ورغم أنني لا أعتبر نفسي لاعبا محمولا كثيرا، إلا أنه كان من المثير للاهتمام مشاهدة تطور المنصة وبرمجياتها بشكل خاص في السنوات القليلة الماضية. لقد انتقلنا من رؤية ألعاب الهواتف المحمولة التي تصدق تماما المشهد الكئيب تقريبا للأنشطة المؤقتة، وموجة من خيارات محاكاة الحياة الرخيصة والبسيطة، ومجموعة هائلة من مشاريع التريفيا والألغاز إلى بدائل مثل Diablo Immortal وCall of Duty Mobile، وحتى نسخ ممتازة مثل Fortnite وMinecraft وBalatro، والقائمة تطول. ورغم أن هناك وصمة بين جمهور الحاسب الشخصي وأجهزة الألعاب بأن الهواتف المحمولة أقل جودة إلى حد ما، إلا أنها أصبحت أكثر إثارة للإعجاب وأكثر إعجابا مما كانت عليه في السابق.
أذكر هذا لأن التوسع الكبير التالي في عالم ألعاب الهواتف المحمولة يأتي من يوبيسوفت، التي بعد تقديم رينبو سيكس موبايل أصبحت الآن جاهزة لتقديم The Division Resurgence ، وهي نسخة مخصصة فقط للهواتف المحمولة على السلسلة الشهيرة التي تحاول الحفاظ على أصالة السلسلة دون مزايا المنصات التي توفرها الحاسوب الشخصي والكونسول. وتعرف ماذا؟ هذا ليس جهدا ضعيفا لتحقيق مثل هذه الطموحات السامية.
أولا، إذا نظرت إلى The Division Resurgence من المستوى الكلي، فإنها تقدم الركائز الأساسية لما يشكل تجربة The Division. هناك أسلوب إطلاق نار من منظور الشخص الثالث محكم ومثير يسمح للاعب بالتعامل مع موقف القتال بطريقته الخاصة. هناك تركيز كبير على النهب وزيادة القوة من خلال الحصول على معدات أفضل وتحسين ما لديك في مخزونك، والذي يرتبط بنظام المستويات الملونة. هناك عالم مفتوح للاستكشاف حيث يمكنك مواجهة الأعداء في الشوارع أثناء التنقل من وإلى مهمات القصة الرئيسية والموضوعية. لا يزال هناك عنصر يشبه الاستخراج مرتبط بالمنطقة المظلمة حيث يمكنك الفوز بمباريات كبيرة أو المغادرة فارغة. هناك تركيز على أسلوب اللعب الاجتماعي حيث يمكنك خوض مهام مختلفة بمفردك أو ضمن فرقة مع الأصدقاء. النقطة هنا هي أن هناك الكثير هنا يجعلك تلاحظ فورا أن هذه لعبة The Division بدون أي شك أو سؤال، حتى مع محدودية المنصات التي تجعلها تعمل على الهواتف المحمولة.
قام فريق التطوير في Ubisoft بعمل ممتاز في تقديم لعبة تلعب بسلاسة (حتى وإن كانت بعيدة عن المذهلة بصريا...) وتقدم تجربة لعب تحدية ومجزية في نفس الوقت. بغض النظر عما إذا كنت تلعب بالتحكم باللمس، الذي يعكس معظم ألعاب التصويب المحمولة حيث يخصص الجانب الأيسر من الشاشة للحركة بينما الجانب الأيمن هو طريقة التصويب واختيار المدخلات الرئيسية مثل إعادة التحميل واستخدام القدرات، أو استخدام وحدة تحكم متصلة، فإن الحركة مثيرة ومتفجرة، مع تركيز واضح على تقديم أسلوب لعب ليس سهلا. ذكاء العدو ذكي وسيختبرك، مع أهداف جانبية وتهديدات مدرعة أو تستخدم الدروع تهاجمك حتى لا تتمكن من الاختباء خلف الغطاء آمنا من الخطر. عليك أن تكون متيقظا في هذه اللعبة، مستخدما تصميم المراحل وقدراتك ومواردك بأقصى قوة لتتمكن من النجاة من بعض المواجهات، وهو أكثر مما يمكن لكثير من ألعاب الهواتف المحمولة أن تقوله بقوة. وبالمثل، رغم أنني لن أخبرك أنني أعشق التحكم بالتصويب باللمس، إلا أنها تعمل بشكل جيد هنا حتى لو كانت الحركة المعتمدة على وحدة التحكم أفضل بشكل ملحوظ.
