Skip to main content
الأخبار

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 المطورون أرادوا تغيير اسم اللعبة حتى لا يفهموا خطأ في اللعبة

كانت فرقة The Chinese Room تعلم أنهم لا يستطيعون صنع Bloodlines 2، ومع ذلك كان الحماس الذي جاء مع العنوان مغريا للغاية.
Alex Hopley Editor UK 25 نوفمبر 2025

بينما استمتع البعض كثيرا Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ، كان واضحا من الانتقادات أن اللعبة لم ترق إلى التوقعات التي وضعها عنوانها. كانت تحتوي على عناصر RPG قليلة جدا، وكانت أشبه بلعبة Dishonored مع لمسة مصاصي دماء. يبدو أن المطور The Chinese Room على علم بذلك، حيث أوضح المؤسس المشارك دان بينشبيك أنهم حاولوا تغيير اسم اللعبة.

"كان هناك أحد المنتجين - حينها في بارادوكس - وما زلت صديقه، وهو الآن مع ناشر آخر. كنا نجلس هناك ونذهب ونعقد جلسات تخطيط حول كيفية جعلهم لا يطلقون عليها اسم Bloodlines 2،" قال بينشبيك لليوتيوبر كات بيرتون. "يبدو أن أهم شيء نفعله هنا هو أن نواجه هذا ونقول إن هذا ليس Bloodlines 2. لا يمكنك صنع Bloodlines 2. لا يوجد وقت كاف. لا يوجد مال كاف. وصدر Bloodlines 1 في فترة مثيرة للاهتمام في تطوير الألعاب عندما كان في نفس الوقت مع ألعاب مثل S.T.A.L.K.E.R. وShenmue عندما كان بإمكانك إصدار لعبة طموحة مليئة بالأخطاء والثغرات، وكان ذلك معيبا تماما، لكن الطموح كان مثيرا جدا."

https://www.youtube.com/watch?v=iyWDyNLAo1E

"محاولة إعادة خلق ذلك السحر في بيئة مختلفة شعرت بأنها خطأ. لن يكون أحد سعيدا. لن تجعل من يحبون Bloodlines 1 سعداء، ولن تجعل من لا يعرف عن Bloodlines 1 سعداء لأنهم لن يحصلوا على Bloodlines 2 أبدا وسيحصلون دائما على لعبة معيبة تبنى بسرعة كبيرة وبأموال قليلة،" تابع.

بينما الإدراك إلى الوراء أمر رائع، يبدو من خلال المقابلة أن بينشبيك كان لديه الكثير من البصيرة فيما يتعلق بالمشروع. فريق The Chinese Room بذل قصارى جهده بما لديهم، وعلى الرغم من أن ذلك لم يكن كافيا لإرضاء محبي النسخة الأصلية، إلا أن Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 بدا وكأنه لن يفعل ذلك أبدا. تم تأجيل اللعبة مرات عديدة لدرجة يصعب تصديق أنها حقيقية، حتى لو لم ترق إلى مستوى التوقعات.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.