نوع لعبة المغامرات الرسومية ليس في ذروته في الوقت الحالي ، هذا أمر مؤكد. لكنها تمكنت من البقاء واقفة على قدميها وتحور أسلوبها وموضوعاتها على مدار سنوات 35 + منذ أن أصدرت Lucasfilm Games Maniac Mansion ، تليها The Secret of Monkey Island. في ذلك الوقت ، كان لدينا منتجات شربت بكثرة من روح الدعابة في تلك الألعاب المبكرة مثل Broken Sword أو Simon the Sorcerer ، إلى ألعاب المغامرات الحديثة مثل Life is Strange وحتى إلى حد ما ألعاب الرعب Supermassive. ولكن إذا فكرنا في ألعاب المغامرات ، فإن الجميع تقريبا يفكرون في اسم صبي أشقر ذو ذيل حصان وقميص أبيض وسذاجة أكبر من المحيط: Guybrush Threepwood.
وعلى الرغم من أن هذه ستكون مغامرته الخامسة في لعبة الفيديو في السلسلة ، إلا أن المبدع رون جيلبرت تعامل مع الدفعتين الأوليين فقط ، وكان ذلك قبل 31 عاما (وهو ما يزيد عن 170 في سنوات القراصنة). لسنوات توسل المعجبون للحصول على دفعة جديدة من جزيرة القرد ، ومع ظهور الوباء ، يبدو أن جيلبرت كان لديه نوبة قوية من الحنين إلى الماضي وجمع كل الطاقم الأصلي (ديف غروسمان ، مايكل لاند ، ديفيد فوكس ، دومينيك "Guybrush" Armato) وشرع في العمل على ما أسماه "مشروع مانهاتن لألعاب الفيديو" للوفاء بوعد. لأنه إذا كان هناك شيء واحد لم نعرفه أبدا ما كان عليه حتى اليوم ، فهو بالضبط ما هو سر جزيرة القرد.
وهذا ما تدور حوله القصة ، والذي لن أخوض في تفاصيله عن بعد ، ولا الحبكة أو النتيجة حتى لا تفسد المفاجأة لأي شخص ، لكنني سأقول إن Return to Monkey Island هو إغلاق مستدير للقصص والشخصيات التي ملأت لمدة 30 عاما خيال أكثر اللاعبين المخضرمين ، وهي رسالة حب مباشرة وصادقة لهم (مثل الرسالة التي يكتبها LeChuck إلى Elaine ، على سبيل المثال). إذا كنت قد لعبت بالفعل من خلال النسخة الأصلية و LeChuck's Revenge ، فيمكنك القفز مباشرة إلى المغامرة ، ولكن إذا كنت فتى مقصورة جديدا على هذه السفينة ، فقد كان لدى الفريق في Terrible Toybox فكرة رائعة لإنشاء سجل قصاصات في القائمة الرئيسية حيث يمكنك تعلم التاريخ الكامل لأول لعبتين من ألعاب Monkey Island خطوة بخطوة. Return to Monkey Island يستهدف الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 30 وما فوق الذين نشأوا مع هذه القصص من مسابقات البصق ، وصفات grog السرية ، الدجاج المطاطي مع بكرة في المنتصف والقرود مع ثلاثة رؤوس. ولجعل اللعبة احتفالا مستمرا ، ستجد Guybrush بطاقات التوافه هنا وهناك تشارك التفاصيل والرؤى من البطاقات السابقة (بعضها صعب حقا ، وقد جئت من لعبها مباشرة قبل مراجعة هذه البطاقة).
بالكاد يمكن ل Guybrush و LeChuck الحفاظ على القصة إذا لم يحيطوا أنفسهم بمثل هذه المجموعة الكبيرة والجذابة من الشخصيات التي تعود لجلب ابتسامات الحنين إلى وجوهنا وبعد ثانيتين تجعلنا نضحك ونمسح الدموع. إليكم أوتيس وكارلا وستان وشريط SCUMM والمراقب وغيرهم الكثير ، الجدد والقدامى ، الذين سيكون من المستحيل عدم التوقف معهم لبضع دقائق لاستنفاد كل خيار حوار ممكن. وعلى نفس المنوال ، تمكنت من قضاء وقت أطول مما سيكون من الحكمة استثماره في ترك Guybrush واقفا بلا حراك والسماح لنفسي بالابتعاد عن موسيقى مايكل لاند الرائعة والمؤثرات الصوتية. لا أعرف كيف ، لكن الموضوع الرئيسي يبدو أفضل من أي وقت مضى.
