بينما هناك أشكال أخرى من ألعاب تقمص الأدوار تعود للظهور بشكل كبير، لا تخطط CD Projekt Red للتخلي عن صيغة ألعاب تقمص الأدوار المفتوحة التي كانت تعمل عليها منذ The Witcher 3: Wild Hunt.
قال ميخاو نوفاكوفسكي، الرئيس التنفيذي المشترك لشركة CD Projekt Red، لموقع PC Gamer إنه بينما تعد ألعاب مثل Baldur's Gate III مصدر إلهام، فإن الاستوديو لا يسعى لفعل شيء مشابه لما تفعله Larian. "كان هناك الكثير من الإلهام فيما قدمته Baldur's Gate III، لكن أعتقد أننا ما زلنا نلتزم بما كان في Witcher 3، سايبربانك. لكننا لا نريد فقط صنع لعبة أخرى مثل هذه، فقط برسومات أفضل. نحن نريد الابتكار،" قال.
"بالتأكيد لن نصنع لعبة مثل لاريان. هذا هو نوع اللعبة التي يمكنهم صنعها. لكن الكثير من الأمور المتعلقة بكيفية تفاعلهم مع العالم وما يفعله كان، بلا شك، مصدر إلهام لنا،" أضاف.
هناك الكثير من الحماس حول The Witcher 4 ، مع حماس المعجبين للعودة إلى عالم صيد الوحوش. ومع ذلك، وبعد مرور وقت طويل منذ أن أذهلنا The Witcher 3، علينا أن نرى كيف غيرت CD Projekt Red صيغتها الناجحة، أو إذا كانت لا تزال قادرة على الإبهار بنفس القدر الذي كانت تفعله قبل أكثر من عقد.
