مراجعة لعبة قتال ليست من منطقة راحتي حقا. كما ترى، رغم أنني أكن احتراما كبيرا لهذا النوع وأعتقد أنه رياضة ممتازة للمشاهدين، إلا أنني غالبا ما أجد أن لعب هذه الألعاب فعليا غير ودود للمبتدئين وبالتالي يثير النزعج بشكل عام. أشبه تقريبا تعلم لعبة قتال بتعلم لغة جديدة. القليل نسبيا من خبرتك في ألعاب الأكشن سيكون مناسبا عندما تفتح قائمة أوامر وترى سلاسل طويلة من الحركات غير المفهومة التي ليست سهلة التنفيذ عمليا.
ببساطة، لم أكن جيدا أبدا في هذا النوع من الضغط المتقدم على الأزرار. أنا أحب Street Fighter 6 ، لكن هذا استثناء أكثر من أي شيء آخر، وحبي لهذه اللعبة بالذات لم يجعلني متحمسا لاستكشاف ألعاب أخرى في هذا النوع. أشرح لك كل هذا لأنني أريد أن أوضح وجهة نظري عند الاقتراب من Marvel Tokon: Fighting Souls. أنا أحب مارفل، وأقدر ألعاب القتال من بعيد، وتجربتي الشخصية مع هذا النوع من الألعاب محدودة.
مع ذلك، هذه لعبة ممتعة حقا.

Marvel Tokon: Fighting Souls هي واحدة من أفضل ألعاب القتال هذا العام.
Marvel Tokon: Fighting Souls هي مقاتل فرق 4 ضد 4، مما يعني أن كلا اللاعبين يختاران أربعة مقاتلين ليأخذوه في معركة. الفرق الرئيسي بين هذه اللعبة والألعاب الأخرى ذات الإعداد المشابه هو أن جميع المقاتلين الأربعة يشتركون في نفس شريط الصحة، لذا لا يمكنك ببساطة تبديل شخصياتك لمجرد نفاد صحتك. وهذا يعني أن اللاعبين يمكنهم بسهولة التعرف على شخصية واحدة فقط وترك الثلاثة الآخرين في الانتظار. على المدى الطويل، من الواضح أنه من مصلحتك أن تتوسع قليلا وتحاول التعلم أكثر، لكن في البداية - على الأقل بالنسبة لي - كان من المريح أن أدرك أنني أستطيع الأداء بشكل جيد في المباريات بالتمسك بسبايدرمان.
لدي مشاعر مختلطة حول ما إذا كانت مارفل توكون لعبة قتال جيدة للمبتدئين. من ناحية، وبفضل علامة مارفل التجارية، تتمتع بجاذبية أوسع من بعض ألعاب المطور ArcSys، ويمكنك بسهولة الضغط على زر لتنفيذ كومبو جيدة إذا أردت. من ناحية أخرى، تحتوي اللعبة على بعض القواعد والأنظمة المربكة التي لم يتم شرحها بطريقة تعليمية خاصة. هناك عدة موارد مختلفة يجب تتبعها واستخدامها بحكمة، وليس من الواضح تماما ما الذي يميز قدرة فريدة عن مهارة، أو ما هي الشروط التي يجب توفرها قبل تفعيل قدرة خارقة.

من أبرز لحظات اللعبة رؤية كيف يتفاعل الشخصيات المختلفة مع بعضها البعض قبل كل مباراة.
لذا إذا كنت، كمبتدئ، سعيدا بعدم التعرف فورا على أنظمة وتقنيات اللعبة المتقدمة، وكنت راضيا فقط برؤية أشياء رائعة تحدث أثناء الضغط على الأزرار، فمن المحتمل أن تكون نقطة انطلاق جيدة للمبتدئين في ألعاب القتال. ربما الأمر الرئيسي هو أن اللعبة تشعر بمتعة كبيرة أثناء اللعب، سواء كنت مبتدئا تماما أو محترفا. الرسوم المتحركة سريعة وحيوية، مع الحفاظ على سهولة المتابعة. التحكم سريع الاستجابة، وأحب الإحساس اللمسي الذي تحصل عليه عند تنفيذ الهجوم.
ربما أبرز ما في Marvel Tokon: Fighting Souls هو أسلوبه البصري. إنها عبارة قد تصبح كليشيه، لكن قصة مصورة تجسد الحياة لا تزال مناسبة جدا في هذه الحالة. استوديو ياباني Arc System Works أخذ على عاتقه إدخال لمسة من الأنمي في الأسلوب العام، لكنه فعل ذلك دون التضحية للحظة بهوية مارفل التي تم ابتكار هذه الأيقونات بها. أنا معجب بشكل خاص بلوحات القصص المصورة المتحركة التي تروى من خلالها قصة اللعبة بشكل رئيسي - فهي مليئة بالسحر والشخصية والفن الذي يستحق أن يكون من القصص المصورة لدرجة أنك لا تستطيع إلا أن تنجذب إليها. وهذا أمر جيد، فهذه اللوحات ذات الطابع الكوميكي تشكل تقريبا 75 في المئة من الوقت الذي ستقضيه في طور القصة في اللعبة.

