على الرغم من ولادتي في أواخر التسعينيات ، كان من دواعي سروري أن نشأت مع أنمي Space Adventure Cobra وأمتلك كلا من النسختين السويدية واليابانية من أوبرا الفضاء الملحمية على رفي. لذلك لم يكن قرارا صعبا عندما نشأ السؤال حول من يرغب في مراجعة Space Adventure Cobra: The Awakening. تم تطوير اللعبة من قبل الاستوديو الفرنسي Magic Pockets ، وهي تتكيف مع الحلقات الاثني عشر الأولى من أنمي الثمانينيات وتقدم الآن Cobra بتنسيق جديد وحديث ، وتحديدا لعبة منصة.
إنه لم شمل مرحب به لمشجع قديم يصاب على الفور بأصابع الحكة بعد سباق الماراثون ، ولكن السؤال هو ما إذا كانت اللعبة تصمد بغض النظر عن الحب الحنين إلى الماضي؟ يبقى أن نرى ذلك...

لم شمل مولع لجميع المعجبين.
كما ذكرنا سابقا ، تتبع اللعبة الحلقات الاثني عشر الأولى من المسلسل التلفزيوني. بالنسبة لأولئك الجدد في كل من الأنمي والمانجا ، تدور اللعبة حول كوبرا ، الرجل الذي ، في بداية اللعبة ، محى ذاكرته عن حياته السابقة كصياد فضاء. ولكن كما نعلم جميعا ، يتمتع الماضي بقدرة رائعة على العودة والعض في مؤخرتك ، وهذا بالطبع هو الحال أيضا بالنسبة ل Cobra ، الذي يعود في النهاية إلى طرقه القديمة كبطل حركة في الفضاء. إلى جانبه ، لديه صديقه الآلي الجميل ، المعروف أيضا باسم سيدة ، ومسدسه النفسي الأيقوني (أو مسدسه النفسي ، كما كان يطلق عليه بشكل جيد في الدبلجة السويدية) ، مما يسمح له بالهروب حتى من أصعب المواقف.
الشيء الذي اكتشفته وأقدرته في وقت مبكر هو أن اللعبة تستخدم مشاهد من المسلسل التلفزيوني في مشاهد سينمائية مختلفة لجعل الحبكة واضحة ومتسقة مع المواد الأصلية. إنه لم شمل مرحب به لأي شخص شاهد المسلسل عدة مرات ، بينما أتخيل أنه يسهل أيضا على الوافدين الجدد فهم الحبكة. التحولات أنيقة ، حتى لو كانت جميع المشاهد ذات جودة رديئة مقارنة برسومات اللعبة والحوار. ومع ذلك ، لا أرى بالضرورة أن هذا سلبي ، حيث أن المشاهد مأخوذة من سلسلة من أوائل الثمانينيات وبالتالي فهي عفا عليها الزمن بشكل طبيعي.

تأتي جميع المشاهد السينمائية مباشرة من المسلسل التلفزيوني.
في جوهرها ، إنها لعبة منصة حيث الهدف هو التقدم عبر مستويات مختلفة ، ومحاربة الأعداء والرؤساء ، وحل الألغاز البسيطة. ميكانيكا اللعبة بسيطة. أنت تركض ، وتقفز ، وتقاتل ، وتتسلق ، وتسبح ، وتطلق النار في طريقك بمسدس pyscho الموثوق به للانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب. يتبع الأعداء نفس النمط وللأسف لا يقدمون الكثير من التنوع. يستخدم البعض قتال المشاجرة بأدوات مختلفة ، والبعض الآخر يستخدم الأسلحة النارية ، بينما يحمي البعض نفسه بالدروع التي يجب عليك تجاوزها أولا باستخدام مسدسك. بينما يرغب معظمهم في قتلك ، عليك القفز بين المنصات ، وتجنب أشعة الليزر أو الخدع الأخرى والقضاء على التهديدات على طول الطريق في شكل أعداء وأخيرا رؤساء.
خلال اللعبة ، كان هناك العديد من الأسرار والكنوز المخفية التي يمكن العثور عليها. مع تقدم اللعبة ، ترتقي في المستوى وتصبح أقوى. ولكن من خلال العثور على أسرار مختلفة وجمع الكنوز المخفية ، فإنك تسرع العملية بشكل كبير. هنا ، أحببت حقا أنه تم إعطاؤك سببا واضحا يجعلك تعود إلى المستويات القديمة وتجد المزيد من الأسرار ، حيث جعلت من السهل في النهاية مواصلة اللعب. ومع ذلك ، فإن المستويات متنوعة وتتبع أيضا سرد المسلسل في الغالب ، بينما تواجه أحيانا ألغازا مختلفة ولكنها عادة ما تكون بسيطة نسبيا تخفي سرا أو اثنين. ولكن على الرغم من الاختلاف المعين في البيئات ، ما زلت أتمنى أن تكون اللعبة قد قدمت تنوعا أكبر من حيث طريقة اللعب لتجنب أن ينتهي بها الأمر في لعبة متكررة ورتيبة مع مرور الساعات.

