Skip to main content
مراجعات Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord - أشرعة الحرب

ارتدينا ملابس دافئة وأبحرنا للنهب وخوض الحرب في هذا التوسع العظيم...
Patrik Severin حُدّث 5 يناير 2026

Mount & Blade II: Bannerlord يسمح لك بالعيش كقائد، ومحارب، ورجل أعمال، وأكثر من ذلك في مجتمع من العصور الوسطى. تبدأ في عالم تنهار فيه إمبراطوريات وتحل محلها الآخرون، وتخلق شخصيتك بالكامل بنفسك وتقرر ما ستفعله تلك الشخصية في هذا العالم. يمكنك فعل كل شيء من قيادة جيوش ضخمة بآلاف الجنود، وحصار الحصون، وتصبح غنيا من خلال التجارة، وحكم الممالك. تفعل كل هذا من منظور الشخص الأول أو الثالث. وهذا ما يجعل العنوان فريدا. لطالما تساءل الكثير منا كيف سيكون الأمر عندما يقود القوات إلى المعركة أو يشارك في حصار القلاع، ومع ذلك، War Sails يدور في الغالب حول القوارب والمعارك البحرية.

تغيير كبير عندما بدأت في العنوان هو كيف تغير العالم. المزيد من البحيرات، المزيد من المياه، وبعض الجزر الجديدة. هذا يتناسب جيدا مع عناصر وميزات اللعب الجديدة في التوسعة، وسمح لي وضع التدريب بتجربة كل شيء جديد بطريقة جيدة وسريعة. لا يزال الأمر يتعلق بإنقاذ عائلتك، لكنه يقدم تمثيلا صوتيا ويعلمك الأساسيات. سأكون صريحا وأقول فورا أنني أعتقد أن Mount & Blade متعثر للعب. ومع ذلك، أحب فكرة قيادة آلاف الجنود في الحرب. War Sails ، مثل اللعبة الأساسية، هو مزيج من الميزات الرائعة التي ليست دائما مثالية في التنفيذ.

تقدم المعارك العديد من الخيارات لضبط التشكيلات وجوانب أخرى قبل الدخول في المعركة. يذكرني قليلا ب Total War.

أعتقد أن قوة السلسلة تكمن في القدرة على الانجراف في مواقف ضخمة. قد تكون هذه الحصارات أو معارك كبيرة، والمعارك البحرية أيضا مثيرة للإعجاب في أوقات تصادم فيها العديد من السفن. يمكنك أن تقود حتى ثماني سفن، جميعها مليئة بجنود يمكنهم الصعود والقتال من سفينة إلى أخرى. غالبا ما تصبح فوضى لا مثيل لها، لكنها ممتعة للغاية. Bannerlord كان يحتاج إلى مزيد من التنوع، وإذا اخترت اعتبار التوسعة جزءا من شيء أكبر، فهذا أفضل من أن تنظر إليه فقط بناء على محتواه في فراغ. قوة الحزمة تكمن في أنها تمنحك، كلاعب، المزيد من الأدوات للسيطرة على هذا العالم المفتوح.

الرسومات، الصوت، الأداء الصوتي، والموسيقى لن تثير إعجاب أي شخص في 2025. ومع ذلك، أعتقد أنه يسمح لي بفعل الكثير في عالم دون المبالغة في التعقيد. سأقارن Bannerlord بسلسلة X وKenshi بدون كل أنظمة اللعب العميقة. تبدأ في عالم مفتوح كبير حيث لا أحد يحبك أو يكرهك. أنت لا شيء، والهدف هو أن تصبح ما تريد أن تكونه في هذا العالم، ولهذا الغرض، War Sails يقدم لك بعض الأدوات الإضافية في صندوق أدواته. يمكنك الآن أن تصبح قرصانا، أو مرتزقا في أعالي البحار، أو تاجرا، أو استخدام أساطيلك لحصار المدن بالإضافة إلى كل ما تفعله. اللعبة صعبة، لكنها لا تصبح صعبة بشكل مستحيل، إذ أن إحدى نقاط القوة هي سرعة تعلم الأساسيات.

في عالم الحملة نفسه، يمكنك التنقل وفعل ما تريد. على الرغم من أن المنظور متماثل الجسم، تعود إلى منظور الشخص الأول عند القتال أو دخول المدن.

على الرغم من أن السفن ثمينة ومكلفة جدا في التشغيل في اللعبة، إلا أنني أشعر بخيبة أمل لأنك لا تستطيع الحصار بهذه السفن. أتذكر العروض الدعائية المبكرة ل Total War: Rome 2 وكم كان رائعا رؤية السفن تهبط القوات بينما كانت المدن تحت الحصار. السفن نفسها ممتعة جدا في التحكم، لكنها مكلفة. أظن أن السفن هي وسيلة لإنفاق أموالك في نظام اقتصادي بسيط إلى حد ما. وبهذا المعنى، نجح Taleworlds. السفن الكبيرة تكلف مبالغ ضخمة لكنها عادة ما تستحق السعر، والجانب السلبي هو أنه كلما كبرت سفنك، أصبح من الصعب اصطياد الأعداء في البحر. أفهم أنه لابد أن هناك جانبا سلبيا لامتلاك سفن كبيرة، لكن في نفس الوقت، ربما زيادة المستوى قد تخفف من الإحباط الذي يخلقه.

