بين الحين والآخر ، تزحف لعبة مستقلة إلى الأعمال الخشبية التي لا يسعك إلا أن تحيرها. بالنسبة لي ، هذا الصيف ، هذه اللعبة ليست سوى منصة ألغاز Sad Owl Studios ، Viewfinder. تقدم هذه اللعبة الرائعة ألغازا لا تشبه أي شيء رأيته من قبل ، حيث إنها تلعب بمنظور بطريقة مربكة ومحيرة للعقل حقا ، كل ذلك مع كونها مبسطة ومباشرة بشكل لا يصدق لفهمها على المستوى الأساسي. إنه توازن يصعب إدارته بشكل لا يصدق ، والآن بعد أن أصبح Viewfinder هنا ، يمكنني أن أخبرك أنه يحقق هذا ثم بعضه.
الفكرة هي التوجه إلى محاكاة غريبة أنشأتها مجموعة من العباقرة بحثا عن إجابات وتكنولوجيا يمكن أن تساعد في إنقاذ العالم الحقيقي. من المسلم به أن الحبكة ليست مقنعة أو مهمة حقا لتجربة Viewfinder. إنه موجود ويتم سرده بطريقة مشابهة ل Maquette ل Graceful Decay ، على سبيل المثال ، هناك ملفات صوتية وملاحظات لاحقة وميزات بيئية أخرى تغذي أجزاء من القصة لك وترسم صورة لمن هم هؤلاء "العباقرة" وماذا حدث لرؤيتهم ينموون. لكن الحبكة لا تعترض طريقك أبدا أو تجعلك تتوقف عن تقدير ما يحدث بنفس الطريقة التي خبز بها ماكيت بقوة العاطفة في سرد القصص البيئية. لا ، لقد أتيت إلى Viewfinder للعب أولا وقبل كل شيء.
برسم مقارنة أخرى مع Maquette وكيف لعبت لعبة الألغاز هذه بالحجم والحجم بطريقة كانت فريدة وجديدة حقا ، تقدم Viewfinder تجربة مماثلة باستثناء المنظور في الاعتبار. بشكل أساسي، لإكمال الألغاز، عليك استخدام الصور الفوتوغرافية والصور لإنشاء أجزاء جديدة قابلة للاجتياز من المستوى. ومع ذلك ، فإن المهم هو أن هناك ألغازا لحلها داخل كل مستوى ، وستكلفك هذه بالعثور على بطاريات لتشغيل الناقل الآني إلى المستوى التالي ، أو بمعرفة كيفية المرور عبر الأبواب المسدودة والأسطح الثابتة. قد يبدو من التبسيط التقاط صورة لجسر لسد الفجوة بين منصتين حرفيا ، ولكن مع تقدم اللعبة وتقديمك إلى الكاميرا وآلة التصوير وحقائق متعددة وما إلى ذلك ، يصبح التحدي أكثر تعقيدا بشكل كبير ويبدأ حقا في القيام برقم على إدراكك ومنطقك.
الألغاز واضحة جدا في الواقع، لكنها ستتركك تخدش رأسك في كثير من الأحيان. نظرا لأن Viewfinder لا يحتوي على نظام تلميحات ، يمكنك أن تتعثر بسهولة في اللغز حيث لا توجد طريقة لتخطي المستوى ، وعليك إكمال كل مستوى بطريقة خطية للغاية للوصول إلى المستوى التالي. ولكن ، عادة ما يكون حل اللغز أمامك مباشرة ، وعليك فقط التخلص من حدود المنطق لكسرها ، وهو ما قد يكون إنجازا صعبا للغاية للتغلب عليه.
على عكس بعض ألعاب الألغاز التي تستمر في استخدام الألغاز التي لا هوادة فيها ، فإن Viewfinder تشبه مرة أخرى Maquette من حيث أنها تجربة أكثر إيجازا ولكنها مدروسة جيدا. كل مستوى قصير ولكنه مصمم بمحبة مع مشاكل فريدة للإقلاع. لن تشعر أبدا كما لو كنت تخطو أرضا مألوفة ، وبفضل مجموعة الأسرار والحيل الغريبة التي تشبه بيضة عيد الفصح ، هناك دائما طريقة ممتعة لتمديد وقتك في كل مستوى من المستويات ، بما في ذلك من خلال العثور على مقتنيات فريدة لكل فصل من فصول العنوان.
ثم هناك العرض التقديمي ، وهو حقا من الدرجة الأولى. Viewfinder لديها جمالية ساحرة للغاية ، والتي ستجعلك غالبا ما تستغرق وقتا لتقدير جمال المستوى قبل محاولة حل ألغازه. الموسيقى مريحة ومهدئة ، والتمثيل الصوتي ، عندما تكتشف الملفات السردية المنتشرة حولها ، يكون جذابا وحيويا ويجلب الحياة لكل من الشخصيات المعنية المشاركة في القصة.
على الرغم من أنه قد يبدو متشائما بعض الشيء ، مع أسلوب اللعب المربك هذا ، كنت أتوقع أن أواجه بعض الأخطاء والمشكلات الغريبة والرائعة أثناء لعب Viewfinder ، وهي أشياء تحدث عندما تطلب حلولك الفريدة لمشكلة ما. لكنني لم أفعل ذلك أبدا. Viewfinder يشعر بأنه مصقول وضيق للغاية وهذا يجعل التجربة أكثر خصوصية وغامرة.
Viewfinder فريد وجديد حقا. هذه لعبة ألغاز رائعة حقا ، لعبة تبرز في نوع مشبع وتترك اللاعب بشعور من الدهشة والدهشة بعد كل مستوى. ما زلت أعتقد أن السرد يفتقر إلى بعض الوزن ، وأنه يمكن أن يستخدم بعض الطرق الأكثر إقناعا لرواية قصة تتجاوز الاعتماد على الملفات الصوتية القابلة للاكتشاف في الغالب. لكن بشكل عام ، من الصعب ألا تنبهر بهذه اللعبة وأنواع الحيرة الغامرة التي تقدمها. لا أطيق الانتظار لأرى كيف يحطم Sad Owl Studios تصوري للواقع والمنطق في أعماله المستقبلية.