إذا كان هناك أي سوق لا ينقصه الألقاب ، فهو ما يسمى بألعاب الرماية الاستخراج. لذلك إذا كان هناك أي فائدة من محاولة تحدي العناوين الشائعة ، فهناك حاجة إلى شيء خاص. دعنا نجربها ، اعتقد بانداي نامكو. مع الميكانيكيين! وفتيات الأنيمي! Synduality: Echo of Ada مبني على سلسلة الأنمي والمانجا Synduality.
في مستقبل ليس بعيدا جدا (2099 على وجه الدقة) ، بدأت عاصفة ممطرة. أمطار لم تتوقف ، وفي غضون أيام قليلة ، أودت الفيضانات بحياة 92 في المائة من سكان العالم بأسره. كما لو أن هذا لم يكن كافيا ، استمر هذا المطر الأزرق في التساقط بشكل غير منتظم بعد ذلك ومات أي شخص لمسه على الفور. تسبب هذا في فرار الناس تحت الأرض وتم بناء مدينة كبيرة تسمى أماسيا لاحقا. لكننا ما زلنا على بعد 100 عام من نقطة البداية في اللعبة. عندما ندخل القصة ، انهارت هذه المدينة بعد حادث غامض. لحسن الحظ ، تمكن الناجون من اختراع المهد (وهي في الأساس ميكانيكية تحمل اسما مختلفا) مما يسمح للناس بالخروج واستكشاف العالم مرة أخرى.
جنبا إلى جنب مع مساعد الذكاء الاصطناعي لدينا ، نأخذ المصعد إلى السطح ونرى العالم الذي تم تدميره منذ فترة طويلة. هنا بدلا من ذلك ، تعيش الوحوش التي تسمى Enders ، وهي تطور للحيوانات التي كانت تجوب الأرض ذات مرة ، ولكن بدلا من الموت من المطر أصبحت عدوانية وقطاع طرق في مهدهم. وما هي أفضل طريقة للعناية بها من الآلة المسلحة؟ الآلات التي من الممتع التحكم فيها. آليات اللعبة في PvPvE ليست مخطئة. يحتوي مهدك على سلاحين (نوع السلاح متروك لك. فضلت بندقية قنص لرعاية الأعداء من مسافة بعيدة بالإضافة إلى شيء يمكن أن يضرب الأعداء بالطلقات إذا دخلت في المشاجرة) وهي مجهزة بهجوم خاص بناء على كيفية تصميم Magus الخاص بك ، أي رفيق الذكاء الاصطناعي. لديهم استجابة جيدة سواء كان الأمر يتعلق بالقفز أو إطلاق النار أو استخدام العبوة النفاثة للخروج من الخطر.
لكن مطلق النار يحتاج إلى لاعبين حقيقيين لإعطاء نبض للعبة حقا. في العديد من المهام التي ذهبت إليها ، واجهت لاعبا آخر على الأقل. كانت دائما لحظة متوترة لمعرفة ما إذا كان شخص ما يريد قتلي أم لا. عادة ما يكون مرحبا من كل جانب بتعبير تعبيري ثم نذهب في طريقنا المنفصل. لا يبدو أن الغالبية العظمى حريصة بشكل خاص على القتال. لكن هذا يحدث. رأيت لاعبا آخر في معركة مع قطاع الطرق الذين يتحكم في الذكاء الاصطناعي في اللعبة وقررت المساعدة. بمجرد هزيمتهم ، كنت سأغادر ، لكن بدلا من ذلك أصبت برصاصة في ظهري. وإذا ماتت ، فإنك تفقد جميع المواد الخاصة بك ، بما في ذلك جهازك. لذلك إذا كنت قد استخدمت جزءا تم حجزه مسبقا ، فقده ويمكن لأي شخص التقاطه من الأرض. أنا لست من محبي هذا النظام حقا على الرغم من أنني أستطيع أن أفهم سبب تضمينه.

