ألعاب تقمص الأدوار القائمة على الأدوار لم تختف حقا، لكن إذا كانت هناك لعبة أعادتها إلى التيار الرئيسي بشكل كبير، فهي Clair Obscur: Expedition 33. الظهور الرائع الأول ل Sandfall Interactive يظهر تأثيرات JRPG بفخر، ومن الواضح رؤيتها إذا شاهدت أسلوب اللعب أو لعبتها بنفسك. ومع ذلك، حتى لو كان هذا التقدير واضحا، أراد المطور التنفيذي السابق في بلايستيشن شوهي يوشيدا أن يخفي المطورون ذلك أثناء الترويج للعبة.
في حديثه مع مطوري الألعاب المستقلة في مهرجان بوسان إندي كونكت 2026 الذي أقيم في كوريا الجنوبية، استخدم يوشيدا مثال Clair Obscur: Expedition 33 ليشرح كيف قد يعتبر الناشرون بعض الآليات أو الأنواع الفرعية قديمة. "إنها مصنوعة بشكل مذهل، لكن من الأفضل ألا نسميها لعبة تقمص أدوار بنظام الأدوار. هذا وحده قد يجعل اللاعبين يغفلون عنه،" نصح يوشيدا مطوري Clair Obscur: Expedition 33 (عبر 4Gamer، النص بواسطة Automaton).
بدلا من ذلك، وصفت اللعبة قتالها بأنه يدور حول معارك تفاعلية تعتمد على الأدوار، مع إزالة مصطلح RPG لجعلها أكثر جاذبية. الآن Clair Obscur: Expedition 33 أثبتت أن لعبة تقمص الأدوار القائمة على الأدوار يمكن أن تبيع ملايين النسخ، وأصبح المزيد من المطورين قادرين على عرض ألعاب مشابهة على الناشرين وتحقيق النجاح.
