Skip to main content
الأخبار

Clair Obscur: Expedition 33 ممثل يقترح التغيير إلى فئة أفضل مؤدي في جوائز الألعاب

تعتقد ماكسينس كازورلا أن الجائزة يجب أن تتغير لتشمل بشكل أفضل العديد من الأشخاص الذين يصنعون الشخصية.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 24 ديسمبر 2025

بينما من السهل النظر إلى الممثل الصوتي وراء شخصياتنا المفضلة في الألعاب والقول إنهم كانوا الجانب الرئيسي في إحيائها، أحيانا الأمر ليس بهذه البساطة. ربما كان تشارلي كوكس قد أدى دور غوستاف بصوت Clair Obscur: Expedition 33 ، لكن ماكسينس كازورلا كان الرجل الذي يقوم بكل أعمال التصوير المتحرك.

في حديثها مع يوروجيمر، تحدثت كارولا عن كيف يمكننا أن نفعل المزيد للاعتراف بعمل كل من يجعل الشخصية تبدو حقيقية في لعبة فيديو. "أولا، كان شرفا عظيما لي أن تشارلي تحدث علنا واعترف بعملي. لقد تأثرت بشدة بتواضع وكرمه،" قال. "في النهاية، كان الجمع بين هذين الأداءين، إلى جانب الكتابة والتطوير المذهل، هو ما أدى إلى ولادة الشخصية."

كازورلا غير متأكد من أنه يجب علينا فقط فصل الفئات بين الأداء الصوتي وأداء الكاميرا الحركية. "عندما يتعلق الأمر بفئة محتملة لالتقاط الحركة، أعتقد أنها موضوع حساس، لأن كل لعبة تبنى بطريقة مختلفة،" شرح. "في هذه الحالة، كلير أوبسكير هي لعبة يتم فيها إنشاء العديد من الشخصيات من خلال التعاون بين ممثلين. على سبيل المثال، مايلي مع شارلوت هوبفنر وجينيفر إنجليش، لون مع إستيل دارنو وكيرستي رايدر، فيرسو مع بن ستار وأنا. قد تتضمن ألعاب أخرى ممثلا واحدا يقوم بالتقاط الأداء الكامل، وبعض المشاريع تتضمن حتى مؤدي الحركات الخطرة، وممثلي التقاط الحركة، وممثلي الأصوات جميعهم يساهمون في نفس الشخصية."

بدلا من ذلك، يريد أن يرى فئة أفضل شخصية تظهر في الخارج. "هذا شيء تقوم به جوائز DICE بالفعل، وأعتقد أنه نهج ذكي جدا... ألعاب الفيديو بطبيعتها فن تعاوني، والشخصيات تلامس نفسها لأن العديد من الفنانين يمنحونها روحهم. الاحتفال بفئة أفضل شخصية يبدو لي أكثر منطقية من عزل مؤدي واحد وترك الآخرين غير مرئيين."

جوائز الألعاب تحتوي بالفعل على العديد من الفئات، لكن الناس غالبا ما ينتقدونها لأنها لا تبدو مميزة بما فيه الكفاية. هل تعتقد أنه يجب إضافة أفضل شخصية إلى المزيج؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.