على الرغم من الهيمنة المذهلة على السوق التي تمتعت بها سوني في أوائل عام 2000 ، إلا أن الشركة لا تزال تشعر بتهديد كبير من Microsoft مع إطلاق Xbox. كان هذا أحد الأسباب التي دفعتهم إلى حصرية PlayStation ل Grand Theft Auto. كشف رئيس PlayStation Europe السابق كريس ديرينج عن ذلك مؤخرا خلال مقابلة ، حيث قال:
"كنا قلقين عندما رأينا Xbox قادما. كنا نعلم أن التفرد هو اسم اللعبة في الكثير من المجالات ، مثل Sky TV مع الرياضة. تماما كما اقترب عيد الميلاد عندما سيتم إطلاق Xbox ، ذهب عدد قليل منا إلى الناشرين والمطورين المفضلين لدينا ، وسألناهم ، "كيف تريد صفقة خاصة إذا احتفظت بلعبة الجيل التالي الخاصة بك على PlayStation حصرية لمدة عامين؟" "
ذهب Deering لشرح كيف كانت إحدى هذه المناقشات مع Take-Two ، الذي كان في ذلك الوقت عميقا في التطوير حول ما سيصبح Grand Theft Auto 3.
"كانت إحدى الصفقات التي أبرمناها مع Take-Two لألعاب Grand Theft Auto الثلاث التالية. في ذلك الوقت ، لم يكن من الواضح ما إذا كانت Grand Theft Auto 3 ستكون ضخمة كما كانت ، لأنها كانت لعبة من أعلى إلى أسفل. كان محظوظا جدا بالنسبة لنا. وفي الواقع محظوظ بالنسبة لهم ، لأنهم حصلوا على خصم على الإتاوة التي دفعوها. هذه الصفقات ليست شائعة في الصناعات ذات المنصات. بما في ذلك اليوم مع أشياء مثل وسائل التواصل الاجتماعي ".
نتيجة لذلك ، تم إطلاق Grand Theft Auto III و Vice City و San Andreas في البداية كعناوين حصرية لجهاز PlayStation 2 خلال أوائل عام 2000.
ما هي أعز ذكرياتك عن ألعاب Grand Theft Auto على PlayStation 2؟ وكيف تعتقد أن الأمور كانت ستسير إذا قامت Microsoft و Xbox بتأمين الحصرية بدلا من ذلك؟
