Skip to main content
مراجعات Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

عاد سامي وجريت وسونيا والآخرون لمواجهة تحدي حياتهم ، والذي يبدو الآن رائعا.
David Caballero 19 أبريل 2023

Advance Wars هو مثال للتناقض في ألعاب الفيديو. تبدو لطيفة للغاية ، وحواراتها تكاد تكون طفولية ، ويتم تقديمها بطريقة ملونة وودية لأنها تمسك بيدك خطوة بخطوة في المهام القليلة الأولى. من ناحية أخرى ، إنها لعبة عن الحرب ، لعبة تتحدث بشكل تافه عن الغزوات وقتل الناس والإرهاب. علاوة على ذلك ، يمكن أن يكون صعبا للغاية في بعض الأحيان ، وقد يبدو عنيدا بشكل لا يصدق مع أنظمته.

لكن يا رجل ، أنا فقط نفس الشيء. هناك أشياء أكرهها في ذلك ، لكنها أيضا غزتني تماما مرة أخرى وانتهى بي الأمر بوضع ما يقرب من 60 ساعة فيها لهذه المراجعة.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp ل Nintendo Switch هو تجميع وإعادة إنتاج بواسطة WayForward للإدخالين الأولين في سلسلة القتال التكتيكي Intelligent Systems' ، والتي تم إصدارها في أوائل عام 2000 على Game Boy Advance. هذا يعني الكثير من الناحية السمعية والبصرية: رسومات 3D جديدة ، رسوم متحركة وتسلسلات كرتونية جديدة ، موسيقى معاد تشكيلها ، تمثيل صوتي ، أو إمكانية ، لأول مرة ، للعب ضد Commanding Officers بشري آخر عبر الإنترنت.

تعتبر واحدة من الأفضل في هذا النوع تاريخيا ، يتكون لحم اللعبة من العشرات من الخرائط التي عليك حلها كألغاز إستراتيجية ، سواء كان ذلك كجزء من حملتي مهمة عشرين شيئا ، أو كتحديات مستقلة قابلة للفتح في War Room. ثم هناك وضع Versus ، وحتى خيار إنشاء ومشاركة خرائطك المخصصة في Design Room.

يجب أن يعرف أولئك الذين ليسوا على دراية بالسلسلة أن هذه استراتيجية برية وبحرية وجوية قائمة على الأدوار على خريطة شبكية ، بما في ذلك أنواع مختلفة من الوحدات والتضاريس والظروف وأسلحة الدمار الشامل العرضية التي يديرها العدو الغازي. إنها تشبه إلى حد ما ميكانيكا القتال Fire Emblem الخاصة ب IntSys ، على الرغم من أنك ستعتمد هنا على الأسلحة النارية بدلا من السيف والشعوذة ، ومع عدم ربط الشخصيات بكل وحدة ، ولكنها تأتي ك Commanding Officers من الجيوش المختلفة ، والتي في نفس الوقت تدفع السرد وتوابل الأشياء بقدرات خاصة (ما يسمى ب CO Powers).

لتجاوز النغمة المحرجة إلى حد ما لهذه الحرب وكيف يتحدث طاقم الشخصيات الكرتونية عنها ، عليك أن تعتقد أن هذا يشبه الأصدقاء الذين يخوضون جولة في لعبة Battleship اللوحية ، أو يلعبون الحرب مع مجموعة من جنود الألعاب. في الواقع ، في طبعة جديدة يمكنك أن ترى كيف يتم بناء الخرائط بالفعل على قاعدة من الورق المقوى أو داخل صندوق خشبي. بهذه الطريقة ، تؤدي الوحدات والرسوم المتحركة الشبيهة باللعبة الحيلة في النهاية.

بالحديث عن هؤلاء ، فاتني نوعا ما النسخ الأصلية لفن البكسل في البداية ، لكن إعادة صياغة WayForward انتهى بها الأمر إلى النمو علي ، بوحداتها الجميلة والحادة والمميزة. تمكنت الرسومات الجديدة من نقل نفس الروح مع الحفاظ على الأسلوب والبساطة والوضوح المطلوب للنسخ الأصلية. وبالطبع ترى الشخصيات المعاد رسمها أن شخصيتها تمت ترقيتها مع كل من تسلسلات نمط الرسوم المتحركة والصوت المسجل حديثا الذي يمثل العديد من خطوطها ، وكلاهما يزيد من قيم الإنتاج كطبعة جديدة. من المؤسف جدا أنه لا يمكن تخطي الرسوم المتحركة CO Power ، لأنها يمكن أن تصبح مزعجة حقا بعد مرور بعض الوقت. (نصيحة للمحترفين: يمكنك تخطي الحوار بالضغط على Plus).