تعكس الموسيقى والإعدادات المسلسل التلفزيوني.
لسوء الحظ ، فإن التحكم ليس مثاليا ، والذي يصبح واضحا مع تقدمك. بادئ ذي بدء ، يمكنك استخدام عصا التحكم الأقصى اليسرى لتصويب أسلحتك والركض. وبالتالي ، فأنت مقيد في القدرة على الجري والتصويب في نفس الوقت ، مما يجعل الأمر أكثر صعوبة عندما يحدث الكثير وتريد القيام بالأمرين معا في نفس الوقت. بالإضافة إلى ذلك ، شعرت أيضا أن اللعبة كانت متحمسة بعض الشيء عند القفز من حافة إلى أخرى. ملليمتر واحد قصير جدا وسقطت ، الأمر الذي أصبح في بعض الأحيان محبطا للغاية. ومع ذلك ، فأنا صعب الإرضاء بعض الشيء بشأن هذا الأخير ، حيث أن عناصر التحكم تعمل بشكل جيد.
عندما يتعلق الأمر بالنظام الصحي ، فأنا للأسف لست من أشد المعجبين. عندما تتعرض للإصابة ، تفقد أرواحا لا يمكن استعادتها إلا بالموت أو جمع القلوب من العدو. على عكس العديد من الألعاب الأخرى في هذا النوع ، لا يتم استعادة الحياة عندما تدخل منطقة جديدة أو تواجه رئيسا أو عند نقاط التفتيش. كما أنه لا يتجدد باستمرار أثناء خروجك من القتال. نظرا لأنه لا يمكنك استعادة الحياة دون قتل الأعداء ، فعليك ببساطة الانتظار حتى تموت أو حتى تتمكن من قتل عدو. لهذا السبب ، أختار في معظم الأوقات القفز إلى موتي حتى أستعيد حياتي قبل أن أبدأ معركة رئيس. لأنه في النهاية ، لا توجد عواقب سلبية للموت ، لأنه يؤدي فقط إلى العودة إلى نقطة تفتيش سابقة مع استعادة حياتي.

مثال ممتاز عندما تصبح الأمور مشغولة.
بصريا ، هناك أشياء أحبها كثيرا وأشياء أحبها أقل. أحب استخدام البرنامج التلفزيوني في جميع المشاهد السينمائية وحقيقة أنها تحافظ على شعور الأنمي في الحوارات. ومع ذلك ، أشعر أن رسومات وأسلوب اللعبة ككل لا تجعل المهووس بداخلي يذهب إلى الموز. بالنسبة للعبة التي تحب بوضوح المواد المصدر ، أعتقد أنه من العار أنهم لم يغتنموا الفرصة لإنشاء أسلوب كان في اتجاه الأنمي أكثر من الأسلوب الذي اختاروه في النهاية. على الرغم من أنها ليست لعبة قبيحة ، إلا أنني وجدت أن المرئيات مملة بعض الشيء - خاصة عند مقارنتها بجميع المشاهد التي تتمتع بسحر مميز.
من حيث الصوت ، من الملاحظ أنه تم استخدام الموسيقى التصويرية للمسلسل. إنه مميز وحنين إلى الماضي ومناسب للمرئيات. مثل العرض ، إنه جازي وساحر للغاية ، على الرغم من أنه يفتقر في بعض الأحيان إلى المزيد من التنوع في الطول. عندما يتعلق الأمر بالممثلين الصوتيين ، هناك للأسف اختلاف كبير في الجودة. في البداية اخترت الحصول على الدبلجة الإنجليزية ، والتي شعرت للأسف بأنها خشبية للغاية. كنت ممتنا لأنه كان من الممكن التبديل إلى الدبلجة اليابانية ، والتي كانت أفضل بكثير في الأداء والشعور. من المسلم به أنه كان من الصعب قراءة كل الحوار ، خاصة مع حقيقة أن كل شيء يريد قتلك - لكنني شعرت أنه كان شرا ضروريا للتجربة.

يمكنك أن تشعر بحب المواد المصدر.
Space Adventure Cobra: The Awakening هي لعبة منصة مريحة وحنين إلى الماضي ستسعد العديد من محبي الأنمي. إنه ساحر وممتع ويظهر حبا واضحا للمواد المصدر. ومع ذلك ، هناك أشياء أتمنى أن يتم تغييرها أو القيام بها بشكل مختلف ، مثل القدرة على الجري والتصويب في نفس الوقت أو تقديم المزيد من التنوع من حيث الأعداء واللعب. كنت أرغب أيضا في رؤية أسلوب مختلف من حيث اللعبة نفسها ، ولكن هذا يقابله بشكل كبير الاستخدام المكثف للمواد من المسلسل التلفزيوني ، لذلك يمكنني أن أسامحه إلى حد ما.
باختصار ، أعتقد أنها لعبة جيدة أعتقد أنها يمكن أن تستمتع بكل من محبي السلسلة ومحبي هذا النوع ، حتى لو احتاجت إلى بعض الضبط الدقيق هنا وهناك. قبل كل شيء ، إنها لعبة تذكرنا لماذا لا يزال Cobra بطلا مبدعا وخالدا - حتى لو كنت شخصيا أفضله في شكل أنيمي. لذا حان الوقت الآن لإعادة مشاهدة أخرى.