لا يمكن تغيير مظهر جهازك. إذا كنت لا تحب اللون ، يمكنك ببساطة اختيار جزء آخر من الماكينة.
يجب أن يقال إنني أستمتع بحلقة اللعب الواردة هنا ، على الرغم من أنها سرعان ما تشعر بالتكرار الشديد. أقوم بإعداد جهازي ، واتخاذ قرار بشأن المعدات ، وإلقاء نظرة على التحديات المختلفة التي تعزز قصة اللعبة. ثم أجمع كل المواهب الصغيرة التي يمكنني العثور عليها لاستخدامها في بناء قاعدتي أو لتسليمها في المهام. النظر من خلال النطاق لإسقاط بعض الوحوش الطائرة. الانزلاق قائلا مرحبا للاعب آخر. حفر بلورات AO الكبيرة ، والتي تعد مصدرا للطاقة في العالم الخيالي ومصدر الدخل الرئيسي. وعندما أجمع ما أحتاجه ، تنفد البطارية (تحتوي جميع الأجهزة على بطارية ، عادة ما بين 20 إلى 30 دقيقة ، لذلك لا يمكنك الخروج للاستكشاف لفترة أطول من ذلك) ، أو أنا على وشك الموت ، أتوجه إلى المصعد ونزل إلى القاعدة الهادئة. إنها تجربة أعتقد أن شباب اليوم يسمونها "البرد".

كل القمامة تذهب معك إلى المنزل!
ومع ذلك ، فإن ما لا يعجبني هو الطريقة التي اختارت بها Bandai Namco تضمين أشياء تشبه ألعاب الهاتف المحمول في لعبة تكلف المال بالفعل. لا توجد صناديق نهب أو جاتشا ، لحسن الحظ ، ولكن هناك عد تنازلي - وتصاريح موسمية. ويمكنك شراء عملة إذا كنت لا تستطيع الانتظار. تأتي هذه أثناء ترقية قاعدتك ، والتي بدورها تعطي فوائد مختلفة ، أو محاولة طهي الدواء أو الذخيرة. "انتظر 18 دقيقة للحصول على ذخيرتك أو ادفع ثمنها!" لست سعيدا بالطريقة التي أنشأت بها مظهر صديقك في الذكاء الاصطناعي؟ سيء جدًا. لأنه لا يمكنك تغييره ، باستثناء الملابس ، دون دفع ثمنها. كل هذا هو أيضا جزء من وتيرة الحلزون في اللعبة. يستغرق الأمر وقتا طويلا جدا للتقدم في اللعبة. كما أنني لا أعتقد أن مجموعة العدو جيدة جدا ، وتظهر دائما في نفس المكان على الخريطة. لا توجد طريقة لتغيير مظهر مهدك على الإطلاق بمجرد تحديد الأجزاء المختلفة. لا ألوان ولا أنماط ، تأخذ ما يعطى لك. تعاني اللعبة أيضا من مشاكل فنية مختلفة مثل اختفاء الأعداء فجأة في الهواء ليظهروا في مكان آخر ، والبنادق لا تطلق النار. لقد اتخذوا أيضا خطأ في التعاون. يمكنك اللعب مع الآخرين ، ولكن فقط من خلال التعاون مع الأشخاص الذين تقابلهم في عالم اللعبة. لا يمكنك الدخول في اللعبة مع مجموعة من الأصدقاء في نفس المجموعة.

العالم مليء بالوحوش المتكررة.
يحاول Synduality: Echo of Ada اقتحام سوق مزدحم بأفكار جديدة ، لكن لا يبدو أنه كان يخبز في الفرن لفترة كافية. لا يستغرق الأمر وقتا طويلا قبل أن يبدأ في الشعور بالتكرار ويشعر الأعداء بأنهم مملون في الغالب. ستحتاج Bandai Namco إلى تحديث لعبة الخدمة الحية بانتظام لإبقاء اللاعبين مهتمين. الأساس موجود ، مع حركة ميكانيكية سريعة الاستجابة وممتعة ، ولكن للأسف لا تسير على طول الطريق حيث تبدأ المشاكل في التراكم بسرعة.