Skip to main content
الأخبار

Digital Foundry يراجع الرسومات في Crimson Desert

لمن كانوا قلقين من أن تعمل بشكل سيء، لدى المطورين الكوريين أخبار جيدة ليشاركوها...
Jonas Mäki Editor Sweden 4 مارس 2026

أصبح واضحا جدا أن Crimson Desert لن يكون فقط واسع جدا، بل ثقيلا تقنيا أيضا. اللعبة مدعومة بمحرك المطورين الخاص، BlackSpace Engine، وقد أتيحت الآن فرصة لديجيتال فاوندري لاختبار نسخة الحاسب الشخصي بدقة 4K أصلية مع إعدادات Ultra. على الرغم من أنه لا يزال قيد التطوير، إلا أن الانطباعات لا تزال مذهلة.

يقول أليكس باتاجليا من Digital Foundry، من بين أمور أخرى (تم النسخ بواسطة EGW):

"من الواضح أن هذا بناء قيد التطوير على إعدادات فائقة العالية، بدقة 4K الأصلية، لكنه يعمل بشكل جيد جدا. بالتأكيد تعمل بشكل مختلف تماما عن كثير من ألعاب Unreal Engine التي تعمل بدقة 4K أصلية."

يبقى أن نرى كيف ستصمد حتى الإطلاق، وكذلك كيف ستؤدي نسخ الأجهزة المنزلية. شاهد الفيديو أدناه:

https://www.youtube.com/watch?v=Z0pxsi7FU9g

لو لم يكن هناك لعبة Grand Theft Auto VI معينة، لكانت هذه على الأرجح أكثر لعبة شعبية في السنة.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.