Skip to main content
الأخبار

Assassin's Creed Codename Hexe مخرج لعبة Ubisoft بعد شهرين من رحيل المدير الإبداعي أيضا

اللقب القادم لا يبدو قادرا على الحفاظ على قيادة المخضرمين.
Ben Lyons Senior Editor 27 أبريل 2026

لو سألت أحد معجبي Assassin's Creed عن أكثر مشروع ينتظر في السلسلة، فمن المحتمل أن يذكر الكثيرون Assassin's Creed Codename Hexe ، وهي لعبة تم الإعلان عنها منذ سنوات (في نفس وقت Codename Red، المعروفة أيضا باسم Shadows) والتي تأخذ السلسلة إلى سالم في وقت كانت فيه محاكمات الساحرات في المنطقة. يبدو أن Ubisoft لديها شيء فريد ومثير في الفكرة، وهذا ما يجعل تطويرها المضطرب أكثر إثارة للقلق.

بعد فقدان المشروع لمديره الإبداعي قبل بضعة أشهر، فقد المنصب الذي شغله المخضرمة في Assassin's Creed، جين جيسدون، التي أصبحت الآن Codename Hexe، مدير لعبته. قرر بينوا ريتشر مغادرة Ubisoft والانتقال إلى مجال التطوير المستقل كجزء من فريق Servo Games، كما كشف في منشور على لينكدإن.

من غير الواضح ما الذي تنوي يوبيسوفت فعله لملء دور ريتشر كمخرج للعبة في المشروع، لكنه لا يرسم صورة واضحة لإنتاج كودنيم هيكس، الذي لا يزال ينزف المواهب الرئيسية والمخضرمة دون الكثير ليظهره للجمهور في الوقت نفسه.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.