Skip to main content
الأخبار

2XKO مصمم واثق من أن اللعبة يمكن أن تقدم المزيد من المقاتلين سنويا من Street Fighter 6

خمسة أبطال في السنة هو التزام تماما ، لكن الرجل الذي يقف وراء الشخصيات يعتقد أنه يمكن القيام بذلك.
Alex Hopley Editor UK 24 أكتوبر 2025

2XKO متوفر الآن في الوصول المبكر ، حيث يبحث اللاعبون المقاتلون في المقاتل الجديد 2v2 ويجدون أبطالهم المفضلين من قائمة هزيلة إلى حد ما من 11. ومع ذلك ، تخطط شركة Riot لتقديم أبطال جدد بسرعة إلى اللعبة ، مع وعد بخمسة أبطال سنويا.

في حديثه إلى Eurogamer مؤخرا في EVO France ، كشف مصمم البطل بيتر روساس أنه واثق من أن الفريق يمكنه الوفاء بهذا الوعد. "فريقنا واثق ، لن نخرج بهذا الرقم إذا لم نكن كذلك. يزداد فريق التصميم لدينا قوة وقوة مع إنجاز التصميمات بشكل أسرع وأسرع. لدينا قائمة كبيرة للسحب منها ، يمكننا أن نرى كيف يتفاعل اللاعبون مع قائمة الشخصيات الحالية ، ونرى ما هو قوي. لذلك يمكننا أن نأخذ هذه العوامل في الاعتبار عند إنشاء شخصيات جديدة للتأكد من وجود عناصر مهمة ، مع التأكد من أن كل شخصية فريدة وحقيقية لموضوعاتها ".

هناك بالتأكيد الكثير من المقاتلين المحتملين ، مع كون League of Legends هو الأساس ل 2XKO ، ولكن هناك مخاوف من أن بعض الأبطال يمكن أن يلعبوا بشكل مشابه جدا في شكل قتالي. مرة أخرى ، روساس غير قلق. عندما سأل Eurogamer كيف يمكن أن تكون شخصيات الاندفاع منفصلة عندما لا يكون هناك فقط Warwick و Vi للقلق ، كان لدى Rosas ما يلي:

"إنه تحد سيصعد فريقنا إلى مواجهته بكل سرور. أعتقد أن هناك الكثير من الطرق للتعرف على شخصية الاندفاع اعتمادا على مجموعة القدرات التي سنقدمها لأي شخصيات مستقبلية تظهر. الجانب الآخر هو تآزر الفريق - في بعض الأحيان سنجعل الشخصيات التي تستفيد من الفريق تلعب أكثر قليلا... لدي ثقة كبيرة في فريق التصميم لدينا لإنشاء تلك الشخصيات ، فهم من ذوي الخبرة الكبيرة في خلفية لعبة القتال والمعرفة بهذا النوع ".

من تريد أن ترى التالي في 2XKO ؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.