التجربة المتأصلة هي نفسها إلى حد كبير ، بغض النظر عن تحسينات جودة الحياة ، حتى لو كانت هناك بعض المهام الإضافية. يجب على المبتدئين في هذا النوع بالتأكيد اختيار صعوبة Casual الجديدة ، لأن البديل Classic سوف يتصاعد بسرعة كبيرة ويمكن أن يثير أعصابهم. يمكن أن تكون أصعب المهام مثيرة وأسطورية بمجرد اكتمالها ، ولكن أيضا ألم في المؤخرة عندما لا تحصل على الأشياء بشكل صحيح بعد بضع ساعات. نعم: يمكن أن تستمر بعض الخرائط الأكثر ملحمية لعدة ساعات ، مما يعني أنه يمكنك بالفعل إكمالها تدريجيا على مدار أيام.

سيجد الاستراتيجيون الخبراء أن الصعوبة هي الغش أو الإزعاج ، لأن بعض التحديات تعتمد على التجربة والخطأ ولا تقدم الكثير من حيث المرونة والأساليب المختلفة والمرتجلة. قد يرغب الكماليون في Yield بعد بضع دورات (أيام اللعبة) لتثبيت كل حركة بعد إعادة التشغيل ، وهذا جيد ، ولكن عندما تشعر أنك أتقنت اللعبة وتدمرك لأنه يتعين عليك اتباع مسار صارم ومحدد للغاية ، فإنه لا يشعر بالرضا.

للأفضل أو للأسوأ ، تحتفظ النسخة الجديدة أيضا ببعض السلوك الذكاء الاصطناعي الذي لا معنى له من النسخ الأصلية ، والتي يمكنك اختيار أنها ستحتاج إلى استغلالها إذا كنت تريد التغلب على أصعب المهام ، ناهيك عن الحصول على ميدالية S. إذا كنت لا تدرك أن Armoured Personnel Carriers هي علف للمدافع ، أو كيفية منع Artillery العدو ، أو القرارات التي سيتخذها Infantry أولا ، فإن بعض التحديات ستكون مستحيلة.

يحدث هذا في الغالب في الثلث الأخير Advance Wars' الأول ، لكن حملة اللعبة الثانية (Black Hole Rising) لها أيضا لحظاتها الصعبة للغاية بحجمها الأكبر وتصميمات الخرائط الأكثر تركيزا ، بعضها مبتكر ورائع ، مما يتطلب منك أن تكون جيدا على الأقل مع العديد من الأدوات وأول أكسيد الكربون تحت تصرفك.

ومع ذلك ، فهو اقتراح إدماني تماما يسمح ببعض العودة الملحمية والتحولات المرضية للغاية. عندما تكون 15-20 يوما في مهمة طويلة وتنجح أخيرا في اختراق عنق الزجاجة للعدو وتشعر في النهاية بالقوة الكافية للتغلب عليه ، فسوف تهز قبضتك المتعرقة احتفالا. هذا أكثر من تعويض عن الأجزاء الأبطأ أو الأكثر إزعاجا في حملاتي - كما ترون ، لم أستطع وضع اللعبة ، والتي تقول الكثير عن شيء لعبته بالفعل قبل 20 عاما.

لذلك ، في نهاية المطاف ، يكمن سحر وتفرد Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp في هذا التناقض بالذات. تحتاج فقط إلى هذه النهاية الخفيفة لجعل كل من الرسالة والتحدي أكثر احتمالا ، وقد قامت WayForward بعمل رائع في استعادة كلاسيكية كرتونية تكتيكية لجعلها مناسبة بشكل لا يصدق ل Nintendo Switch كمنصة ، سواء على التلفزيون أو في الأجهزة المحمولة.

8
جيد من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات Good restoration work. Fantastic value. Online mode. Funky music. Addictive and charming.
السلبيات Tone might feel awkward. Some missions are extremely squared. CO Powers' animations cannot be skipped. A few outdated AI behaviours.
درجة الشبكة المتوسط عبر 15 إصدارًا من Gamereactor
7.9 المدى 7–8
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor عربي 8
Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
8
جيد درجة الشبكة عبر 15 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Intelligent Systems, WayForward
الناشر Nintendo
تاريخ الإصدار 21 أبريل 2023
فئات الألعاب Strategy
المنصات
Nintendo Switch
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.