كان هناك الكثير من التكهنات حول ما يطبخه Rogue Factor مع Hell is Us ، عنوان مغامرة الحركة من منظور الشخص الثالث الذي حصلنا على أول لمحة عنه في State of Play العام الماضي في سبتمبر. منذ ذلك الحين ، لم نسمع أي شيء ، لكننا اليوم حصلنا على نظرة أكثر تعمقا على اللعبة من مديرها الفني والإبداعي ، جوناثان جاك بيليتيت ، خلال Nacon Connect.
في ذلك ، حصلنا على لمحة عن السيناريوهات والأعداء والمواقف الجديدة التي سنواجهها مباشرة في Hell is Us حيث تلقينا اللعبة في مواقف ستجعلنا نعيد التفكير في ركائزنا العاطفية من الداخل إلى الخارج. بطريقة عضوية للغاية ، رأينا كلا من استكشاف الإعداد والألغاز ، حيث ننضم إلى النقاط التي تربط قصته. آسف لكوني غامضا جدا ، لكنني متأكد من أنك ستفهم بشكل أفضل سبب رغبتنا في إبقاء اللغز غامضا قدر الإمكان باستخدام Hell is Us قبل إصداره في 4 سبتمبر 2025 على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم.
تحقق من هذا المقطع الدعائي الجديد للعبة أدناه.