دعونا نتحدث عن هذا الموضوع المثير للجدل على الشبكة الذي يحتوي على رون جيلبرت في حالة من الارتباك: العمل الفني وإعادة تصميم الإعدادات والشخصيات. أستطيع أن أفهم أن الصدمة كبيرة ، خاصة إذا أخذنا في الاعتبار الإصدارات الأصلية (والمنقطة) وحتى الإصدارات الخاصة التي صدرت في عام 2009. لكنني أعتقد أيضا أنه كان قرارا إيجابيا لسببين: إنه يخدم القصة من خلال تقديم جزيرة القرد كصورة كاريكاتورية لنفسها ، وفي الوقت نفسه ، أنشأ محرك لعبة Dinky الجديد بعض التحولات الرائعة بين المشاهد والحركات المسرحية التي تنبض بالحياة ، ومعها ذكريات الدفعات السابقة. قرار محفوف بالمخاطر إذا كانت لعبتك تعتمد على الحنين إلى الماضي كما هو الحال هنا ، ولكن كعنوان مستقل ، فمن الواضح أنها تستفيد. ليس لدي سوى الثناء على عناصر التحكم في اللعبة ، حيث أن إصدار Nintendo Switch الذي استخدمته للمراجعة لم يكن مستقرا فقط (أكثر من عناوين Devolver Digital الحديثة الأخرى ، مثل الإصدار الكارثي من Cult of the Lamb الرائع) ، لكنني وجدت أن عناصر التحكم في النقطة والنقر المبسطة أكثر جاذبية تقريبا مما لو كنت قد لعبتها باستخدام لوحة المفاتيح والماوس.
أيضا ، أعتقد أنه إذا كان هناك شيء واحد قد يقلق أي شخص قبل لعب اللعبة ، فهو ما إذا كان لا يزال لديه سحر (الفودو) الذي كان لدى النسخ الأصلية في 90s. قد يكون حس الفكاهة خالدا ، لكن تكرار نفس النكات كان سيكون فظيعا. لحسن الحظ ، يعرف Return to Monkey Island كيفية أخذ القدر المناسب من المرجع الذاتي (باستمرار ، ضع في اعتبارك) واستخدامه لتوجيه بعض الانتقادات القاطعة للتقاليد المتداعية وتغيرات الحياة. لقد تغير Guybrush ، لقد أصبح أكبر سنا الآن ، وهو أقل قدرة على الاحتفاظ بمشروبه وفقد زواجه من إيلين النار التي كانت عليه في البداية. وهكذا ينطلق في مغامرة أخيرة ضد خصمه اللدود LeChuck للكشف عن سر جزيرة القرد مرة واحدة وإلى الأبد. يبدو مألوفا؟ أنا متأكد من أن الخط الفاصل بين أكوان Monkey Island و Uncharted 4 أرق مما نعتقد.
كانت هناك أوقات تساءلت فيها عما إذا كانت الألغاز سهلة للغاية. هناك وضعان للعب ، عارضة وصعبة ، وفي النصف الأول من اللعبة كان الوضع الصعب قابلا للإدارة تماما. هل اعتدت على رون جيلبرت لدرجة أن ألغازه وقرائله بدت سهلة؟ حسنا ، كان ذلك حتى منتصف الطريق. منذ ذلك الحين ، يصبح التعقيد وأولئك "يجب أن أجعل ذلك يفعل ذلك للقيام بذلك للحصول على ذلك للحصول على ذلك للحصول على ذلك للحصول على ذلك" صعبا بشكل شيطاني. ثم تمكنت من تجربة الوضع غير الرسمي ، وأعترف أنني وصلت مرتين إلى كتاب التلميحات الذي يأتي داخل اللعبة. طريقة للتأكد من أن كل من يلعب اللعبة يمكنه الوصول إلى النهاية دون الحاجة إلى طلب المساعدة من الخارج.
أتمنى لو كان لدي المزيد من الوقت للاستمتاع بآلاف الحوارات البارعة ل Return to Monkey Island ، لكن الوصول في الوقت المناسب للمراجعة جعلني أضحي ببعض المرح من أجل تشجيعك ، القارئ ، على القيام بذلك. لأنني أعرف بالفعل سر جزيرة القرد ، وأنا أشجعك بشدة على القيام بذلك أيضا.