Skip to main content
الأخبار

Battlefield 6 هو التخلي عن تتبع الأشعة لتجنب مشاكل الأداء

هل يمكن أن تكون هذه أول لعبة Battlefield مع إطلاق محسن في... حسنا ، من أي وقت مضى؟
Alex Hopley Editor UK 2 سبتمبر 2025

لن يتم استخدام Battlefield 6 لإعلانات RT On و RT Off Nvidia ، على ما يبدو ، حيث لا تضيف Battlefield Studios تتبع الأشعة إلى اللعبة وليس لديها خطط للقيام بذلك ، على الأقل ليس في المستقبل القريب.

في حديثه إلى Comicbook.com ، قال كريستيان بول ، المدير الفني للاستوديو في Ripple Effect (أحد الاستوديوهات التي أصبحت الآن تحت راية Battlefield Studios) ، إن الافتقار إلى تتبع الأشعة يأتي من رغبة المطورين في التركيز على الأداء أولا وقبل كل شيء.

"لا ، لن يكون لدينا تتبع الأشعة عند إطلاق اللعبة وليس لدينا أي خطط في المستقبل القريب لذلك أيضا ،" قال بول. "كان ذلك لأننا أردنا التركيز على الأداء. أردنا التأكد من أن كل جهودنا كانت مركزة على جعل اللعبة [محسنة] قدر الإمكان للإعدادات الافتراضية والمستخدمين الافتراضيين ".

تتمتع Battlefield ببعض التاريخ عندما يتعلق الأمر بالأداء الضعيف ، خاصة عند الإطلاق. بينما تظل الألعاب محبوبة من قبل ملايين المعجبين ، نتذكر جميعا الأسابيع الأولى من Battlefield 4 ، على سبيل المثال. لا يبدو التخلي عن تتبع الأشعة فكرة سيئة إذا كان يحسن الأداء بالفعل ، ولكن سيتعين علينا الانتظار حتى أكتوبر لمعرفة ما إذا كان الأمر يستحق ذلك.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.