قد أكون الشخص الوحيد ، على الرغم من أنني أشك في ذلك ، الذي يحتاج أحيانا بعد الانتقال من لعبة رائعة إلى أخرى (خاصة بالنسبة لي ، الذي يميل إلى الألعاب التي تستمر لأكثر من مائة ساعة) إلى تجربة أقصر كفاصل. كما تعلم ، شيء قصير وموجز ولا يطلب مني الكثير عقليا. في أوقات أخرى ، كنت أغتنم الفرصة لفتح مهارات أو موارد جديدة في ألعاب roguelikes و roguelites ، ولكن بمجرد أن سمعت عن A Game About Digging A Hole ، علمت أن "المقبلات" التالية كانت جاهزة للتقديم. ما لم أكن أعرفه هو أنها ستكون تجربة شاملة.
A Game About Digging A Hole يفي بهذا الجاذبية العالمية الغريبة التي يشعر بها كل رجل حيال رمي صخرة كبيرة في الماء لمشاهدة الرذاذ والتموجات تنتشر عبر السطح ، أو دحرجة كرة ثلجية كبيرة أسفل تل ومشاهدتها تنمو وتنمو حتى تصطدم بشجرة. إرضاء غبي ، لكنه جذاب بشكل غامض. احفر حفرة في الحديقة وشاهد إلى أي مدى ستذهب حتى تتعب منها ، أو حتى يأتي شخص ما ويقدم لك شيئا أكثر إثارة للاهتمام للقيام به. الفرضية بهذه البساطة: عرض لا يقاوم لشراء منزل بسعر رخيص جدا ووعد بكنز كبير مدفون في الحديقة. في أقل من دقيقة ، انتقلنا إلى المنزل ، وأمسكنا بمجرفة صغيرة وبدأنا في الحفر في الأوساخ فوق X أحمر في العشب. بدأت المغامرة.
أثناء الحفر ، من وقت لآخر ، سنقوم بجمع خامات وصخور مختلفة ، والتي سنخرجها تدريجيا من الحفرة لبيعها في الحظيرة. انقر للحفر ، والتقاط الخام ، والخروج للبيع. مرارا وتكرارا. بهذه الأموال ، سنقوم بترقية مجرفتنا ، ومولد الطاقة ، وحزمة نفاثة (لأنك تحتاج إلى الخروج من الحفرة بأناقة وسرعة) ، وحقيبة خام. يمكننا أيضا شراء المصابيح والديناميت ، ولكن هذا كل ما في الحقيقة A Game About Digging A Hole. شاشة عرض المعلومات النظيفة وحلقة اللعب التي تتطور ببطء ولكن بلا هوادة من لعبة نقر بسيطة إلى محاكي حفار احترافي يمكنك من خلاله إنشاء نظام نفق لتعدين كل حجر لامع مدفون ، ولكن هناك ما هو أكثر من الوعد بالكنز...

لأنه في A Game About Digging A Hole هناك قصة ، وهناك نهاية. واحد تجده تحت الأرض ، بعد أن رأيت علامات على أن شيئا ما أو شخصا ما ترك أشياء مفيدة معينة مدفونة لتجدها. يمكنك أن تقرر الذهاب مباشرة إلى القاع ، أو يمكنك تسلية نفسك عن طريق ترقية أجهزتك أولا وجعل الحفرة كبيرة مثل الحديقة بأكملها. لا يوجد وقت محدد ولا اندفاع. لا توجد موسيقى تشتت انتباهك عن مهمتك. لا أحد ينتظرك ، وتظل الشمس دائما في أوجها لتكون بمثابة دليل عندما تحتاج إلى الخروج من الحفرة لإعادة شحن البطاريات وبيع الخام الذي تم جمعه.
من المدهش أنه مع مثل هذه الفرضية البسيطة وطريقة اللعب البسيطة ، تمكن المطور الفردي Cyberwave من تحقيق مثل هذا التوازن الرائع بين تقدم اللاعب والفضول للوصول إلى نهاية القصة في A Game About Digging A Hole. يقول إن الأمر استغرق منه أقل من أسبوعين لتطويره بالكامل ، خلال عطلة أخذها أثناء العمل على Solarpunk ، والتي سينشرها أيضا هذا العام. أعتقد أنه حتى المطورين يحتاجون إلى "التطورات بين التطورات" للبقاء نشطين وحيويين. وعندما تفكر في أنه أقل من 4 جنيهات إسترلينية ، فإن A Game About Digging A Hole هو ترفيه قوي للهروب من الملل لفترة ما بعد الظهيرة بأكملها. أو ربما اثنان ، لأنه إذا كنت مكملا للإنجاز على Steam ، فيجب أن تعلم أنه لن يتم تنشيط الإنجازات إلا بعد الانتهاء من اللعبة.