مع ذلك، تحصل على حوالي 20 سفينة فريدة في ثلاث فئات. لديك سفن خفيفة وسريعة، بالإضافة إلى سفن متوسطة وثقيلة. الأخيرة هي الأبطأ، لكنها توفر أكبر عدد من الجنود على متن السفينة وأفضل مدفعية لإطلاق النار على العدو، ومن الممكن أيضا توريط الخصوم بأضرار كبيرة. أعتقد أنها تبدو جيدة في تصميمها، وتبدو مستوحاة مباشرة من سفن حقيقية، وأعجبني كل التي جربتها. للأسف، يعاني تصميمهم من حقيقة أن اللعبة نفسها ليست ثقيلة الرسوميات. للأسف، هناك أيضا العديد من الأخطاء، واحدة من أكثرها تميزا حدثت خلال معركة كاملة مع ثماني سفن. أبحرت نحو سفن العدو وسط كل الفوضى ثم طارت السفينة فوق العدو.

من السهل تعلم الأساسيات.

إذا كنت تتوقع شيئا جديدا، فهناك حزمة توسعة كبيرة إلى حد ما تحتوي على محتوى جديد يمكن العثور عليها هنا. ومع ذلك، يجب أن تكون مستعدا ومتحمسا للتفاعل معه إذا كنت تريد أن تحصل على قيمة أموالك. ذكرني كثيرا ب Man O' War: Corsair - Warhammer Naval Battles. هناك شيء جيد تحت كل هذه المشاكل التقنية، وعلى الرغم من أن التفاعلات بين اللعبة الأساسية والتوسعة ليست كبيرة، إلا أن هناك أشياء تستحق التقدير. أحب كيف أصبحت البحيرات والبحار أكبر واختفت بعض الجسور لإفساح المجال لمعارك القوارب. على سبيل المثال، هناك جزيرة تحكمها إحدى الفصائل الجديدة القائمة على الفايكنج، والطريقة الوحيدة للوصول إليها هي عبر الماء، وإذا أردت حكم مملكة، فمن الذكاء جدا أن تستولي على الجزيرة في بداية الحملة. خصومك على الكمبيوتر يجدون صعوبة في الاستفادة الجيدة من البحار، ويمكنك بسهولة استخدام هذا كنقطة انطلاق للسيطرة على العالم أو الغارات على القارة.

Bannerlord ليست مثالية؛ اللعبة مليئة بالأخطاء، غير مصقولة، وثقيلة. في أفضل حالاته، يكون عظيما وقويا وجذابا. War Sails يضيف المزيد من ذلك الشعور دون إصلاح عيوب العنوان الرئيسية. أنظمة اللعب الأساسية التي كانت ثقيلة على اليابسة لا تزال متعبة جدا في البحر. هناك أيضا نقص في الدقة في كل ما تفعله، وهذا يعد سمة مميزة للسلسلة. وفي نفس الوقت، لا أستطيع إلا أن أبتسم عندما أؤطر سفينة العدو وأركب أخرى للقتال عن قرب. إنه ممتع، مسلي، وأحيانا فخم جدا. على الرغم من أن جوانب القارب لا تهيمن على التجربة، إلا أنها موجودة في الخلفية لمزيد من التنوع في تجربة عالم رمل شاملة إلى حد ما.

في الظروف المناسبة، يمكن أن تبدو جذابة جدا.

يجب أن يقال فورا إنه إذا لم تكن معارك القوارب تعجبك، فهذا لا يستحق وقتك. المحتوى يضيف إلى الكل لكنه لا يستطيع أن يقف بمفرده. التنوع الذي تقدمه هذه الحزمة كاف لمواصلة حملتك. مع تنوع مقبول من السفن وفرص جديدة لفعل ما تريد في العالم، فهي توسعة جيدة لمن يحبون المعارك في البحر. لقد استمتعت بالتوسعة رغم العديد من المشاكل، وإذا كنت مثلي وتستمتع بالتجربة الأساسية ويمكنك تجاهل العيوب والنواقص، أعتقد أنك أيضا تستمتعون بهذا المحتوى. ليس مثاليا، لكنه يوسع العالم وما يمكنك فعله فيه. إذا كانت المعارك البحرية والحياة البحرية تجذبك، فقد يكون هذا يستحق وقتك.

عندما تحاول شخصيات اللعبة إخبارك بشيء في الحملة، تظهر لك نماذج شخصيات بلا حياة وشعر منخفض الدقة.

7
جيد من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات معارك القوارب الملحمية. سهل التعلم. عالم حملة جديد ومعاد تصميمه.
السلبيات خامات منخفضة الدقة. مشاكل تقنية. ضوابط السفينة غير الدقيقة.
درجة الشبكة المتوسط عبر 16 إصدارًا من Gamereactor
7.0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor عربي 7
الملف الكامل 109 مقالة منشورة
7
جيد درجة الشبكة عبر 16 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Tale Worlds Entertainment
تاريخ الإصدار TBA
فئات الألعاب Action, RPG
المنصات
PC
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.