Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ، الذي طورته استوديو The Chinese Room البريطاني ونشرته شركة Paradox Entertainment، صدر في 21 أكتوبر، ولم يتمكن من استقرار مكانه الجيد للاستقرار. سرعان ما أصبح واضحا أن اللعبة لم تكن كما كان يأملها عشاق الجزء الأول من 2004، وسرعان ما دفعت المراجعات المتباينة اللعبة إلى كومة النسيان.
بعد شهر، حان الوقت لإلقاء تقييم حقيقي لهذا الإصدار، وتعكس البيانات صعوبة الظهور الأول. تشير بيانات GameDiscoverCo (شكرا لك، Gamesindustry.biz) إلى أن حوالي 150,000 نسخة فقط من اللعبة بيعت على Steam، ما يعادل حوالي 4 ملايين دولار من صافي الأرباح. وقد أدى ذلك إلى إعلان بارادوكس عن خصم Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 بقيمة 37 مليون دولار. رغم ذلك، يؤكد كل من هم وThe Chinese Room أن التوسعتين الموعودتين في اللعبة سيتم إصدارهما.
تحمل فريدريك ويستر، الرئيس التنفيذي لشركة Paradox، المسؤولية أمام مستثمريه قائلا: "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 هي خيال قوي عن مصاصي الدماء ونحن راضون عن عمل المطورين على اللعبة"، قال في بيان. "لقد كانت لدينا توقعات عالية منذ فترة طويلة، منذ أن رأينا أنها لعبة جيدة ذات ملكية فكرية قوية في نوع يحظى بجاذبية واسعة. بعد شهر من الإصدار، يمكننا للأسف أن نرى أن المبيعات لا تتوافق مع توقعاتنا، مما يستلزم التخفيض."
"المسؤولية تقع بالكامل علينا كناشر. اللعبة خارج مجالاتنا الأساسية، وبالنظر إلى الوراء يتضح أن هذا جعل من الصعب علينا قياس المبيعات. في المستقبل، نركز رأس مالنا على قطاعاتنا الأساسية، وفي الوقت نفسه سنقيم أفضل طريقة لتطوير كتالوج العلامات التجارية القوي لعالم الظلام في المستقبل."
واجه تطوير Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 مشاكل منذ أن استحوذت Paradox على الملكية الفكرية في 2015. تغيير الاستوديو، وعدة تأخيرات وتغييرات في الاتجاه، جعل المشروع على وشك الاختفاء قبل صدوره. وبحلول الوقت الذي حدث فيه ذلك أخيرا، لم يتبق أمل كبير. لنأمل ألا تعني هذه الحالة وتصريح بارادوكس الصادق أن "غرفة الصين" ستتحمل التكاليف البشرية.