Skip to main content
الأخبار

يجب أن تكون اللعبة ممتعة قبل أن تتمكن من البدء في مطالبة اللاعبين بإنفاق الأموال عليها ، وفقا لمدير اللعبة Marvel Rivals

من كان سيهلك ، إيه؟
Alex Hopley Editor UK 5 نوفمبر 2025

كعنوان مجاني متعدد اللاعبين ، يجني Marvel Rivals أمواله بالطريقة التي تتوقعها ، من خلال بيع الجلود وعناصر التجميل الأخرى للاعبين عبر تصاريح المعركة وواجهة المتجر الخاصة بها. يشعر مدير اللعبة Guangyun Chen بسعادة كبيرة بمكان تحقيق الدخل فيMarvel Rivals الوقت الحالي ، لكنه كان يعلم أنه لكي تحصل اللعبة على المال من لاعبيها ، يجب أن يكون لديها صيغة قوية أولا.

في حديثه مع FRVR ، قال تشين إن اللعبة يجب أن ترغب "بشكل طبيعي" في جعل اللاعبين يستثمرون أكثر من مجرد وقتهم. وقال : "نعتقد حقا أن وجود نظام تسييل صديق للمستهلك أمر مهم للغاية". "عندما كنا نعمل على MR ، أنشأنا مبدأين أساسيين للتصميم: أولا ، لجعل طريقة اللعب ممتعة ، وثانيا ، لتشجيع اللاعبين على إنفاق الأموال بناء على حبهم للعبة."

"عندما يجد اللاعبون اللعبة ممتعة وغامرة ، فإنهم يريدون بطبيعة الحال الاستثمار فيها. هذا هو الوقت الذي سيبدأون فيه في التقاط الأزياء ومستحضرات التجميل الأخرى ". من المفيد أن تكون أزياء Marvel Rivals مصممة بشكل جيد ، وحتى إذا تعرضت اللعبة لانتقادات لتحقيق أقصى استفادة من شخصياتها النسائية ، فإن تلك اللعبة المزعومة "جلود gooner" لا تزال تباع مثل الكعك الساخن ، لذلك لا يمكنك حقا إلقاء اللوم على NetEase لاستمرارها في صنعها.

قد يبدو من الواضح أن نقول إن اللعبة يجب أن تكون جيدة قبل أن تبدأ في طلب المال من اللاعبين ، ولكن هذا هو المكان الذي يأتي منه الكثير من الانتقادات ل "تحقيق الدخل الجشع". إذا بدا أن قيمة الجلد تفوق بكثير ما ستدفعه مقابل الاستمتاع في اللعبة بزي جديد ، يشعر اللاعبون وكأنهم يتعرضون للخداع. لحسن الحظ ، يبدو أن هذا شيء Marvel Rivals لا يعاني منه.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.