجه عن طريق قطع رأسك.
لحسن حظك، فإن أسلحتك الجديدة تمنحك فرصة للقتال. يحمل Secateur مائة رصاصة في مجلة واحدة (وأكثر من ذلك إذا قمت بترقيته) وكما لو أن قوة النيران هذه لم تكن كافية ، فيمكنه أيضا استخدام الطاقة ، وإطلاق ليزر أفقي يمزق الأعداء الآليين وهو ضروري للغاية لفصل BEA-D المرتبطة. وعلى الرغم من أن Klusha - وهو نوع من هجين المجرفة والحربة - ليس متعدد الاستخدامات ، إلا أنه لا يزال بإمكانه إحداث الكثير من الضرر عند دمجه مع قدرة Technostasis.
كما ذكرنا ، فإن القتال أصعب مما كان عليه في اللعبة الرئيسية ، لكن للأسف لا يبدو دائما عادلا. تم تصميم العديد من المناطق بشكل سيئ مع الكثير من العقبات التي تفشل في توفير أي غطاء ، ولكن من السهل أن تتعثر فيها عند محاولة الهروب بسرعة بحركة اندفاعتك. أيضا ، استمر الأعداء في التراكم ، وفي معظم الأوقات انتهى بي الأمر بالموت ، ليس من خلال الفشل في قراءة نمط هجومهم أو الرد عليه ، ولكن ببساطة عن طريق الاحتشاد والتثبيت على جدار أو عقبة بيئية. إلى جانب نظام الحفظ التلقائي غير الموثوق به إلى حد ما ، يثبت هذا أنه محبط إلى حد ما ، وكان علي في الواقع تقليل الصعوبة ، فقط للتأكد من أنني لن أتخلص من وحدة التحكم الخاصة بي.
لسوء الحظ ، القتال ليس هو الشيء الوحيد الذي يفتقر إليه هذا المحتوى القابل للتنزيل. بينما تجري اللعبة مباشرة بعد نهاية اللعبة الرئيسية ، فمن المحتمل أنك تلتقط Annihilation Instinct بعد فوزك على Atomic Heart مرة أخرى في فبراير أو مارس. هذا يجعل من الصعب متابعة القصة المعقدة بالفعل ، وقد كافحت من أجل فهمها. والأسوأ من ذلك ، أن اللعبة تقوم بعمل ضعيف في تذكيرك بعناصر التحكم والميكانيكا الأساسية على الرغم من عدم إضاعة الوقت في رميك في حرارة الأشياء.
قل مرحبا لصديقي الصغير!
بالطبع ، لم تكن نقطة البيع الرئيسية ل Atomic Heart هي القصة في حد ذاتها ، بل الإعداد. تم شراء الرؤية التقنية الطوباوية للاتحاد السوفيتي بخبرة في الحياة ، ولكن للأسف يلعب هذا الجانب دورا أصغر بكثير في Annihilation Instinct. لا يزال المجمع تحت الأرض الموبوء بالروبوتات والأراضي الرطبة المحيطة به جميلا ويحتوي على العديد من التفاصيل جيدة الصنع ، لكنه يبدو أقل إثارة بكثير بدون كل التذكارات السوفيتية المتناثرة. وبينما ترافق الموسيقى التصويرية مرة أخرى المعركة المحمومة بطريقة فعالة ، فإن الموسيقى الكلاسيكية ونغمات الروك الثقيلة لا تضرب على نفس الوتر مثل ألحان عصر الاتحاد السوفيتي من اللعبة الرئيسية. على الأقل ، لا تزال اللعبة تتمتع بنبرة غريبة ، حيث تتعرض P-3 للمضايقة باستمرار من قبل بطة ناطقة ، وتتناثر الروبوتات المعطلة بطرق مضحكة في بعض الأحيان ، وأحيانا بذيئة.
Annihilation Instinct تركني بمشاعر مختلطة. من نواح كثيرة ، تكون التجربة أقل صقلا مما كانت عليه في اللعبة الرئيسية ، ولكن من ناحية أخرى ، تحصل على قدر لا بأس به من المحتوى مقابل 10 جنيهات إسترلينية ويوفر DLC إعدادا قويا لمزيد من المغامرات في عالم Atomic Heart الفريد. إذا استمرت التوسعات التالية في إضافة طبقات إلى القتال وتمكنت من معالجة بعض إحباطات التصميم ، فقد ينتهي الأمر ب Season Pass ل Atomic Heart بنفس القدر من الانغماس مثل التجربة الأصلية.