Skip to main content
الأخبار

مايكروسوفت: "سيكون جهاز Xbox القادم تجربة متميزة للغاية وراقية للغاية"

قالت سارة بوند ، رئيسة Xbox ، سابقا ، إنه يمكننا التطلع إلى "أكبر قفزة فنية رأيتها على الإطلاق" ، ويبدو أنها تقف إلى جانب هذا الادعاء.
Jonas Mäki Editor Sweden حُدّث 22 أكتوبر 2025

تم إنشاء الصورة باستخدام الذكاء الاصطناعي.

في الآونة الأخيرة ، علقت Microsoft في عدة مناسبات بأن لديها جهاز Xbox جديدا قيد الإعداد. ليس لدينا أي تفاصيل رسمية حول هذا الموضوع ، ولكن في أوائل عام 2024 ، قالت سارة بوند ، رئيسة Xbox ، إنه يمكننا أن نتطلع إلى "أكبر قفزة فنية رأيتها على الإطلاق".

وقد أدى هذا ، بالطبع ، إلى مناقشات حية ، ولكن في الأيام الأخيرة ، ظهرت تسريبات يبدو أنها تدعمها ، ويدعي اثنان من المطلعين المستقلين على الأجهزة أنها ستكون أقوى بكثير من PlayStation 6. الآن أضافت سارة بوند نفسها الوقود مرة أخرى إلى النار ، مؤكدة من جديد أنه يمكننا التطلع إلى بعض الأجهزة القوية بشكل خطير للاعبين المتطلبين ، وحتى يبدو أنها تلمح إلى نوع من الحلول الهجينة بين الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم.

في مقابلة مع Mashable ، قالت:

"أستطيع أن أخبرك أنك على حق ، أن وحدة التحكم من الجيل التالي ستكون تجربة متميزة للغاية وراقية للغاية. لقد بدأت ترى بعض الأفكار التي لدينا في هذا الجهاز المحمول ، لكنني لا أريد التخلي عن كل شيء ".

https://www.threads.com/@tomwarrenuk/post/DQFZ5h9jFEz

يعرف أي شخص استخدم ROG Xbox Ally X الذي تم إطلاقه مؤخرا أنه بضغطة زر واحدة ، يمكنك التبديل بين ما يشبه واجهة Xbox - حيث يمكنك إدارة جميع ألعابك باستخدام العصي والأزرار التناظرية - ونظام التشغيل Windows العادي. سيتيح ذلك أيضا شراء الألعاب من Epic Games Store أو Steam أو في أي مكان آخر (لماذا لا يكون أرخص؟) ، ثم لعبها.

يمكن أن يؤدي هذا النهج إلى مكتبة متفوقة ، حيث أن كل شيء تقريبا متاح حاليا للكمبيوتر الشخصي ، وسيجعل الأجهزة مستقلة نسبيا عن المبيعات ، حيث أن تنسيق الكمبيوتر الشخصي مرن بقدر ما هو (ويمكن لأولئك الذين يرغبون في القيام بذلك استخدام Xbox فقط لألعاب Steam ، من بين أشياء أخرى).

ولكن إذا كنت تريد ذلك ، فسوف يكلف بالطبع فلسا واحدا. توقع أن يكون الجيل القادم من Xbox باهظ الثمن ، ولكن يبدو أنه بالإضافة إلى الأداء العالي ، سيكون لديه الكثير من الحيل والميزات الفريدة التي نأمل أن تبرر السعر.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.