يشير تقرير جديد إلى أزمة تؤدي إلى ساعات أطول دون تعويض مناسب في Castlevania: Lords of Shadows و Blades of Fire مطور MercurySteam. يدعي الموظفون أن معنويات الفريق تأثرت بهذه الممارسات ، مما دفع أيام عمل أطول غير رسمية إلى العمل.
يأتي التقرير من المنفذ الإسباني 3DJuegos ، مشيرا إلى أنه تم تقديم سلسلة من سياسات الموارد البشرية في المراحل الأولى من العام. في يناير ، تم تقديم جدول عمل جديد يسمى DIJ ، والذي يتلخص بشكل أساسي في ساعات أكثر دون أجر إضافي واضح.
فرض النظام ساعة عمل إضافية يوميا ، لكن الموظفين يذكرون أنه تم دفع الكثيرين لإضافة ساعة إضافية علاوة على ذلك. كان السبب الرئيسي هو "احتياجات الإنتاج". لم يتم إعطاء كل قسم نفس القواعد ، مما أدى إلى الفوضى المبلغ عنها في المطور ، حيث لم يكن لدى قادة الفريق الذين يفرضون هذه التغييرات فكرة واضحة عما كانت عليه بالفعل. لم يتم جعل أي شيء رسميا أو مكتوبا بعبارات واضحة.
قال أحد الموظفين (عبر GamePressure): "في البداية ، قالوا إن الساعات الإضافية إلزامية تماما ، دون التمييز بين ساعات DIJ والساعات الجديدة ، وتحدثوا عن الحاجة إلى العمل الإضافي كما لو كنا في نوع من الأزمة". "لقد استخدموا لغة مبالغ فيها لوصف وضع الشركة - ولكن أيضا للتستر على حقيقة أنهم كانوا يقترحون تدابير غير منظمة وغير منظمة. أخبرونا أنه سيتم تعيين العمل الإضافي حسب الحاجة ، على الرغم من أن العمل الإضافي يجب أن يتم تسجيله قانونيا والاتفاق عليه من قبل الطرفين... ولم يكن هناك نظام معمول به لذلك ".
على الرغم من المحاولة لإخراج اللعبة ، إلا أن أحدث إصدار من MercurySteam لم ينجح في جذب الجماهير ، ولم يرق Blades of Fire إلى مستوى توقعاته التجارية. سيتعين علينا أن نرى ما ينتظر الاستوديو في المستقبل.
