Skip to main content
الأخبار

يكشف مطور BioWare السابق عن عداء بين فرق Mass Effect و Dragon Age

أيضا ، يقول ديفيد جايدر أن EA تفضل دائما Mass Effect.
Alex Hopley Editor UK 14 أبريل 2025

كشف ديفيد جايدر ، الكاتب السابق ل Dragon Age حتى بعد إصدار محاكم التفتيش ، أن الفرق التي تعمل على Dragon Age و Mass Effect تحت BioWare لم تكن أفضل الأصدقاء ، على الأقل أثناء وجوده في الشركة.

"كما ترى ، الشيء الذي تحتاج لمعرفته حول BioWare هو أنه لفترة طويلة كان فريقان تحت سقف واحد: فريق Dragon Age وفريق Mass Effect ،" أوضح جايدر في سلسلة طويلة من المنشورات على Bluesky موضحا قراره بمغادرة BioWare. "ولم يتوافقوا. كانت الشركة على دراية بالاحتكاك وأن محاولات إصلاحه كانت مستمرة منذ سنوات ، بشكل أساسي عن طريق خلط الموظفين بين الفرق في كثير من الأحيان ".

بعد بعض التعب بعد إصدار Dragon Age: Inquisition ، تم نقل Gaider إلى الفريق الذي يعمل في Project Dylan ، ما سيصبح Anthem ، عندما تم تكليفه بتغيير إحساس عالم الخيال العلمي للحصول على المزيد من الميل الخيالي.

https://bsky.app/profile/davidgaider.bsky.social/post/3lmqqatavss2p

ردا على تعليق ، أوضح جايدر أيضا أنه كان هناك بعض المعاملة التفضيلية بين فرق Mass Effect و Dragon Age. كتب: "EA * دائما * يفضل Mass Effect ، بشكل مستقيم ". "أحب فريق التسويق الخاص بهم ذلك أكثر. كانت حديثة. كان لها عمل. لم يعرفوا أبدا ما يجب فعله مع DA ، وكلما تفوقت DA علي ، حصلت على الأعذار. إذا سألتني ، فقد كان دائما خجولا من الفأس منذ DA Origins ".

https://bsky.app/profile/davidgaider.bsky.social/post/3lmqz2n5quk2p

ربما لن يكون عشاق Dragon Age سعداء بسماع هذا الجزء الأخير ، خاصة وأن Dragon Age: The Veilguard لم يرق إلى مستوى توقعات EA. لقد مر وقت طويل منذ أن عمل Gaider في BioWare ، لذلك ربما تعلم الفريقان التقبيل والمكياج منذ ذلك الحين.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.