ليس هناك من ينكر أن FBC: Firebreak ربما لم يكن ناجحا كما كان يأمل Remedy. تلقت اللعبة مراجعات فاترة وشهدت أرقاما سيئة للغاية من اللاعبين على Steam ، على الرغم من أنها سرعان ما وصلت إلى مليون لاعب إجمالي جزئيا وصولا إلى مستخدمي وحدة التحكم وإدراج الإطلاق في PlayStation Plus و Game Pass.
الآن بعد أن مر قدر لا بأس به من الوقت ، ما هو رأي Remedy الحقيقي في FBC: Firebreak ؟ الاستوديو الفنلندي على اللعبة في التقرير المالي نصف السنوي حيث يوضح أنه على الرغم من أن الإطلاق "نجح من الناحية الفنية" ، إلا أنه في النهاية "كان ضعيفا" على جهاز الكمبيوتر ، مما يعني أن Remedy "غير راض" عن اللعبة ، حتى لو لاحظ أن لديها "لعبة قوية للبناء عليها".
بالكامل ، يشرح Remedy: "FBC: Firebreak تم تصميمها كلعبة تتطور بمرور الوقت. على الرغم من الإطلاق الصخري ، نعتقد أن لدينا لعبة قوية للبناء عليها. قام اللاعبون الذين أمضوا أكثر من ساعة في اللعبة بمراجعة اللعبة بشكل إيجابي في الغالب - مما أظهر لنا أن التجربة الأساسية للعبة مسلية. لقد طرحنا بالفعل تصحيحات وتواصلنا حول كيفية استمرار تطور اللعبة. بالنظر إلى المستقبل ، سيكون "التحديث الرئيسي" الأكبر في أواخر سبتمبر هو الخطوة الرئيسية التالية ل FBC: Firebreak. سيتم دعم ذلك من خلال أنشطة تسويقية مستهدفة ، والتي نتوقع أن تثير الاهتمام بالعنوان. نحن ملتزمون بمواصلة العمل على FBC: Firebreak ، والمشاركة مع المجتمع ، وتوسيع اللعبة ".
لذلك ، على الرغم من أن اللعبة لم تحقق النجاح الهائل Remedy كنت تأمل ، مثل Alan Wake 2 ، إلا أنها مريحة في معرفة أنه يجب أن تستمر في النمو والتحسين والنجاح في الوقت المناسب.