بعد مقدمة مكثفة للغاية ، أجد على متن طائرة متجهة إلى بر الأمان مع مجموعة متنوعة جدا من الشخصيات. ضربت نهاية العالم الزومبي لوس أنجلوس ، والتي يشار إليها غالبا باسم Hell-A بدلا من لوس أنجلوس الكلاسيكية. اخترت أن ألعب دور المتجرد الذكر ريان ، الذي يوصف في اللعبة بأنه شخصية دبابة ، مدركا جيدا أن الرحلة لن تكون هادئة كما قد تبدو في ذلك الوقت.
كما كتبت في معاينتي ، كان من الممكن أن يكون شيئا مضادا للذروة إذا كانت اللعبة ، بعد جحيم تطوير غير مسبوق تقريبا ، تتكون فقط من مقدمة أخذتني إلى بر الأمان ثم انتهت المغامرة. بالكاد يكون لدى الطائرة الوقت للحصول على الهواء تحت جناحيها قبل أن تتحطم. لحسن الحظ ، نجا ريان والتقى بأحد مشاهير لوس أنجلوس الباقين على قيد الحياة في بيل - حيث تبدأ المغامرة.
من خلال النظر إليها ، لا يمكنك حقا معرفة مدى صعوبة عمل المطورين على اللعبة ، والتي ارتدت بين الاستوديوهات مثل كرة السلة. إنها حقا Dead Island ، لعبة لعبتها قليلا عندما ظهرت لأول مرة ، ويمكن التعرف على الكثير منها على الفور. لدينا جنة العطلات التي غزتها وحوش أوندد ، ولدينا إعداد اللعب حيث أجمع كل أنواع الأدوات لاستخدامها كأسلحة ، ومهارات يمكن فتحها ، وترقيات المعدات ، ووضع الغضب الذي يمكن تنشيطه ، وعالم من الناجين الذين يحتاجون إلى مساعدتك.
في وقت مبكر ، يبدو أن رايان محصن ضد لدغات الزومبي ، مما دفعه إلى الاعتقاد بأنه يستطيع المساعدة في إنشاء لقاح ، والذي بدوره يبدأ رحلة عبر عدد لا يحصى من معالم لوس أنجلوس الشهيرة. علاوة على ذلك ، أعتقد أن لوس أنجلوس ، خاصة خلال النهار ، مصورة بشكل جيد بشكل لا يصدق ، وكثيرا ما وجدت أرغب في حجز رحلة أخرى إلى لوس أنجلوس بعد سحق الهياكل العظمية للزومبي على طول الشوارع التي تصطف على جانبيها أشجار النخيل تحت أشعة الشمس الحارقة.
ولكن ، منذ اللحظة الأولى ، هناك شيء ما يزعجني ". وهذا هو أنني أجد صعوبة في التخلص من حقيقة أن Dead Island 2 يبدو قديما بعض الشيء وهو أكثر ملاءمة لجهاز كمبيوتر مزود بماوس ولوحة مفاتيح من وحدة التحكم العادية. المشكلة الأولى أكبر وترجع إلى عدة أشياء مختلفة ، ولكن أحد أخطرها هو أن المطورين لا يقدمون أي تنوع جيد في طريقة اللعب. سيتعين عليك البحث عن عدد لا يحصى من العناصر البسيطة للمضي قدما في وحدة التحكم التي تبدو شديدة الصلابة.
تبدو هذه الأنواع من المهام قديمة جدا وعادة ما تتكون الألغاز من النقر على شيء ما ومعرفة ما تحتاجه (بطارية ، علبة ماء ، مفتاح وما إلى ذلك) ثم عليك العثور عليها والمضي قدما. ومع ذلك ، في بعض الأحيان ، ستكون هناك تحديات أكثر صعوبة ، مثل استخدام المياه لتوصيل الكهرباء إلى شيء ما. يتم إعطاؤك إرشادات تفصيلية لكل هذه الأشياء ، لذلك لا يصبح الأمر صعبا أبدا. أثناء البحث ، هناك زومبي منتظم عليك التعامل معه ، ونأمل أن تجد أيضا الكثير من المواد على طول الطريق والتي يمكنك استخدامها لاحقا إما لإصلاح و / أو ترقية أدواتك. ومع ذلك ، لا يتم بيعي على الإطلاق على مفهوم وجود عناصر متعددة في كل غرفة لالتقاطها. جمع المواد الخام ليس ممتعا كثيرا ، وتنوعها ضعيف. بدون دقة الماوس ، غالبا ما أفشل في التقاط الخردة المعدنية أو الإلكترونية التي أريدها بشدة ، مما يجعلني أتوقف وأفسد إحساس اللعبة بالسرعة والإيقاع.
