The Elder Scrolls VI تم الإعلان عنه لأول مرة في عام 2018. لقد مضى ما يقرب من عقد من الزمن على هذا الكشف، ولم نر أي جديد من اللعبة خلال هذه الفترة. من المحتمل أن يستغرق الأمر عقدا من الزمن قبل أن نحصل حتى على أي تلميح لإصدار حقيقي، وهو أمر يتمنى تود هوارد لو نسينه جميعا.
في حديثه مع IGN، سئل هوارد عن لعبة تقمص الأدوار الخيالية القادمة. "تظاهر فقط أننا لم نعلن عن ذلك،" قال بمجرد ذكر ذلك. "لا وجود له. لم يسمع أحد كلمة واحدة." حاول هوارد مرة أخرى، ثم سئل إذا كان يفضل نهجا مختلفا، وهل هو أكثر وعيا بمتى يجب على بيثيسدا مشاركة الأخبار.
"دائما أبدأ بقول، عندما تذهب وتضغط زر تشغيل، أنت على وشك لعب لعبة. ماذا تعرفين بالفعل؟ ما الذي يدور في رأسك؟ ما مستوى حماسك؟ ما هي توقعاتك؟ وأتراجع من هناك،" شرح هوارد. "أفضل ألا أتحدث عن الأمور حتى ذلك الحين. أحب أن أضغط تلك اللحظة التي تسمع فيها عن لعبة إلى الوقت الذي يمكنك فيه لعبها. كانا سيكونان فوق بعضهما البعض لو كان الأمر بيدي في كل مرة. هذا ليس بالضرورة أفضل شيء يمكن فعله في كل لعبة. أحيانا تحتاج إلى إبلاغ الناس وهناك اعتبارات تجارية وما إلى ذلك"
يبدو من رد هوارد أنه يفضل أن يكون لكل ملكية فكرية مميزة لبيثيسدا لحظاتها أيضا. "أشعر أن جمهور ستارفيلد كان يقول: 'ماذا عنا؟' وكان لدينا نوع من التوازن بين: 'نهاية الخريف كانت من أجل Fallout، المسلسل التلفزيوني'، وكل ما كنا نفعله. وكنا نعلم أننا سنحتفظ بمحتوى Starfield لنسلط الضوء عليه خلال هذه الفترة. لكن نعم. إنه توازن،" قال.
في نفس المقابلة، قام هوارد بالترويج كثيرا The Elder Scrolls VI ، وتحدث كثيرا عن كيف أن محرك اللعبة الجديد سيأمل أن يجعل عملية التطوير أكثر سلاسة، ويمنحنا رسومات أفضل.
