Skip to main content
الأخبار

قامت أليكس ويلتون ريغان بتصوير كل من تومب رايدر: إرث أتلانتس وكاتاليست بشكل متتالي

بالنظر إلى تواريخ إصدارهما، لا ينبغي أن يفاجئ أحدا، لكنه لا يزال تحولا مثيرا للإعجاب.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 7 يوليو 2026

أليكس ويلتون ريغان، لارا كروفت الجديدة لألعاب الفيديو تومب رايدر: إرث أتلانتس وTomb Raider: Catalyst (وألعاب تومب رايدر المتوقعة إذا سارت الأمور على ما يرام)، قدمت تحولا كبيرا في أول فترة لها كلارا. دخلت الإنتاج الكامل في كلتا المباراتين على التوالي، بعد بضع سنوات من حصولها على الدور.

"تم اختياري [في أغسطس 2022] وربما كان ذلك في عام 2024، شيء من هذا القبيل، عندما دخلنا الإنتاج الكامل في كلا الفيلمين. ثم قلت، هذا كبير، واو، هذا كبير جدا. لم أكن أعلم على الفور، لكن بالتأكيد منذ حوالي عامين وأنا أعمل على كلا المشروعين في نفس الوقت،" قال ريغان لمجلة فاريتي.

على الرغم من تصويرها في نفس الوقت، قالت ريغان إنها دخلت بأسلوب مختلف قليلا في فيلم كاتاليست. "أحاول أن أجعل لارا في أتلانتس تبدو أصغر سنا قليلا وأكثر اتساعا وعيونها أكثر براءة قليلا من كاتاليست لأن، بالطبع، إذا فكرت في الأمر منطقيا، تذهب إلى أتلانتس ثم كل الألعاب الأخرى، ثم ننتقل إلى كاتاليست. لذا أحاول أن أبقي نسخة "أتلانتس" أصغر سنا قليلا، وأكثر وعيون؛ لم تر الكثير من الأشياء، لكنها حقا لارا عاشت ثلاثية الناجين،" قالت.

خلال فترة عملها كلارا، أجرت ريغان الكثير من البحث، وجلبت تأثيرات متنوعة في تجسيدها. "كان هناك الكثير من الإلهام من أول ثلاثة أفلام لمغزو تومب، ثم أفلام أنجلينا جولي، لأنها مكتوبة بذلك النوع من الذكاء، والذكاء العالي، وذلك الحس الجاف جدا للفكاهة البريطانية. لذا هناك الكثير من الإلهام المستوحى من كل تلك المشاريع، مع الانتباه الشديد لما فعلته كاميلا [لودينغتون] مع لارا [في ثلاثية سيرفايفر]، لأن هذا هو الإصدار السابق من لارا."

من المقرر إصدار كل من Tomb Raider: Legacy of Atlantis و Tomb Raider: Catalyst في عام 2027.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.