لقد مرت بضعة أشهر منذ إصدار الدفعة الجديدة من ملحمة مترو ، مقدمة للقصة الأصلية ، Metro Awakening VR ، والتي تم تطويرها خصيصا لأجهزة الواقع الافتراضي بواسطة الاستوديو ألعاب الدوار (مسؤول أيضا عن أريزونا صن شاين ، من بين أمور أخرى). إليك مراجعتنا للعبة عند الإطلاق. على الرغم من أن اللعبة جمعت تقييمات جيدة إلى حد ما ، إلا أنها كانت إيجابية في الغالب على Steam وفازت بجائزة أفضل لعبة VR لهذا العام على المنصة ، يبدو أنها من الناحية المالية لم تكن أفضل إصدارات Embracer Group.
- قد يعجبك أيضا: هل Metro Awakening VR هو Half-Life Alyx الجديد؟ "نحن نتأكد من حصول اللاعبين على تجربة مماثلة"
على الرغم من أن سلسلة Metro اكتسبت سمعة سيئة على مر السنين وبفضل إصدار العناوين الجيدة ، يبدو أن القفزة إلى الواقع الافتراضي لم تكن كما هو متوقع من قبل الشركة. بالتكهن قليلا ، يمكننا أن نتعامل مع عدد قليل من الأشخاص الذين لا يزالون لديهم جهاز واقع افتراضي في منازلهم لاستكمال أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم أو PlayStation 5. لا يزال سوقا متخصصا صغيرا إلى حد ما ، وهناك عدد قليل من إصدارات AAA بالسعر الكامل ومن المتوقع أن مبيعات هذه المنتجات التي تستهدف هذه المنصات حصريا ، ليست عالية جدا. خارج التكهنات ، تجدر الإشارة أيضا إلى أن أداء Metro Awakening VR على Meta Quest 3 ، الجهاز الأكثر شعبية (ناهيك عن سابقه Meta Quest 2) ترك الكثير مما هو مرغوب فيه ، حيث تم تصميم اللعبة مع وضع أجهزة قوية في الاعتبار (PC VR ، PS5 مع PS VR2) وليس لسماعات الرأس المستقلة.
هل قفزت إلى الواقع الافتراضي حتى الآن؟
