Skip to main content
الأخبار

Star Wars: Fate of the Old Republic مدير ومحترف BioWare كيسي هدسون يقول إن الذكاء الاصطناعي "بلا روح إبداعيا"

وقد أكد أن هذه التقنية لن تستخدم في أي جزء من لعبة Star Wars القادمة من Arcanaut Studios.
Alex Hopley Editor UK 14 مايو 2026

نظرا لأن الذكاء الاصطناعي غالبا ما ينظر إليه كوسيلة لتسريع بعض جوانب تطوير الألعاب، وكيسي هدسون يريد Star Wars: Fate of the Old Republic الإصدار قبل عام 2030، ربما تعتقد أنه قد يفكر في استخدام هذه التقنية. بالتأكيد لا، لأن هدسون لا يعتقد أن هذا يمكن أن يقدم له شيئا مفيدا في صنع اللعبة التي يريد إنشاؤها.

"أنا فقط أجد الذكاء الاصطناعي بلا روح إبداعية. من الصعب تخيل أين يكون ذلك مفيدا فعلا في العملية. أنا فقط غير معجب بها إطلاقا،" قال لبلومبرغ في مقابلة حديثة. يبدو أن هدسون سيتمكن من الوفاء بوعده بعدم الذكاء الاصطناعي، حيث يبدو أنه منح الكثير من السيطرة على هذا المشروع.

سيتم تمويل Star Wars: FOTOR من قبل مجموعة GreaterThane، وهي شركة جديدة أسسها المدير التنفيذي السابق في NetEase سايمون تشو، الذي حصل على تمويل بنحو 100 مليون دولار من مستثمرين مختلفين. كما جلب هدسون مجموعة من قدامى BioWare القدامى، بما في ذلك رايان هويل، كارولين ليفينغستون، ودان فيسندن. رؤية تشو مع مجموعة GreaterThan هي تأمين مستقبل مختلف عن الذي نراه اليوم مع تركيزات تقنية جديدة وتم تسريح المطورين كل خمس دقائق.

"يمكنك أن تحقق رضا اللاعبين، يمكنك تحقيق نجاح تجاري. يمكنك أن تحقق إنجازا فنيا. لا تحتاج إلى التنازل أو التضحية بشيء من أجل الآخر. دعونا نعطي أفضل مبدع فرصة للعمل على مشروع أحلامه. الجميع يفوز... الصناعة تعامل المطورين بشكل سيء جدا. أعتقد أنه يجب دائما وجود قوة إعادة توازن تعامل المطورين بشكل أفضل."

إذا، لا يوجد ذكاء اصطناعي ل FOTOR وعاد من شركة تبدو مهتمة بمطوري الألعاب؟ يبدو الأمر جيدا جدا بالنسبة لي، لكن ربما أنا فقط متشائم من الصناعة الحديثة.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.