عندما تأخذ أسلوب لعب أساسي يعمل بفعالية، ومتوافقا مع حرية العالم المفتوح، وهو أمر مثير للإعجاب بالنسبة لمعايير الهواتف المحمولة، وتضيف قصة كاملة، وأنظمة مفصلة-لقطات التصويب، وتقدم، وبناء البناء، وتقدم كل هذا مجانا، يصعب ألا ترى عبقرية The Division Resurgence من منظور المستهلك. هذا لا يعني أنه لا يوجد مجال للتحسين، بما في ذلك الأعداء الأقل عدوانية قليلا، فالقتال (رغم حبي للتحدي) حاليا متطلب جدا، كمثال واحد فقط. ولكن على غرار Diablo Immortal، إذا لم نستطع إقناع مطوري الحاسب الشخصي والأجهزة المعروفين باستخدام الموارد على المنصات التي تركز أكثر على اللاعبين، فإن الحصول على مشروع مثل The Division Resurgence هو الخيار الأفضل التالي، لأنه بدون الحاجة لإنفاق أي فلس يمكنك الوصول إلى ما هو في الأساس نسخة بدائية من السلسلة الرئيسية. وهذا ليس مقايضة سيئة للعبة يمكنك لعبها على جهاز بحجم سبع إنش في القطار.


ومع ذلك، هذا يقودني إلى بعض القضايا الجدية في اللعبة، وهي أن The Division معقدة من حيث العرض وبنية اللعب. التجول في نيويورك والانغماس في القتال يفقد الكثير من عبقريته على شاشة الهاتف الذكي، خاصة إذا لم تكن تستخدم أجهزة موديل 'Ultra' أو 'Max'. تجربتي مع iPhone 16 Pro أن اللعبة كانت تعمل بشكل رائع، لكنني لم أستطع رؤية كل ما يحدث بسبب الشاشة الصغيرة التي كانت مسدودة أيضا بإبهامين يحاولان التصويب والقنص بدقة من على بعد 30+ مترا. هناك الكثير مما يحدث ليتم حشره في عرض صغير كهذا.
وبالمثل، وبالحديث عن هيكل أسلوب اللعب، لم يتم دمج هذا الأسلوب بشكل جيد يقدره من يعرفون السلسلة. نيويورك عالم مفتوح وهذا مثير للإعجاب بالنسبة للأجهزة المحمولة، لكننا لا نتحدث هنا عن عالم مفتوح ممتع، بل هو سلسلة من الكتل والشوارع الخالية من الحياة التي تتجول فيها في طريقك إلى المهمة التالية، وتتوقف أحيانا للتعامل مع أعداء ظهروا على بعد 20 مترا منك. تتطلب المهام بعد ذلك منك التحميل في مناطق منفصلة حيث يتم إلقاء مجموعات من الأعداء عليك أثناء تحركك عبر 'ساحات' فريدة. أفضل وصف يمكنني وصفه لطريقة اللعب هو أنه يعكس تقريبا ألعاب الأكشن في الألفينات، حيث كان كل شيء منهجيا ونمطيا جدا. تعمل اللعبة ويفضل الاعتماد على الوصول إلى هذه المرحلة من تطورها على الهواتف المحمولة، لكنها تختلف كثيرا عن معايير الألعاب الحديثة في أماكن أخرى.
وأخيرا، لدينا أكبر شكواي وهي أن The Division سلسلة معقدة تتطلب جهدا ووقتا وتفكرا كبيرا للحصول على أفضل شكل من بناءاتك وتعلم أماكن الحصول على العناصر المناسبة وكيفية 'إساءة' أنظمة اللعب. تخيل الآن أن هذا يجمع مع مجموعة من الميزات الموجودة في ألعاب الهواتف المجانية على الجوال، سواء كانت هناك قوائم كثيرة مخصصة للمهام، والمتاجر التي تحقق أرباحا هائلة، وتذاكر المعركة، والكثير من العملات والموارد التي تعيق التجربة فقط، فأنت تفهم الفكرة. الفكرة هي أن هناك دائما مشكلة، ولعبة مثل The Division Resurgence مع كل تنوع أسلوب اللعب وانعكاساتها لصيغة The Division لا يمكن تقديمها مجانا بدون أنظمة مثل هذه التي هي ببساطة ضد اللاعبين.


في النهاية، ما نحصل عليه مع The Division Resurgence مشابه جدا للعبة ديابلو إمورتال. في جوهرها، هذه لعبة فيديو طموحة ومبهرة للغاية، وهي تحسن هائل مقارنة بالكثير مما تقدمه منصة الهواتف المحمولة، لكنها مثقلة ومقيدة بسبب وجود عناصر متطفلة ومحبطة للهواتف المحمولة التي لا تزال تمنح المنصة سمعة سيئة. هل تعمل كلعبة لتسجيل الدخول لمدة 20 دقيقة في كل مرة أثناء التنقل إلى العمل؟ بلا شك. لكن هل يمكنك الجلوس ولعب The Division Resurgence لساعات، وفي النهاية تقضي مئات الساعات في اللعب كما هو الحال بسهولة مع مشاريع الأجهزة المنزلية والحاسوب؟ لا، ليس لديه البنية أو الأساس ليكون مثل هذا العنوان. إذا، نحن نتحدث عن لعبة جوال أفضل من المتوسط، ولكن أيضا مثال واضح آخر على أن الهواتف المحمولة لا تزال أقل جودة من المنصات الأخرى.