Skip to main content
الأخبار

سوني ستتوقف عن إنتاج الأقراص الفيزيائية لجميع الألعاب الجديدة على أجهزة بلايستيشن ابتداء من يناير 2028

إذا كنت تعتقد أن كون Grand Theft Auto VI رقميا فقط علامة سيئة للإصدارات المادية، فلدينا الآن ما يبدو وكأنه تأكيد أن عمر القرص يقترب من نهايته.
Alex Hopley Editor UK 1 يوليو 2026

أكدت سوني بلايستيشن رسميا أنها ستتوقف عن إنتاج الأقراص لجميع الألعاب الجديدة القادمة إلى أجهزة بلايستيشن اعتبارا من يناير 2028. وهذا يعني نهاية إنتاج الألعاب المادية كما نعرفه من بلايستيشن، مما يبرر هذه الخطوة بسبب "اتجاهات المستهلكين وصناعة الترفيه الأوسع."

"مع استمرار تفضيلات المستهلكين وصناعة الترفيه الأوسع في التحول من الأقراص المادية إلى الرقمية، سيتم إيقاف إنتاج أقراص الألعاب المادية لجميع الألعاب الجديدة التي تصدر على أجهزة بلايستيشن ابتداء من يناير 2028. بعد هذا التاريخ، ستتوفر ألعاب جديدة على متجر بلايستيشن وفي المتاجر بصيغ رقمية فقط. هذا الانتقال لا يؤثر على الألعاب التي صدرت بالفعل، أو ستصدر، قبل يناير 2028 بصيغة القرص،" كما ورد في منشور جديد على مدونة بلايستيشن.

تصف سوني هذا بأنه "اتجاه طبيعي" لبلايستيشن، لكنه اتجاه لن يروق لدى الكثير من المعجبين. إعطائنا عدا تنازليا لمدة 18 شهرا لموت القرص على بلايستيشن ليس ملهما للأشخاص الذين يفضلون الحفاظ على الوسائط المادية. هذا شيء عانى منه لاعبو الكمبيوتر لعقود، لكن فقدان الأقراص على بلايستيشن يبدو وكأننا نتخلى عن عصر امتلاك الألعاب حيث نحن الآن في مجال امتلاك التراخيص.

وهذا يعني بالتأكيد أيضا أن الجيل القادم من بلايستيشن سيأتي فقط مع خيار رقمي. مع تزايد حجم الألعاب، نأمل أن يعني ذلك حجم تخزين أكبر على PS6 عند الإطلاق، لكننا سنعرف بالتأكيد فقط عندما يتم الكشف عنه رسميا. الحصريات القادمة مثل Wolverine من مارفل وGod of War: Laufey ستطلق على القرص، لكن بخلاف ذلك ستظل الرموز في صناديق إلى الأبد اعتبارا من يناير 2028.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.