لحسن الحظ، فإن المعارك أكثر تسلية. اللعبة مليئة بأنواع مختلفة من الأعداء ، ومن المهم أن يكون لديك المعدات والمهارات المناسبة. لقد تفاخر المطورون كثيرا حول كيفية تدمير الأعداء حرفيا ، والذي يعمل في الواقع بشكل جيد تقريبا. في وقت مبكر من المغامرة ، اخترت بانتظام قطع أرجل خصومي حتى يزحفوا ورائي مع عظام بارزة من جذوعهم بدلا من الهجوم بسرعة والركض كمجموعة. تظل هذه الميزة ذكية طوال اللعبة (ليس من الممل أبدا قطع الفك بالكامل تقريبا بحيث يتدلى من وجه زومبي لحمي) ، على الرغم من أنها تصبح أكثر قليلا من وسيلة للتحايل على الأعداء الأكثر صعوبة الذين لا يمكنني قطع أجزاء أجسامهم بسهولة.
في المعارك هناك أيضا نظام parrying الذي يمنحك الفرصة لمواجهة هجمات العدو بسرعة. ومع ذلك ، فإنه لا يشعر بإحكام الماء تماما لأن نظام اللعبة أخرق بعض الشيء بحيث لا يمكن استخدامه بالدقة التي اعتدت عليها كلاعب لعبة قتال. غالبا ما تكون هناك أيضا مصائد لاستخدامها في الوفيات المذهلة ، مثل صب الماء بالقرب من خطوط الكهرباء السائبة أو استخدام البنزين لتحويل الزومبي إلى نيران تمشي. لا شيء من هذا يبدو فريدا بشكل خاص أو جيدا بشكل غير عادي ، لكنه لا يزال يعمل بشكل أكثر من جيد ويشعر بالترفيه. الاستثناءات هي معارك الزعماء الأكثر مجهولية ، حيث أنشأ المطورون فخاخا واضحة يمكنك استخدامها لتحقيق انتصارات أسهل.
إن مفهوم الأسلحة التي يتآكلها القتال هو شيء أجده في كثير من الأحيان يدمر أكثر مما يضيف. أفهم أن المطورين يريدون إنشاء تحد إضافي وتمديد وقت اللعبة من خلال الاضطرار إلى البحث باستمرار عن مواد للإصلاح ، ولكن وجود مخل ضخم يصبح عديم الفائدة بعد سحق بعض جماجم الزومبي نصف الذائبة يبدو سخيفا. بالإضافة إلى ذلك ، تحصل على الكثير من المواد التي لن تضطر أبدا إلى التخلص من الأشياء المفضلة لديك ، والتي يمكن أيضا إصلاحها لعدد لا حصر له من المرات. هذا يجعل البلى في الغالب مصدر إزعاج. ومع ذلك ، فإن ترقية الأسلحة في طاولات العمل التي تجدها سهلة وممتعة. أن تكون قادرا على إعطاء خصائص حريق نادي الجولف الخاص بك أمر مرض بشكل غريب.
يتم أيضا تقدير استبدال شجرة المستوى ب Skill Deck ، وهو نظام مرن للغاية يسمح لك باختيار القدرات التي تريد تنشيطها في أي وقت. ومع مواصلتك اللعب، فإنه سيكون بإمكانك الحصول على المزيد والمزيد في نفس الوقت، وبطبيعة الحال ستحصل أيضا على مجموعة أكبر من البطاقات المختلفة. أنا استثمرت بكثافة في ميزة السيطرة على الحشود ، والتي غالبا ما شعرت بأنها مفيدة.
Dead Island 2 يقدم عالما قابلا للتصديق تم تركه في عجلة من أمره. في كل مكان هناك آثار لأشخاص يعيشون حياتهم الطبيعية قبل أن تضرب نهاية العالم الزومبي. من المثير أن تمر عبر منازل الناس وفي كثير من الحالات تكون قادرا على تخمين ما حدث. يمكن التقاط العديد من الأشياء والمساهمة في قصة أكبر. هناك أيضا بعض الأمثلة الرائعة للنقد الاجتماعي التي أعتقد أنه سيتعين عليك اكتشافها بنفسك.
غالبا ما يعطيني الناجون الذين أقابلهم مهام جانبية بمكافآت متفاوتة. لقد فعلت العديد من هذه ، ولكن هناك القليل منها يمكن أن أسميه جيدا ، أو حتى لا ينسى. غالبا ما تتضمن الذهاب إلى موقع ما ثم قتل مجموعة من الزومبي ، وأحيانا مع تطور مثل قتلهم بالنار أو رميهم من حافة عالية. نادرا ما يتم تمثيل الشخصيات التي تعطي المهام بشكل جيد ولديها شخصيات مسطحة بشكل استفزازي تقريبا ، مثل المؤثر الذي تقابله مبكرا والذي يريد تسجيل محتوى لك قتل الزومبي. وكان من الممكن عمل الكثير هنا.
وعلى العموم، فإن لعبة Dead Island 2 هي مغامرة مسلية، خاصة إذا كان لديك شخص ما للعب معه بشكل تعاوني. إنه لحمي ، طويل ، وفي بعض الأحيان يكون أنيقا حقا. نوع من عطلة لوس أنجلوس الغريبة والرقمية ، إذا صح التعبير. لكنها أيضا مخلصة جدا للأصل لدرجة أنها تكاد تكون خالية تماما من المفاجآت وتشعر بأنها قديمة من الناحية الهيكلية. لحسن الحظ ، كانت اللعبة الأصلية جيدة جدا ، وكذلك هذا ، وإن لم يكن على نفس المستوى تماما.