تحديث: يبدو أن استوديوهات Halo ارتكبت "خطأ" عند توضيح متطلبات لعب Halo: Campaign Evolved في اللعب التعاوني المحلي، وقد أوضحت اليوم في بيان أن اشتراك PlayStation Plus غير مطلوب للعب في هذا الوضع، رغم أنه يحدد أن كلا اللاعبين بحاجة إلى حسابات PlayStation للقيام بذلك.
[الصحف الأصلية]
إذا كنت من بين الكثيرين الذين يتطلعون للعب اللعبة القادمة Halo: Campaign Evolved في وضع التعاون على الشاشة المنقسمة في أواخر الشهر المقبل، فيبدو أنك ستتوقع عليك المرور ببعض العقبات غير المعتادة.
قامت Halo Studios بتفصيل كيفية عمل اللعب التعاوني المحلي، أو بالأحرى ما الذي تحتاجه أنت وشريكك في اللعب لكي يعمل التعاون المحلي أصلا، في جلسة أسئلة وأجوبة نشرت على Halo WayPoint. لاعبو بلايستيشن 5 يسعون للحصول على أشد المتطلبات صرامة، حيث يبدو أن كلا اللاعبين سيحتاجان إلى اشتراك خاص به في PS Plus وحسابات بلايستيشن الخاصة بهما مرتبطة بحسابات مايكروسوفت الفريدة.
لاعبو Xbox Series لا يحصلون على تساهلات أكبر لأن كلا اللاعبين سيحتاجون إلى حساب مايكروسوفت خاص به. يبدو أن وجود لاعب واحد لديه حساب والآخر ينضم ك "ضيف" في النظام غير مسموح به في حالة Halo: Campaign Evolved.
نعتقد أن هذه المتطلبات تبدو غريبة ولم نكن متأكدين إذا لم نكن قد أسأنا فهم جزء من الرسالة، لكن بعد قراءة النص التالي من Halo Studio أنفسهم، من الصعب التوصل إلى استنتاج آخر:
"XBOX Series X|S: إذا كنت تلعب بشاشة مقسمة على جهاز XBOX، سيحتاج اللاعب الثاني أيضا إلى حساب مايكروسوفت فريد. إذا كنت ترغب في اللعب التعاوني عبر الإنترنت، ستحتاج إلى اشتراك نشط في Xbox Game Pass.
"بلايستيشن 5: إذا كنت تلعب بشاشة مقسمة على بلايستيشن 5، يجب أن يكون كلا الحسابين مرتبطين ببلايستيشن بلس وأن يكونا مرتبطين بحساب مايكروسوفت. وجود هذه الاشتراكات النشطة في PlayStation Plus سيوفر أيضا إمكانية اللعب التعاوني عبر الإنترنت."
كما ذكر أن مستخدم ستيم سيحتاج إلى ربط حسابه بحساب مايكروسوفت، لكن يبدو أن هذا أصبح ممارسة أكثر شيوعا اليوم. ومع ذلك، يجعلك ذلك تتساءل، هل سيكون من الممكن حتى اللعب التعاوني المحلي دون اتصال أصلا؟
هل يبدو لك هذا كمتطلبات معقولة لبعض إعدادات Halo ذات الشاشة المنقسمة؟
