Skip to main content
الأخبار

سيتم إطلاق أوفرواتش على جهاز نينتندو سويتش 2 في الربيع

ستأتي لعبة إطلاق النار البطولي أخيرا إلى منصة نينتندو التي خلفتها خلال الموسم الثاني من عام 2026.
Ben Lyons Senior Editor 4 فبراير 2026

كان هناك عدد هائل من الإعلانات كجزء من بث Blizzard الكبير لبرنامج Overwatch Spotlight. سواء كان ذلك بسبب الأبطال العشرة الضخمين الجدد المخطط لهم لعام 2026، الذين سيطلق خمسة منهم الأسبوع المقبل مع الموسم الأول من العام، أو ربما حتى إعادة العلامة التجارية التي ستسقط "2" التي كانت تعرف سابقا الجزء الثاني من ألعاب الأبطال-إطلاق النار. لكن من الإعلانات الأخرى التي لفتت انتباه المعجبين أن Overwatch سيأتي قريبا إلى نينتندو سويتش 2.

على الرغم من عدم وجود جدول زمني محدد، نعلم أنه في الموسم الثاني من العام، المخطط له في ربيع 2026، سيتم إطلاق Overwatch على نينتندو سويتش 2. يبدو أن هذه النسخة ستكون بمستوى معين لإصدارات الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series X/S من اللعبة، فخلال رحلتنا الأخيرة إلى إيرفاين، كاليفورنيا لزيارة بليزارد، سألنا قليلا عن النسخة الجديدة القادمة وهل يجب تعديل، على سبيل المثال، واجهة المستخدم أو تجربة المستخدم المحدثة لتناسب المنصة المحمولة والمحمولة.

قال لنا رئيس UI/UX، جاي باكويتس، خلال مقابلة: "ليس حقا. حاولنا التصميم لجميع المنصات، لذا عندما نجمع الأشياء أعتقد أن أكبر تحد هو الأداء في الأجهزة المحمولة بشكل عام. هي ليست قوية مثل أجهزة الكمبيوتر المكتبية. لذا هناك الكثير من التفكير خاص في حالات التحميل والانتقالات وما شابه. ربما هذا هو الفرق الأكبر عندما يتعلق الأمر بالأجهزة المحمولة أو الأجهزة بشكل عام، مع الانتباه إلى أنها ليست قوية مثل جهاز الكمبيوتر المكتبي الضخم."

يوقع باكويتس قائلا: "وهذا وأيضا القدرة على تحديد الطرق المختصرة للأشياء. القدرة على ربط الأشياء بأزرار الوجه ووحدات التحكم والتأكد من أن اللاعبين... وأن ذلك يشعر بالرضا للاعبينا."

كما استفسرنا عما إذا كانت أوفرواتش ستدعم الشاشة اللمسية أو وضع الفأرة في جوي-كون، لكن بليزارد لم تستطع تقديم إجابة لنا في الوقت الحالي.

أما بالنسبة لما تخطط له بليزارد أيضا للعبة Overwatch في 2026، اطلع على خارطة الطريق التي تستمر طوال العام أدناه، ولا تنس تحليلنا الأكثر تفصيلا للعبة Overwatch الملحمية Spotlight.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.