لوحات الكوميكس المتحركة جميلة جدا وتجعلك ترغب في قراءة المزيد من القصص المصورة.
فكرة القصة في مارفل توكون - وبالتالي السبب الرئيسي وراء صراع هؤلاء الشخصيات فجأة - هي أن رجلا أزرق يدعي نفسه البطل (المعروف أيضا باسم الساقط وتريكو سلاتيروس في قصة مارفل) يظهر فجأة على الأرض ويعلن أن أفضل وأقوى وأخطر مقاتلي الكوكب يجب أن يواجهوه في معركة - وإلا سيسيطر على الأرض ويفعل الله يعرف ماذا بذلك. ينقسم هؤلاء المقاتلون إلى خمسة فرق مكونة من أربعة؛ يقود كابتن أمريكا الرجل الحديدي، النمر الأسود والهيكل في "المنتقمون المقاتلون". يقود ستورم ماجيك، وولفرين ودانجر في "رجال إكس غير القابلة للكسر". سبايدرمان، الآنسة مارفل، ستار-لورد وبيني باركر يشكلون معا "الحراس المذهلون". غوست رايدر، بليد، ديدبول ولوكي هم "الساموراي أوتركرايدرز"، بينما يقود دكتور دوم ماجنيتو والعفريت الأخضر وكارنيج في "فرسان الهلاك". المفضل لدي شخصيا من بين هذه الفرق هو Samurai Outriders، لأنهم معدنيون حقيقيون. لكل فريق حملة صغيرة خاصة به، تبدأ جميعها بوصول المتحدي الأزرق إلى الأرض وتنتهي بهزيمتك لهزيمته حتى الضربة. على طول الطريق، ستواجه الفرق المختلفة بعضها البعض، وهو أمر مثير بطبيعة الحال لعشاق مارفل.
القصة نفسها مقبولة. لا تحتوي على الكثير لتقوله وهي متكررة إلى حد ما، حيث سترى نفس المشاهد السينمائية في نقاط محددة مع الفرق الخمسة. بدلا من ذلك، تزدهر اللعبة على اللحظات الممتعة والتفاعلات بين الشخصيات، وعلى مدى أناقة تقديم كل شيء. برأيي، يختلف جودة الأداء الصوتي؛ لم يكن سيئا أبدا، لكن بعض الأداءات تبرز أكثر من غيرها. جوش كيتون يؤدي أداء جيدا في دور الرجل الحديدي وسبايدرمان، وجيانكارلو سابوغال مقنع في دور غوست رايدر - لكن الأفضل ربما لا يزال نولان نورث في دور ديدبول. ديدبول ربما هو أكبر نجم في اللعبة بشكل عام، بإشاراته الذكية وكسراته من الجدار الرابع.

طعن عدوك بغرز نفسك بسيف - أعتقد أن ديدبول فقط هو من يظن أن هذه فكرة جيدة.
من المستحيل تقريبا تضمين كل شخصية مفضلة لدى الجميع في لعبة كهذه، لكنني أعتقد أن ArcSys بشكل عام قامت بعمل جيد مع تشكيلة الشخصيات وتوصيلها الدقيق. معظم الأبطال الواضحين موجودون هنا، وهناك مجال لبعض القطع العميقة أيضا. بالتأكيد، قد تتساءل أين ثور أو ديرديفل أو دكتور سترينج، على سبيل المثال، لكن المطورين يمكنهم بالطبع إضافة مقاتلين جدد متى أرادوا - وأعتقد أن ذلك سيكون ممتعا للمتابعة.
Marvel Tokon: Fighting Souls تمكنت من كسب قلبي، مع ذلك. ربما ستريت فايتر 6 ليست لعبة القتال الوحيدة التي يترك قلبي مكانا لها؟ من غير المحتمل أن أهرع فجأة وأشتري الكثير من الألعاب فقط لألحق بالركب، لكن في بداية مهمة المراجعة هذه، كانت خطتي أن ألعب ما يكفي من هذه الألعاب لأكون رأيا منطقيا وملموسا عنها، حتى أتمكن من إخبارك ما إذا كانت تستحق وقتك أم لا. لكن الآن وأنا جالس هنا، على وشك وضع اللمسات الأخيرة على حكمي النهائي، أجد نفسي متحمسا للاستمرار في اللعب، ومواصلة صقل مهاراتي، ولعب المزيد من المباريات عبر الإنترنت ضد خصوم حقيقيين. فهذا مؤشر جيد، في النهاية. لذا أرفع قبعتي ل ArcSys - ليس سيئا على الإطلاق.