كما ذكرت في العديد من المراجعات ، يعاني تطوير الألعاب الأوروبية أحيانا مما يعرف باسم "Euro jank". إذا كنت تتساءل "ما هذا؟" ، فأنت لست وحدك. يشير Euro jank إلى الألعاب التي يتم تطويرها عادة في أوروبا بواسطة استوديوهات أصغر بدون ميزانيات ضخمة. هذه ألعاب ليست بالضرورة مليئة بالأخطاء ، ولكن حيث لا تزال الأمور صعبة بعض الشيء أو غير صحيحة تماما. هذا لا يعني أن اللعبة سيئة ، بل أنها تتمتع بشخصية فريدة. إنها نوع اللعبة التي يمكن أن تجعلك تدير عينيك على رسوم متحركة غريبة ثم تبتسم قليلا ، لأن هذا هو بالضبط ما يمنحها سحرها.
هذه المرة ، وضعت يدي على مثال آخر على هذه الظاهرة. إنه خارج اليوم ويسمى Echoes of the End. تم تطوير اللعبة بواسطة Myrkur Games من أيسلندا وتم نشرها بواسطة Deep Silver ، الذين غالبا ما يضعون أيديهم في بعض أفضل الأمثلة على Euro jank. هذا في حد ذاته غريب بعض الشيء ، لأنه ليس كل يوم نرى لعبة من أيسلندا ، إلا إذا كنا نتحدث عن EVE Online.
Echoes of the End هي رحلة أخرى إلى عالم ما بعد نهاية العالم ، والذي أصبح تدريجيا ملعبا مفضلا لمطوري الألعاب. نجد أنفسنا في مجتمع قبلي ونلعب دور رين. إنها ساحرة ، أو بالأحرى ، ما تسميه اللعبة Vestige. تمتلك رين ذراعا سحرية لا تثق بها تماما لأنها عندما كانت طفلة ، ندبت شقيقها عن طريق الخطأ عندما حاولت مساعدته في الحصول على قواها ، حيث كانت النتيجة علامات حروق على رقبته ووجهه ، مما جعلها حذرة للغاية بشأن كيفية استخدامها لقدراتها.

شرعت رين وشقيقها في إنقاذ العالم ، كما يفعل المرء في مثل هذه القصص. سرعان ما يواجهون جنودا من نظام شمولي استولى على أرض Aema. يتم اختطاف الأخ من قبل هؤلاء الممثلين المبتهجين للاضطهاد ، والآن الأمر متروك لرين وشريكها الجديد أبرام فينلي لإنقاذه. وأثناء وجودهم فيه ، قد ينقذون بقية العالم.
القصة ليست جديدة. في الواقع ، إنها كلاسيكية للغاية بحيث يمكنك تقريبا تخمين نقطة الحبكة التالية قبل وقت طويل من حدوثها. ومع ذلك ، هناك سحر معين هنا. من المفيد أن يتم توفير التمثيل الصوتي من قبل الآيسلنديين الذين يتحدثون الإنجليزية. إنه يعطي الحوار نغمة مختلفة ، ويمكنك أن تسمع أن المطورين قد وضعوا قلوبهم وأرواحهم في القصة.
Echoes of the End هي لعبة مغامرة وحركة من منظور شخص ثالث تشبه مسلسلات مثل God of War و Hellblade. تقترض اللعبة قليلا من كليهما وتضع العناصر في عالم خطي للغاية ، والذي تتحرك من خلاله من خلال القفز على الحواف ، وتسلق الجدران المميزة بوضوح ، وإيجاد طريقك من منطقة إلى أخرى. إنه معيار جميل ، ولكن ما يجعله مثيرا للاهتمام هو الطريقة التي تستخدم بها رين قدراتها.
من بين أمور أخرى ، يمكنها إصلاح المباني والجسور المنهارة بحيث تكون جديدة. إنها تتلاعب بالوقت بحيث يمكن أن تتغير الأشياء من مكسور إلى كامل والعودة مرة أخرى ، تقريبا مثل لف شريط VHS قديم. يمكن لرفيقها أن يضع الأشياء في حالة ركود ، مما يسمح لهم بالحفاظ على هيكل في الحالة التي أنشأتها رين بينما تغير هي نفسها شيئا آخر. إنه نظام يمنح المستويات تدفقا جيدا ، لأنك تواجه باستمرار ألغاز جديدة تتطلب منك الجمع بين قدراتك بطرق مختلفة.
في وقت لاحق ، يكتسب الاثنان المزيد من الصلاحيات. على سبيل المثال ، يمكن ل Ryn أن ينظر إلى الماضي للكشف عن الفخاخ أو الهياكل المخفية في الوقت الحاضر. هذا يجعل بعض اللحظات الشديدة ، خاصة عندما تكتشف أن الطريق الآمن للمضي قدما هو في الواقع الموت المؤكد في الاتجاه المعاكس.
الألغاز بشكل عام ليست صعبة للغاية ، ولكن في النهاية واجهت ألغاز رفضت حلها ، على الرغم من أنني اتبعت تعليمات اللعبة حرفيا. لا أعرف ما إذا كان خطأ أم أنا فقط ، لكن النتيجة كانت هي نفسها: توقفت اللعبة بالنسبة لي هناك. وهذه في الواقع مقدمة جيدة لأكبر مشكلة في اللعبة ، وهي عدد الأخطاء وقرارات التصميم الغريبة.
هناك العديد من الأشياء الصغيرة التي تكسر الانغماس وأحد أكثرها إزعاجا هو الجدران غير المرئية التي تمنعك من القفز فوق العوائق المنخفضة. يبدو من السخف الوقوف أمام جدار حجري يبلغ ارتفاعه 30 سم وعدم القدرة على تجاوزه. هذا النوع من الأشياء يدمر الشعور بالحرية.

مثال آخر هو تسلسل الإبحار الذي يذكرنا جدا ب God of War. اعتقدت أنني سأبحر بالقرب من شلال لأرى ما سيحدث. عادة ، ستسقط من حافته ، ولكن بدلا من ذلك ، استمر القارب دون إزعاج فوق الهاوية كما لو أن الماء استمر ببساطة في الهواء. أبحرت في رحلة حرة قبل أن يهبط القارب مرة أخرى في الماء. من الصعب عدم الابتسام لمثل هذا الخطأ الكبير ، ولكنه أيضا تذكير واضح بأن اللعبة تحتاج إلى مزيد من وقت التطوير.
الرسومات جميلة ، خاصة المناطق المحيطة ، ولكن هناك مشاكل. لقد عانيت من انعكاسات مخدرة للقوام تغيرت اعتمادا على زاوية الكاميرا ، وفي وقت من الأوقات ، كان الأمر سيئا للغاية لدرجة أنني أصبت بصداع. بعد قضاء ساعة في تشغيل إعدادات الرسومات وإيقاف تشغيلها ، اكتشفت أن إعداد HDR هو الجاني. مع إيقاف تشغيل HDR ، اختفت المشكلة ، لكن من المثير للتفكير أن مثل هذا الخطأ الواضح قد تسلل.
باختصار ، Echoes of the End هي لعبة طموحة مع بعض الأفكار الجيدة حقا وعرض تقديمي جميل ، ولكن أيضا مع مشكلات فنية وعيوب في التصميم تنتقص من التجربة. أود أن أوصي به بالفعل ، ولكن فقط إذا كان بإمكانك انتظار بعض التحديثات.